Man würfelt mit 8 Würfeln, auf denen jeweils die 6 selben Bilder zu finden sind. Nach jedem Wurf können Würfel zur Seite gelegte werden und zur Seite gelegte Würfel wieder ins Spiel genommen werden (man muss aber immer mindestens 2 Würfel werden).
Übersichtskarten zeigen den Spielenden, welche Punkte es für gleiche Bilder gibt (bei Affe, Papagei, Säbel, Diamant und Goldmünze). Diamant und Goldmünze sind dabei besonders kostbar, denn sie bringen je 100 Punkte zusätzlich zu den Kombinationspunkten.
Totenköpfe müssen immer zur Seite gelegt werden - bei 3 endet die Runde ohne Punkte.
So weit - so einfach.
Abwechslungsreicher wird das Spiel durch Piratenkarten: von den 35 wird jede Runde eine aufgedeckt, die entweder einen Voretil bringt - eine zusätzliche Goldmünze, einen weiteren Diamanten, beide Tiere zählen zusammen für die Kobination, man darf einmalig einen Totenkopf-Würfel noch mal werfen, man darf die Punktewürfel vor den Totenköpfen in Sicherheit bringen, man bekommt doppelte Punktzahl in der Runde.
Oder aber die Karte stellt eine Aufgabe: man muss eine bestimmte Anzahl Säbel zur Seite legen: gelingt das, gibt es zusätzliche Punkte, misslingt es, geht man leer aus.
Fünf der Karten bringen Unglück, denn auf ihnen sind 1 oder 2 Totenköpfe abgebildet. Wem sie allerdings Unglück bringen, entscheidet der erste Wurf - erreicht man in diesem vier Totenköpfe, würfelt man solange weiter, wie man mindestens einen Totenkopf zur Seite legen kann - und am Ende der Runde erhalten alle Mitspieler je 100 Punkte pro Totenkopf abgezogen. Gelingt das im ersten Wurf nicht, steigert die Totenkopf-Karte natürlich die Gefahr, selber ohne Punkte auszuscheiden.
Wer als erster 6000 Punkte erreicht hat, läutet die Schlussrunde ein, nach der ein Sieger feststeht. (Das Spiel endet auch, wenn jemand 9 gleiche Bilder hat: 8 Würfel + Karte. Dies ist uns in vielen Spielen bisher noch nicht gelungen.)
Wir spielen oft auch alle 35 Karten durch, weil uns das Spiel Spaß macht und wir nicht aufhören wollen ^^
Das Spielmaterial ist - wie man das von Amigo gewöhnt ist - gut und stabil. Die neue Idee, die Spielschachtel so zu gestalten, dass man sie als Würfelbox verwenden kann, macht zwar viel Krach, wenn zu viel geschüttelt wird, ist aber ganz praktisch, gerade wenn man mit Kindern spielt, die die 8 Würfel nur schwer in die Hand nehmen können.
Insgesamt erinnert das Spiel natürlich an die Klassiker Cantstop und Heckmeck, bringt aber durch die Karten weitere Abwechslung ins Spiel - und durch die Möglichkeit, herausgelegte Würfel wieder ins Spiel zu bringen.
Wir haben das Spiel, das für 2-5 Spieler spielbar ist, in unterschiedlicher Anzahl gerne gespielt. Zum Aufwärmen, als Absacker oder für zwischendurch bestens geeignet!
Durch die Option, mit vielen Totenköpfen-Würfeln den anderen Minuspunkte zu geben, bleibt die Partie oft lange offen - viel Glück am Anfang des Spiel bedeutet nicht unbedingt den sicheren Sieg, was den Spielspaß und die Spannung erhöht.
Gregor F. hat Piraten Kapern klassifiziert.
(ansehen)