Zauberkreisel
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Zauberkreisel



Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Alle tippen gleichzeitig - und wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

Zauberkreisel, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 6 bis 100 Jahren.
Autor: Heinz Meister

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    4 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Zauberkreisel selbst bewerten
    • Ulrike B. schrieb am 11.04.2005:
      Ein sehr schönes Apiel, daß vom Anfang bis zum Ende Spannung birgt.
      Man muß nur gut im Kreiseln sein.
    • Markus P. schrieb am 13.08.2011:
      Bei Zauberkreisel werden Kärtchen mit verschiedenen Fantasy Symbolen auf dem Spieltisch ausgelegt. Reihum nimmt nun jeder verdeckt ein rundes Plättchen und platziert es im Kreisel. Dieser wird in Bewegung versetzt. Nun gilt es vor den Mitspielern zu erraten welches Symbol wohl im Kreisel versteckt ist. Obwohl Zauberkreisel ein Kinderspiel ist, ist es relativ schwierig definitiv zu sagen welches Symbol es ist. Dies ist dann oft nur an anhand der - durch die Kreiseldrehung - verwischenden Farben möglich. Darüber hinaus hat das Spiel einen Memoryeffekt: Bereits gespielte Plättchen gehen als Siegpunkte verdeckt an die Spieler. Nach dem Ausschlußprinzip können findige Köpfe sich einen Vorteil verschaffen. Muß man nicht ständig spielen, aber eine Familienrunde wird daran sicher gefallen finden.
      Markus hat Zauberkreisel klassifiziert. (ansehen)
    • Margrit W. schrieb am 16.05.2007:
      Das Spiel ist für Kinder sehr ansprechend selbst die grössren nehmen es noch zur Hand
      wenn man die Karten schon vorher kennt, sollte man sie umdrehen und eine Memory version spielen, oder jedes Kind muss vier verschiedende Farben gewinnen.
      Uns gefällt dieses Spiel gut. Einziges Manko viele Kinder können den Kreisel nocht nicht drehen in diesem angegebenden alter.
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