Eine eigene Variante für Kleine Helden - Schurken und Halunken veröffentlichen.
Jeannine B. Helden vs. Schurken von Jeannine B.
für 6 bis 10 Spieler

Wer große Spielgruppen hat kann mit dieser Variante ein kleines Battle veranstalten.

Dazu werden das Kleine Helden Basisspiel und das Kleine Helden Schurken und Halunken benötigt.
Alle Karten werden wie gewohnt gemischt, nur die Heldenkarten werden eben nach Helden und Schurken getrennt und die Spieler bilden zwei möglichst gleich große Gruppen. Dann zieht die eine Gruppe nur von den Helden und die andere Gruppe nur von den Schurken. Die beiden Gruppen bilden so jeweils ein Team, indem sie sich gegenseitig unterstützen können.

Das bedeutet, dass sie vor dem Spiel die Heldenkarten sowie die Ausrüstungskarten untereinander tauschen können. Nach dem Tausch muss aber jeder Spieler wieder zwei Helden und fünf Handkarten haben.
Während des Spiels darf der aktive Spieler des Teams den anderen soviele Handkarten geben wie er möchte.
Es ist weder erlaubt einen fremden Helden direkt auszurüsten, noch Tränke, Runen, Manöver oder sonstiges auf den fremden Teamhelden zu spielen.
Das Beschützen eines Fremden Helden ist um 4 Punkte erschwert.
Negative Auswirkungen, z.B. von Dämonen gelten immer nur auf den jeweiligen Helden und nicht auf das ganze Team.

Sieger ist natürlich auch hier das Team was als letztes noch einen lebenden Helden hat.

Viel Spass
Simon K. Unreales Turnier von Simon K.
für 4 bis 10 Spieler

Bei Kleine Helden 3 sind ja bereits ein Paar Szenarien enthalten, so auch die Arena. Bei diesem Szenario bekommt jeder Spieler nur einen Helden und man darf nur seinen linken und rechten Nachbarn angreifen. Das ist gut für eine schnelle Runde in Gruppen von mehr als 3 Leuten. Allerdings führt es auch schnell dazu, dass ein Spieler stirbt und dann lange zuschauen darf.

Um diesem Problem vorzubeugen habe ich mir mal überlegt, jedem Spieler statt einem Helden drei zu geben. Jedoch nicht alle zur gleichen Zeit. Jeder Spieler bekommt verdeckt 3 Helden als einen Stapl und legt ihn verdeckt vor sich hin. Dann drehen alle Spieler den obersten Helden um. Mit diesem Held spielt man eine ganz normale Arena. Falls jedoch ein Held stirbt, dann darf der Spieler, der den Helden getötet, wie üblich einen Gegenstand stehlen. Die anderen Gegenstände und Zauber und NSCs und was es sonst noch bei dem Helden gab bleiben jedoch dort liegen und im nächsten Spielzug des betroffenen Spielers dreht er den nächsten Helden um und kämpft mit diesem weiter. Da er die Ausrüstung behält ist er also nicht zu sehr im Nachteil und so kommen schnell spannende Runden zustande.

Vor allem mit vielen Spielern, also 6 und mehr, macht diese Variante viel Spaß, da überall kleinkriege entstehen und man taktieren muss, wen man angreift und vor wem man sich schützen muss. Ich warne jedoch vor: Viele Spieler bedeutet eine längere Rundenzeit und folglich einen langen Abend, wenn alle Spieler sich mit dem Spiel auskennen. Außerdem sollte man zumindest Kleine Helden 2 besitzen, um genügend Karten zur Verfügung zu haben. Ich selbst besitze alle 3 Sets und trotzdem schaffen wir es immer, mindestens 2 Stapel komplett durchzuarbeiten :D

Also dann: Ich hoffe das Euch die Variante gefallen wird und wünsche viel Spaß :D

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