Mit dieser kleinen Erweiterung zu Olympos erhält man 5 neue Fortschritte, 4 neue Wunder und 5 Aufgabenplättchen.
Die Fortschritte:
Handel - Ressourcenwürfel dürfen als Joker-Ressource verwendet werden (erweitert die Bauoptionen und macht die Würfel interessant).
Theater - Immer wenn ein Spieler Prestigepunkte bzw. Sanduhren (es gibt 2 Versionen des Plättchens) erhält, bekommt er zusätzlich einen Prestigepunkt.
Befestigungen - Ein angegriffener Spieler erhält 3 Sanduhren statt einer (gut für militärisch schwache Spieler).
Sklaverei - Bringt 1 Schwert für den Kampf und bei Eroberung darf man sofort einen Siedler aus dem Vorrat nehmen (gut für militärisch starke Spieler).
Orichalcum - Am Spielende 2 zusätzliche Prestigepunkte für jeden Siedler in Atlantis.
Die neuen Wunder bringen neben Prestigepunkten einen sofortigen Bonus nach dem Bau. Sie sind neben Sternen nun auch mit Ressourcen zu bezahlen.
Die Aufgabenplättchen:
Vor Spielbeginn werden zwei der Plättchen gezogen, die restlichen kommen aus dem Spiel. Ein Plättchen erhält der Spieler, der die Bedingung des Plättchens als erster erfüllt. Es bringt am Spielende 3 Prestigepunkte. Belohnt wird z. B., wer als erster 5 Fortschritte entwickelt, als erster ein Wunder errichtet oder als erster Atlantis erreicht.
Bewertung:
Eine nette Erweiterung, aber kein Must-have. Die neuen Plättchen ergänzen das Spiel behutsam und sinnvoll. Man merkt, dass der Autor damit einige kleine Schwachstellen des Grundspiels ausgleichen wollte. Gut ist etwa, dass die neuen Wunder nun mit Ressourcen bezahlt werden können und einen sofortigen Bonus bringen. Oder der Einsatz der (im Grundspiel oft stiefmütterlich behandelten) Warenwürfel als Joker.
Die Aufgabenplättchen bringen zu wenig Punkte, als dass man seine Strategie extra darauf ausrichten würde. Wer es zufällig schafft, nimmt ein Plättchen nebenbei mit, arbeitet aber nicht gezielt darauf hin.
Fazit: Fans des Grundspiels können zugreifen. Es ist aber auch ein Leben ohne diese Erweiterung möglich...