(Höchstpunktzahl ist 6)
"Was hast Du denn da mitgebracht? Mensch ärgere Dich nicht?" Etwas misstrauisch beguckten meine Mitspieler das alte Würfelspiel, dass ich meiner Oma aus dem Schrank geluchst hatte. Einige hatten sogar große Vorbehalte gegen diesen Klassiker. Aber ich war ja vorbereitet: mit "Nichts als Ärger" schob ich die nächste Überraschung gleich hinterher."Nichts als Ärger" sind Zusatzkarten zu "Mensch ärgere Dich nicht", die dem Spiel einen ganz neuen Charakter geben. Ziel und Grundregeln bleiben indes gleich: man muss alle vier Pöppel ins Ziel bringen, darf gegnerische rauswerfen, bei einer 6 neue Figuren ins Spiel bringen und noch einmal würfeln. Aber mit den bunten Zusatzkarten von Frank Stark darf man noch viel mehr: zum Beispiel sich mit anderen Pöppeln auf einem Feld treffen, mit Mitspielern die Farbe tauschen, eine Polonaise machen oder gar Bomben werfen.
Das Spiel fängt ganz normal ohne Karten an. Hat ein Spieler gewürfelt und seine Figur gesetzt, darf er eine Karte vom verdeckten Stapel ziehen. Sobald er wieder an der Reihe ist, kann er dann entscheiden, ob er wieder normal würfelt oder eine Karte ausspielt. Allerdings gibt es noch Karten, die sofort ausgespielt werden müssen (die Sofort-Karten) und welche, die man jederzeit spielen kann, auch wenn man nicht an der Reihe ist (die Jederzeit-Karten).
Die Aktionen, die man mit den Karten machen kann, sind auf den Karten genau beschrieben und mit lustigen Zeichnungen veranschaulicht. Wie bereits anfangs beschrieben ist dort alles dabei was man sich vorstellen oder eigentlich gar nicht vorstellen kann: da werden Karten wieder eingesammelt und neu verteilt, Pöppel tauschen die Plätze oder verschwinden gar gänzlich und die Reihenfolge wird geändert. Und natürlich gibt es auch Karten mit denen man sich gegen die tückischen Übergriffe seiner Mitspieler wehren kann.
Frank Stark ist es mit recht einfachen aber manchmal dennoch unfassbaren Ideen gelungen, frischen Wind in den alten Klassiker zu bringen. Die Zusatzkarten erhöhen den Spielspaß des sonst relativ eintönigen Würfelspiels enorm und bringen etwas mehr Taktik ins Spiel. Wer im Besitz von "Mädn" ist, sollte nicht zögern und sich mit diesen günstigen Karten ein fast neues Spiel zulegen.
"Noch mehr Ärger" heißt der zweite Kartensatz, er ist auch ohne den ersten spielbar.
Mit Nichts als Ärger verbundene oder ähnliche Artikel:
-
Ärger dich schwarz
Der Ärgerspaß geht in die dritte Runde!
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Classic Line Mensch ärgere Dich nicht
Der Klassiker mit großen Spielfiguren und Würfel aus Holz.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Mensch ärgere Dich nicht (Kunststoff)
So schön kann ärgern sein.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Mensch ärgere Dich nicht - mal anders
Der Urahn aller Spiele bekommt Nachwuchs!
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Mensch ärgere Dich nicht - Mitbringspiel Metalldose
So spannend wie ein Krimi und so groß wie ein Taschenbuch: die Bring-mich-mit-Ausgabe Mensch-ärgere-Dich-nicht.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Mensch ärgere Dich nicht, Jubiläumsausgabe (Holz) (49020)
So schön kann ärgern sein...
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Noch mehr Ärger
Der Turboärger geht in die 2. Runde!
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Oh Pardon!
Dieses Spiel kennt jeder! Mensch ärger dich nicht.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Oh Pardon! - Reisespiel
Reisespielvariante von "Mensch ärger dich nicht"
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
SpongeBob - Mensch ärgere Dich nicht
Der Spieleklassiker im SpongeBob Look
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

-
Verflixte Burgen
Ein "Mensch ärgere dich nicht" für Kleine
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)













