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Thurn und Taxis
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Thurn und Taxis wurden diese Auszeichnungen verliehen:
  • Spiel des Jahres
    Spiel des Jahres
    2006
    Gewinner
  • Deutscher Spielepreis
    Deutscher Spielepreis
    2006
    Silber
  • Spiel der Spiele
    Spiel der Spiele
    2006
    Spiele Hit mit Freunden
  • International Gamers Award
    International Gamers Award
    2006
    Mehrspieler - Finalisten
  • Japan Boardgame Prize
    Japan Boardgame Prize
    2006
    Bestes Vielspieler-Spiel
  • Nederlandse Spellenprijs
    Nederlandse Spellenprijs
    2007
    Nominierungsliste
  • BrettspielWelt
    BrettspielWelt
    2006
    Klassiker
  • Hra Roku
    Hra Roku
    2007
    Spiel des Jahres
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Thurn und Taxis



Die Vergangenheit ruft! Das Posthorn schallt!
Die Post steckt in ihren Anfängen und nun liegt es an Ihnen, Ihr Postkutschenimperium aufzubauen. Bauen Sie einen neuen Postkutschenbetrieb und erweitern Sie ihr Streckennetz.
Bei diesem Brettspiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Postbarons. Er baut Wege zwischen 22 möglichen Städten wie Mannheim, Zürich, Basel, Innsbruck oder Salzburg. Immer bedacht, dass die Post so schnell wie möglich ans Ziel kommt und sein Unternehmen floriert. Doch welcher Weg ist der beste? Ein langer, sicherer oder doch lieber der kurze, holprige? Und wird das Glück immer auf seiner Seite sein? Die wichtigen Karten müssen passen, sonst zerplatzen schnell die Postträume. Spieler konkurrieren um das Ziehen der ersehnten Karten. Mit Glück und Raffinesse baut der Gewinner seine Strecken, besetzt neue Posten in den Städten und erschließt neue Länder. Und ist das Glück einem doch nicht so hold, gibt es immer noch die öffentlichen Ämter, welche zu jener Zeit schnell einer Bestechung verfallen und dem Spieler Gefallen erweisen können. Der Gewinner weiß die Funktionen der Beamten für sich zu nutzen.

Dieses Spiel ist das gelungene Vergnügen für Groß und Klein. Es bietet einen schnellen Spieleinstieg und durch das bedeutende Kartenglück treten Altersunterschiede in den Hintergrund. Ein noch so guter Taktiker kann auch einmal von einem Glückspilz geschlagen werden. Ideal für die Jüngeren und somit ein gutes Familienspiel. Der liebevoll gestaltete Spielplan lässt mit wundervoll gestalteter Grafik die Herzen höher schlagen. So sind unter anderem die Städte mit ihren Sehenswürdigkeiten eingetragen, wie zum Beispiel Würzburg mit der Festung Marienberg.
Die Spieldauer beträgt rund 60 Minuten.
Auch zu zweit ist Thurn und Taxis sehr spielenswert!

Thurn und Taxis, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Karen und Andreas Seyfarth



Translated Rules or Reviews:

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Thurn und Taxis ist auf 74 Merklisten, 32 Wunschlisten, 83 freien Listen und in 426 Sammlungen gespeichert.
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So wird Thurn und Taxis von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 79 Kundentestberichten   Thurn und Taxis selbst bewerten
  • Basti V. schrieb am 02.11.2010:
    Ein wirklich gutes Familienspiel, das immer wieder bei uns auf den Tisch kommt. Klar nervt den Vielspieler der hohe Glückfaktor, als Zweier ist es dann doch etwas taktischer als man nach einer 4er Runde annehmen würde.
    Für mich ein verdientes Spiel des Jahres.
    Wer Zug um Zug mag für den ist dieses Spiel auf jeden Fall auch interessant.


    (+)
    Kaum Grübel-7 und Downtimephasen
    Einsteigerfreundlich
    Familientauglich
    Superschöne Aufmachung
    Schöne Thematik

    (-)
    Teilweise nervt der Glücksfaktor

    Mechanismen:
    Mehrheiten, Karten sammeln und Auslegen, "Push your luck"-Elemente, Aktionen nutzen und optimieren
    Basti hat Thurn und Taxis klassifiziert. (ansehen)
    • Dirk B., Ulrich E. und 34 weitere mögen das.
    • Spieledoktor.de I. mag das nicht.
    • Einloggen zum mitmachen!
    • Gero R.
      Gero R.: Kurz und prägnant mit vielen Informationen, super! Ein 2-Spieler dankt für die Hinweise. :-)
      02.11.2010-19:54:40
    • F D.
      F D.: Hallo Basti, ich nehme an dass es bei euch ein Video dazu gibt? Klingt interessant, gerade weil ich entdeckt habe dass die Familie Glucksspiele... weiterlesen
      15.03.2011-08:52:30
  • Mahmut D. schrieb am 11.06.2009:
    Autor: Andreas Seyfarth / Karen Seyfarth
    Verlag: Hans im Glück
    Spieler: 2 - 4
    Alter: ab 10 Jahren
    Jahr: 2006

    Spielziel:
    Im Spiel versuchen die Spieler einen Postkutschenbetrieb aufzubauen, durch Streckenbau ihre Streckenposten auf dem Spielplan zu positionieren und so an Kutschen und Siegpunkte zu kommen.

