Bewertet durch: Michael Prössel
(Höchstpunktzahl ist 6)
Leichter Einstieg - ja! Maximaler Spielspaß - nein!
Wo Alhambra draufsteht, ist in der Regel auch Alhambra drin. Wer schon eines der anderen Alhambra-Spiele gespielt hat, wird einen hohen Grad an Wiedererkennen feststellen. Es handelt sich um die gleichen Gebäude in den gleichen Farben und wir bezahlen mit dem gleichen Geld, vier verschiedene Währungen sind es auch hier. Aber was den Spielspaß angeht oder eventuelle taktische Raffinessen, da muss man an dieser Stelle doch erhebliche Abstriche hinnehmen.

In der Mitte des Tisches liegen vier Geldkarten und vier Gebäudekarten aus. Die Gebäudekarten sind je einer Währung zugeteilt, so dass das Gebäude links mit gelben Karten, das rechts mit orangefarbenen Karten bezahlt werden muss. Wer an der Reihe ist, darf entweder kaufen oder Geld nehmen. Beim Kaufen lohnt es sich die Gebäude exakt zu bezahlen, denn dann ist man wieder an der Reihe. Da die Gebäude erst am Ende des Zuges aufgefüllt werden, kommt man so auf maximal fünf Aktionen: viermal kaufen und einmal eine Geldkarte nehmen. Mehrere Geldkarten darf man nur nehmen, wenn der Gesamtwert 5 nicht überschreitet.
In den Stapel der Geldkarten sind zwei Wertungen eingemischt, die, sobald gezogen eine Wertung auslösen. Wer die meisten Gebäude einer Sorte hat, bekommt die Punkte in der ersten Runde; bei der zweiten Wertung bekommt auch der Spieler mit den zweitmeisten Gebäuden Punkte und bei der dritten, der Endwertung, bekommen die ersten drei Spieler Punkte. Wer nun die meisten Punkte hat, gewinnt.

Das war es auch schon. Keine Taktik, keine Strategie. Während ich nicht an der Reihe bin kann ich auch rausgehen und Fußball schauen, ein Spiel also, ganz nach Immos Geschmack. Dennoch wird auch Immo nicht glücklich mit diesem Spiel, denn es bietet so rein gar nichts. Für Kinder, die noch zu jung für Alhambra sind, vielleicht ein guter Einstieg in das Thema, für alle anderen aber reine Zeitverschwendung.

Der Preis von 20 Euro ist auch extrem überteuert, für die Menge an Karten zahlt man bei anderen Verlagen maximal 7 Euro. Aber wo Alhambra draufsteht, da klebt außen eben auch ein hoher Preis dran.


Sie sollten Alhambra - Das Kartenspiel kaufen, wenn Sie:
- kleine Kinder haben, die noch zu jung für Alhambra sind
- sinnfreie Spiele mögen

Sie sollten Alhambra - Das Kartenspiel nicht kaufen, wenn Sie:
- Alhambra Ihr Eigen nennen
- Spielspaß erwarten
- Ihr Geld nicht selber drucken

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