Okko - Die Karazu-Ära
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Okko - Die Karazu-Ära



Schlachtfelder, Flüchtlinge und Hungersnöte – Folgen des zerstörerischen Wahns der vier großen Klans des Kaiserreiches: In den Schatten träumt eine düstere Sekte, die Bruderschaft der Wanderer von Karazu, davon das Joch der Mächtigen abzuwerfen.

Diese verblendeten Mönche haben sich die Gabe der Totenbeschwörung zu eigen gemacht und werden immer mächtiger. Bald werden sie ihre Wanderung erneut aufnehmen. Doch diesmal führen sie eine Armee von aus der Erde gekrochenen Toten an und ein neues Zeitalter wird beginnen.

Der legendäre Okko wird die Sutras und Zauberkunde des Mönchs Noshin bitter benötigen, damit ihnen die Kami und andere Naturkräfte wohlgestimmt sind. In dieser Erweiterung werden neue Charaktere, neue Bodenpläne und neue Magieregeln vorgestellt. Die Zauberkundigen sind die Hauptfiguren dieser Erweiterung und mit ihrer Hilfe werden sie die Elemente beherrschen und die Kami beschwören können. Aber damit nicht genug: Neue Abenteuer, Kampagnenregeln und Szenariokarten werden das Spielvergnügen vervielfachen.

ACHTUNG: Das Grundspiel "Okko" wird benötigt!

Okko - Die Karazu-Ära, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.

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Okko - Die Karazu-Ära ist auf 3 Merklisten, einer Wunschliste, einer freien Liste und in 2 Sammlungen gespeichert.

So wird Okko - Die Karazu-Ära von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus einem Kundentestbericht   Okko - Die Karazu-Ära selbst bewerten
  • Domenic M. schrieb am 31.03.2011:
    Nette Erweiterung zu einem tollen Grundspiel. Mit dieser Erweiterung werden neue Charaktere, Bodenteile, neue Ausrüstungskarten, die Kami und die Szenariokarten eingeführt. Bei den Kami handelt es sich um Elementarwesen, die im Spiel beschworen werden können. Dabei tauchen diese in 2 Varianten auf. Einmal für die Dämonen und einmal für die Dämonenjäger. Das Artwork ist wie im Grundspiel auch sehr gut gelungen und richtet sich wieder nach dem Comic. Das Material ist wieder sehr hochwertig, wenn man bedenkt das es zum großen Teil aus Pappe besteht. Die Standfüße der Figuren sind andere als im Grundspiel. Statt eckigen gibt es jetzt runde Bases, die ich sogar besser finde. Manch einen könnte es vielleicht in der Gesamtoptik stören.

    Wem schon das Grundspiel gefallen hat, kann bei der Erweiterung bedenkenlos zu greifen.
    Domenic hat Okko - Die Karazu-Ära klassifiziert. (ansehen)

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