Sternenschweif - Magische Kräfte (ExpK)Produktdetails | Variante hinzufügen | Dieses Spiel im Spielernetzwerk
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Sternenschweif - Magische Kräfte (ExpK)20 zauberhafte Phänomene bilden die Grundlage dieses Experimentierkastens. Für die Verwandlung Sternenschweifs in ein Einhorn bedarf es einer Mondblume, eines Silbersterns und eines Zauberspruchs. Mit Experimenten können Sternenschweif-Fans die Mondblume erblühen lassen, den Silberstern zum Leuchten bringen und den Zauberspruch vor anderen geheim halten. Im magischen Verwandlungsrad wird Sternenschweifs Verwandlung in ein Einhorn tatsächlich sichtbar! Verpackt in spannende Abenteuer werden hier naturwissenschaftliche Grundlagen ganz nebenbei vermittelt. Sternenschweif - Magische Kräfte (ExpK), ein Spiel für 1 Spieler im Alter von 7 bis 12 Jahren.
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