    Spielablauf:
    Sobald die Spieler ihre Materialien bekommen haben und das Spielbrett mit seinen 9 Regionen und 22 Städten schön sichtbar in der Tischmitte liegt, fängt der Startspieler mit seinem Zug an.

    Ein Zug besteht aus:
    1.Eine Stadtkarte muss auf die Hand genommen werden.
    2.Eine Stadtkarte muss ausgelegt werden.
    3.Die ausliegende Strecke (mindestens 3 Karten) kann abgeschlossen werden.

    Pro Zug darf ein Spieler sich auch eine Unterstützung von einer Amtsperson holen.
    Im Spiel gibt es 4 verschiedene Personen, die den Spielern gewisse Vorteile verschaffen, wie z.B.: Sich zwei Karten, statt einer Karte nehmen, oder zwei Karten auslegen usw.

    Hat der Spieler eine Karte auf die Hand genommen wird die Auslage wieder auf 6 Karten aufgefüllt. Beim Auslegen einer Stadtkarte gilt, die begonnene Strecke nur an ihren Endpunkten zu verlängern, gelingt dies nicht, verfällt die Strecke und eine neue Strecke wird mit der jetzt ausgelegten Karte begonnen.
    In der letzten Phase seines Zuges kann der Spieler seine Strecke abschliessen, und bringt gemäß der Strecke, seine Häuser auf das Spielplan.
    Je nachdem entweder in alle Städte einer Region oder in eine Stadt pro Region.

    Nach und Nach kommen die Spieler durch das Einsetzen ihrer Posthäuser an die Siegpunktplättchen, je nach erfüllter Bedingung.
    Gleichzeitig bekommen sie auch eine Kutschenkarte gemäß ihrer Streckenlänge.

    Spielende:
    Hat ein Spieler die 7er Kutsche erhalten oder all seine Häuser eingesetzt, wird die laufende Runde noch zu Ende gespielt.
    Danach ermittelt jeder Spieler seine Siegpunkte:
    Zu den Siegpunkten der größten Kutschenkarte werden die Punkte der SP-Plättchen addiert. Aus dieser Gesamtsumme werden noch die nicht eingesetzten Häuser subtrahiert.
    Wer nun die meisten Punkte hat ist Sieger.

    Fazit:
    Thurn und Taxis ist mittlerweile einer der wenigen Titel, der sich laut Spielerherz, berechtigterweise mit dem Emblem "Spiel des Jahres" schmücken darf.

    Es funktioniert in allen Konstellationen sehr gut. Anhand der Spielregeln, die Platz auf 3 Din A4 Blättern finden, ist der Anspruch bei diesem Familienspiel nicht hochgegriffen, dennoch wird die Punktejagd auch den Vielspielern unter uns viel Spaß bereiten.
    Wie gesagt die Einfachheit der Mechanismen ermöglicht es, 10 jährigen Kindern oder Nichtspielern einen würdigen Gegner abzugeben, dennoch ist das Spiel auf keinster Weise abwechslungsarm.
    Viele Wege führen nach Rom und somit gibt es keine bestimmte Siegesstrategie.
    Auch wenn durch die Kartenauslage ein vielleicht hoher Glücksfaktor gegeben ist, wird sich aber trotzdem immer eine Karte finden, die dem Spieler irgendwie weiterhilft.

    Thurn und Taxis steht nicht gerade für Interaktion, jedoch durch die kurze Spieldauer von ca. 60 Minuten kommt nie Langeweile auf.
    Jeder Spieler ist in dieser Zeit damit beschäftigt, das Beste aus seiner Strategie rauszuholen.

    Abschliessend kann ich sagen:
    Thurn und Taxis überzeugt durch seine Aufmachung und dem Spielspaß, den es vermittelt.
    Selten gibt es ein Spiel, welches so gut in allen Spielergruppen oder -konstellationen funktioniert.
    Spätestens jetzt, wo es mittlerweile überall für nur ca. 10 Euro erhältlich ist, wird es für jeden Spieleschrank zu einem Must Have. Thumps Up!!
    Mahmut hat Thurn und Taxis klassifiziert. (ansehen)
  • Carsten W. schrieb am 18.10.2010:
    Thurn und Taxis gehört seit seiner Ernennung zum roten Pöppelträger zu unseren Dauerbrennern. Das Spiel ist toll konzipiert und wird von fast jedem Spielercharakter begeistert aufgenommen. Besonders schön finde ich persönlich die gelungene thematische Einbindung und das wunderschöne Material.
    Die beiden Erweiterungssets sind allerdings eher fad und unnötig, wobei "Glanz und Gloria" sich noch eher lohnt als "Alle Wege führen nach Rom".
    Hier musste wohl dringend die Kuh gemolken werden.
    Für das Grundspiel allerdings geht der Daumen definitiv nach oben.
    Carsten hat Thurn und Taxis klassifiziert. (ansehen)
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