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Senji



Reisen Sie mit Senji zurück ins mittelalterliche Japan: Der Kaiser sucht nach einem neuen Armeeführer, dem Shogun. Jeder Spieler stellt einen Fürsten der einflussreichen Familien Japans dar, die um dieses Amt ringen. Dabei führen
verschiedene Wege zum Sieg: militärische, diplomatische und wirtschaftliche. Aber nur einer kann im Laufe der Jahreszeiten genug Ehre ansammeln, um Shogun zu werden – und der Kaiser prüft sehr genau, auch wenn er alt und schwach ist.

Bilden Sie Allianzen, aber erkennen Sie den rechten Zeitpunkt, um diese wieder zu lösen. Rekrutieren Sie Soldaten, aber sichern Sie sich die militärische Unterstützung anderer Spieler, bevor Sie angreifen. Produzieren Sie Handelsgüter, aber tauschen Sie mit Handelsverträgen wertvolle Karten Ihrer Mitspieler. Heuern Sie ehrenvolle Samurai an, aber seien Sie bereit, diese für einen guten Zweck zu opfern – Ihren Sieg.

Bei Senji gewinnt niemand aus eigener Kraft, sondern nur durch geschickte Diplomatie. Allianzen, Handel, Gastfreundschaft, aber auch Krieg, Verrat und Mord – alle Mittel sind Recht bei Senji, im Zeitalter der streitenden Reiche.

Senji, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Serge Laget, Bruno Cathala

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So wird Senji von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Senji selbst bewerten
  • Jörn F. schrieb am 24.03.2012:
    Für den Preis kann man mit diesem Strategiespiel nichts falsch machen.
    Das Spiel gliedert sich in 5 Phasen, die sich immer wieder5holen. In Phase 1 wird nur darüber entschieden wer den Kaiser bekommt ;das ist derjenige der auf der Wertungsliste vorne steht. Ihm kommen später noch wichtige Entscheidungen zu Gute.
    Phase 2 dauert genau 4 Minuten, die der Kaiser mit einer Sanduhr ablaufen lässt. Da werden Karten getauscht, von denen jeder 12 auf der Hand hat!Man tauscht untereinander um Unterstützungseinheiten zu bekommen,Handelskarten abzufassen oder Familienemitglieder auszutauschen.
    In Phase 3 werden befehle verdeckt in die Provinzen gelegt die einem gehören, das reicht von Einheiten ausheben, über Hanafudakarten nehmen oder Marschieren zum Kampf!
    In Phase 4 werden diese Befehle ausgeführt-in welcher Reihenfolge bestimmt der Kaiser!Ein ziemlich genialer Kniff, dieses Spiels. Da wird gekämpft und sowohl der Sieger, als auch der Verlierer kriegen Siegpunkte, durch Verluste angezeigt!Der Sieger immer das doppelte, wobei fremde Unterstützungseinheiten (vorher getauscht) helfen oder auch Familienmitglieder gerne als Geisel genutzt werden um die Siegpunkte zu dezimieren. Ausgestattet wird der Kampf mit Würfeln, die die Symbole der Familien zeigen.
    Und in der letzten Phase werden neue Samurais eingetauscht-die Sondereigenschaften besitzen-, werden durch Hanafudakarten Siegpunkte eingetauscht und auch durch die Karten der Mitspieler Punkte erkämpft.
    Am Ende gewinnt der , der 60 Punkte erreicht! Das geht für ein Strategiespiel ziemlich schnell, da ja viele Punkte vergeben werden und macht es trotzdem zu einem erfüllendem Abend.
    Jörn hat Senji klassifiziert. (ansehen)
  • Benjamin B. schrieb am 28.11.2011:
    Senji ist ein schönes Strategiespiel, welches nicht allzu lange dauert (wie mein Vorgänger bereits erwähnte).
    Ich empfehle in jedem Fall die Spielregelerklärung von Spiele-Offensive anzusehen.
    Ohne das Video ist es schwierig sich in der Anleitung zurecht zu finden, da Senji mit einigen "typische japanischen" Kartenbezeichnungen daher kommt.
    Ach ja, wer die Thematik Japan und Strategiespiele mag, wird Senji..
    Na, was wohl!
    Benjamin hat Senji klassifiziert. (ansehen)
  • Thomas H. schrieb am 15.06.2008:
    Ein sehr gelungenes Strategiespiel, das zeitlich nicht ausufert (90 bis 120 Minuten) und unterschiedliche Ansätze zum Gewinn bietet.

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