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Neuroshima Hex
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Neuroshima Hex



Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer Armee (Borgo, Hegemonia, Moloch oder Posterunek) aus 34 Kämpfern mit speziellen Fähigkeiten.

Ziel ist es am Ende alle gegnerischen Hauptquartiere zerstört zu haben, oder das am wenigsten beschädigste Hauptquartier zu haben.

Neuroshima Hex, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Michael Oracz



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So wird Neuroshima Hex von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Neuroshima Hex selbst bewerten
  • Thomas S. schrieb am 20.04.2011:
    Neuroshima Hex durfte ich die letzten Jahre häufiger zu zweit spielen und jedesmal war es spannend, herausfordernd und wollte gleich nochmals gespielt werden. Ich werde das Spiel demnächst noch zu dritt und zu viert versuchen, bei dem es sich bestimmt anders spielen wird. Bin gespannt darauf.

    Es dauert beim ersten Mal zwar eine kleine Weile, bis man die Regeln und die unterschiedlichen Einheiten verinnerlicht hat, aber dann spielt es sich flüssig und ist logisch aufgebaut. Die vier Fraktionen spielen sich unterschiedlich und verlangen nach eigenen Taktiken. Durch das Ziehen der Einheitenplättchen spielt auch etwas Glück mit hinein, was mir sehr gut gefällt da es doch ein wenig Flexibilität erfordert.

    Wer taktische Spiele mag, wird mit Neuroshima Hex sehr zufrieden sein. Ich bin ein Fan von Neuroshima Hex und kann es nur empfehlen.
    Thomas hat Neuroshima Hex klassifiziert. (ansehen)
  • Steffen G. schrieb am 18.04.2011:
    Neuroshima Hex ist meiner Meinung nach ein sehr abwechslungsreiches gut durchdachtes Spiel. Die Armeen sind sehr verschieden aber dennoch alle relativ ausgeglichen. Sogar zu viert macht das Spiel Spass, woran ich anfangs so meine Zweifel hatte. Außerdem gefällt mir das Design und die Aufmachung sehr gut. Von mir eine absolute Kaufempfehlung.
    Steffen hat Neuroshima Hex klassifiziert. (ansehen)

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