Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung
nur 9,59

inkl. MwSt..
Außerhalb Deutschlands zzgl. Versandkosten
versandkostenfrei in Deutschland
(15 € Mindestbestellwert)
nur noch 1 Stück auf Lager
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung



Treffen Sie Alvin & Dexter - zwei detaillierte Monsterfiguren, die ein ganz spezielles Chaos in allen Städten der Zug um Zug Welt anrichten. Alvin (der Außerirdische) und Dexter (der Dinosaurier) sind zwei verrückte Charaktere, mit deren Hilfe Sie in dieser lustigen Erweiterung Ihre Gegner stoppen und deren Tickets entwerten können. Aber nehmen Sie die beiden nicht auf die leichte Schulter, sie führen einen neuen hinterhältigen Aspekt ins Spiel ein.

ACHTUNG: Eine Originalausgabe eines beliebigen eigenständigen Spiels der Zug um Zug Reihe wird für das Spiel benötigt.

Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Alan R. Moon

Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung kaufen:


nur 9,59
inkl. MwSt.. Außerhalb Deutschlands zzgl. Versandkosten
versandkostenfrei in Deutschland
(15 € Mindestbestellwert)

nur noch 1 Stück auf Lager


Mit Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung verbundene oder ähnliche Artikel:


So wird Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung von unseren Kunden bewertet:



3 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 26.11.2011:
    Ein netter Gimmick.
    Ich glaube mehr will diese "Erweiterung" aber auch nicht sein.
    Man hat hier 2 klassiche Monster (Alvin, das um sich ballernde Alien und Dexter, der alles zertrampelnde und fressende Dino), mit deren Hilfe (Ziel-)Städte blockiert werden können. D.h., alle Strecken die nun dorthin führen, koennen nicht genutzt werden! Platziert werden die beiden eher netten denn gefaehrlichen Figuren^^ Am Anfang zufällig von 2 Mitspielern.
    Bewegen kann man die Monster mit Hilfe von Alvin oder Dexter-Karten, welche man einmal zu jeder Zeit in seinem Zug ggn. einen oder zwei Joker (Lok-Karte) kaufen kann.
    Kauft man eine solche Karte mit einem Joker, darf man direkt danach das gewaehlte Monster bis zu 3 Ortschaften wegbewegen. Kauft man sie mit 2 Joker-Karten, darf man das Monster bis zu 6 Ortschaften weit bewegen.
    Am Ende des Spiels gibt es noch je 15 Siegpunkte f.d. Spieler mit den meisten "Sonder"karten!

    Wir haben A&D nun 2mal eingesetzt, aber nicht wirklich effektiv genutzt, weil man dies auch nicht unbedingt braucht. Je nach gespielter ZuZ-Variante (A&D kann man ueberall hinzufuegen!) hat man i.d.R. eh genug zu planen und zu tun, als dass man sich da noch mehr kuemmern mag. Einzig schauen, dass man ein/zwei Karten gekauft hat, um an die Sondersiegpunkte zu gelangen.
    Daher eigentlich nur 3 Punkte.....ABER^^, wenn man A&D gezielt, regelmaessig, vor allem am Anfang, wenn es noch richtig weh tut, wenn bestimmte Strecken nicht genutzt werden koennen, einsetzt, kommt ein richtig fieses Aerger-Feeling auf. Und wer das vertraegt bzw. entsprechend umsetzt, duerfte den beiden Plastikmonstren vllt. auch 5 Punkte geben.
    Daher die Gesamtwertung von 4!
    Pascal hat Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung klassifiziert. (ansehen)
  • Romeo D. schrieb am 08.04.2011:
    Erstellen Sie einige Chaos.
    Fun.
    Aber nicht erforderlich
    Romeo hat Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung klassifiziert. (ansehen)
  • Michael S. schrieb am 19.05.2011:
    Ein nettes Gimmick, zwei nett anzuschauende Figuren, ein Satz Karten dazu, das wars.

    Für mich als Zug-um-Zug-Liebhaber natürlich ein Muss, schon der Vollständigkeit wegen.
    Wirklich einen nachhaltigen Effekt hat die Erweiterung m.E. nach aber nicht.

    Also aus spiel-strategischer Sicht kann man gut darauf verzichten.
    Michael hat Zug um Zug - Alvin und Dexter Erweiterung klassifiziert. (ansehen)

So geht´s weiter:


Weiter stöbern
Zur vorherigen Seite
Zur Startseite
Hilfe
Kontakt: Servicehotline: +49 (0) 180 50 55 77 5
(0,14 €*/min aus dem deutschen Festnetz, Mobilfunktarife max. 0,42 €*/min)
Bitte beachten Sie hierzu unsere Verbraucherinformationen zu entgeltlichen Mehrwertdiensten.*inkl. MwSt.
Startseite   Sitemap   Hilfe   Impressum/Kontakt   AGB & Kundeninfo   Widerrufsbelehrung   Datenschutz   Batterieentsorgung   Partnerprogramm   Pressebereich
Gesellschaftsspiele und Kartenspiele
0 180 50 55 77 5
Mo.-Fr. 10:00-18:00 Uhr
(0,14€/min, bei Mobilfunk max. 0,42€/min)
deutschlandweit
versandkostenfrei
(15€ Mindestbestellwert)
Suche: