Einsetzreihenfolge von Christian Herschbachfür 2 bis 5 Spieler
Man kann es ähnlich zu Egizia spielen, wo man seine eigenen Arbeiter nur von Nord nach Süd einsetzen darf. Habe ich also einen Arbeiter eingesetzt, muss mein nächster nur auf einem Feld unterhalb dieses Feldes eingesetzt werden, die Felder oberhalb sind tabu. Diese Einschränkung gilt jedoch nur für die Figuren des jeweiligen Spielers. Die anderen Spieler bleiben von meinen Arbeitern unbeeinflusst (abgesehen davon, dass das Feld belegt ist).
Pascal von Engelbrechten und Jens Bernsdorf (www.spielefreun.de) mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Jens Bernsdorf (www.spielefreun.de): Klingt interessant. Hat das mal jemand probiert?
15.03.2011-13:54:18
Spielefreun.de-Variante von Jens Bernsdorf (www.spielefreun.de)für 2 bis 2 Spieler
Caylus ist ein ausgesprochen komplexes Spiel. Besonders faszinierend ist die Tatsache, dass Caylus in jeder Besetzung – also mit 2, 3, 4 oder 5 Spielern – eine ganz andere Strategie erfordert. Wer (wie ich) praktisch nur zu zweit spielt, dem entgeht leider eine ganze Menge. Daher stelle ich hier eine Variante vor, wie sich mit zwei Spielern das Spiel zu viert simulieren lässt.
Jeder Spieler übernimmt zwei Farben. Diese sind stets getrennt zu halten, sowohl was Rohstoffe als auch was Ressourcen angeht.
Die Reihenfolge der Farben wird ausgelost, die farbigen Scheiben werden entsprechend auf die jeweiligen Startfelder gesetzt. Jeder Spieler bekommt dann für jede Farbe das entsprechende Startgeld: Der erste Spieler 5 Denar, der zweite und dritte je 6 Denar und der letzte 7 Denar.
Im folgenden wird nach den ganz normalen Regeln für vier Spieler gespielt. Die beiden Farben eines Spielers dürfen sich durchaus gegenseitig unterstützen (z.B. den Vogt so versetzen, dass es für den anderen passt), allerdings nicht untereinander Ressourcen und Geld tauschen.
Folgende Sonderregeln sind zu beachten:
Wird ein Arbeiter auf ein Gebäude gesetzt, das dem selben Spieler mit der anderen Farbe gehört, so erhält dieser keinen Siegpunkt.
Handelt es sich hierbei um ein Produktionsgebäude aus Stein, so erhält der Besitzer auch nicht den einen Rohstoff, der ihm eigentlich zusteht, wenn ein fremder Arbeiter sein Gebäude benutzt.
Wie im Spiel zu viert kann man jetzt auch die Startreihenfolge ändern, indem man einen Arbeiter auf die Ställe setzt.
Mehr Informationen darüber unter:
http://www.spielefreun.de/caylus
Christian Herschbach und Samuel Mittelstädt mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
Geld von Jörg Köninger (Cliquenabend.de)für 2 bis 5 Spieler
Die Spieler bekommen nur 1 Geldstück pro angefangene Runde
Samuel Mittelstädt und Christian Herschbach mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
Schneider und Juwelier von Thomas Helbigfür 2 bis 5 Spieler
Auf der ‚Ystari’-Seite kann man den ‚Juwelier’ herunter laden, wie beschrieben.
Nach vielen Spielen hat sich folgende Stärke für Schneider und Juwelier heraus kristallisiert. Man sollte für 1 Gold / 2 Tuch gleich 4 Prestigepunkte und für 2 Gold / 3 Tuch gleich 7 Prestigepunkte bekommen.
Domenic Meyer, Samuel Mittelstädt und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
Starker Juwelier von Thomas Helbigfür 2 bis 5 Spieler
Auf der ‚Ystari’-Seite kann man den ‚Juwelier’ herunter laden, welcher Gold zu Prestigepunkte (PP) umwandelt. Er hat auch irgendwie gefehlt, denn es gibt Geld zu PP und Rohstoffe (Tuch) zu PP.
Ich habe aber bei mir nachträglich die PP auf dem Aufkleber umgeschrieben.
Meiner Meinung und nach Testspielen nach, ist er zu stark.
Man sollte für 1 Gold nur 4 PP und für 2 Gold 6 PP bekommen, wie der Schneider (für 2 Tuch 4 PP, für 3 Tuch 6 PP).
Die günstigste Anzahl an Arbeitern und Rohstoffen (zum Bau der nötigen Gebäude), welche man einsetzen/aufbringen muss ist gleich, in der kleineren Stufe (4 PP) sogar günstiger für den Juwelier, wenn man ihn erst nach der Goldgrube baut (man spart dann ein Gebäude, welches Gold erzeugt).
Einen Vorteil hat der Juwelier in der höheren Stufe (6 PP) aber immer noch (er arbeitet ja schließlich mit Gold), die Gebäude welche er im allergünstigsten Fall benötigt (er erhält 2 Einkommen + die Goldgrube + die Bank + den Juwelier), um an sein Gold und PP zu gelangen haben einen höheren Gesamtwert (12 PP), als die des Schneiders (8 PP).
Berechnet wurde nur der günstigste Fall, in einer Runde, ohne Guthaben aus vorherigen. Wenn Gebäude oder andere Einkommen schon vergeben sind, wird es natürlich teurer.
Domenic Meyer, Samuel Mittelstädt und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Jens Bernsdorf (www.spielefreun.de): Relativ unsinnig: Ein Gold gibt auch so 3 PP. Wenn ich für das erste Gold 4 PP kriege, ist das noch in Ordnung - aber nur 2 PP für das zweite? Da... weiterlesen
15.03.2011-13:52:55
Eine eigene Variante für Caylus veröffentlichen.



























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