Nacht der Magier wurden diese Auszeichnungen verliehen:
  • Kinderspiel des Jahres
    Kinderspiel des Jahres
    2006
    Nominierungsliste
  • Deutscher Spielepreis
    Deutscher Spielepreis
    2006
    Kinderspiel
  • Essener Feder
    Essener Feder
    2006
    beispielhafte Spielregel
  • Spiel der Spiele
    Spiel der Spiele
    2006
    Spiele Hit für Familien
  • BoardGameGeek Golden Geek
    BoardGameGeek Golden Geek
    2006
    Kinderspiel
  • As d`Or - Jeu de l`Année
    As d`Or - Jeu de l`Année
    2007
    Kinderspiel des Jahres
  • Das goldene Schaukelpferd
    Das goldene Schaukelpferd
    2006
    Für die ganze Familie (nom.)
  • Arets Spel
    Arets Spel
    2007
    Bestes Kinderspiel
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Nacht der Magier



In besonders dunklen Nächten treffen sich vier Magier, um ihre geheimnisvollen Kräfte zu messen. Auf einem Felsvorsprung stellen sie ihre 12 roten Kessel um das lodernde Feuer. Sein Schein erhellt die magische Lichtung, die von Bäumen und Felsbrocken eingeschlossen ist.

Ein Magier nach dem andern schiebt beiseite, was den Weg zur Lichtung verstellt. Aber ganz vorsichtig, denn wenn etwas vom Felsen fällt, muss man erst einmal stehenbleiben und das Schieben dem nächsten überlassen.

Auch das Feuer wird wie von Zauberhand bewegt und der darunter verborgene Lichtring kommt zum Vorschein. Dort hinein soll der eigene Kessel.
Welcher Magier schafft es zuerst?
Er hat den magischen Wettstreit gewonnen!

Ein ganz und gar außergewöhnliches Erlebnis-Spiel, das man im Stockfinstern spielen kann. Aber auch im Dämmerdunkel und sogar im Hellen macht es Riesen-Spaß!

Mit vielen selbstleuchtenden Teilen, die unter einer Lampe vor dem Spielen aufgeladen werden müssen!

Nacht der Magier, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 6 bis 12 Jahren.
Autor: Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann

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So wird Nacht der Magier von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 9 Kundentestberichten   Nacht der Magier selbst bewerten
  • Nicole S. schrieb am 15.06.2007:
    Mal eine ganz neue Idee, Spielen im Dunkeln mit fluoreszierendem Spielmaterial. Mit Hilfe von nur wenigen Orientierungspunkten auf dem Spielfeld muss man versuchen, als erster seinen Hexenkessel in den leuchtenden Mittelkreis zu schieben. Dabei gilt es, Ruhe zu halten und die Ohren zu spitzen, ob irgendwo ein Teil vom Brett fällt und den Spielzug beendet. Voraussetzung für einen uneingschränkten Spielspaß ist ein komplett verdunkelter Raum. Im Hellen hält sich der Spielspaß meiner Meinung nach für Erwachsene in Grenzen.
    Nicole hat Nacht der Magier klassifiziert. (ansehen)
  • Pascal V. schrieb am 03.11.2013:
    Eine grandiose Spielumsetzung mit hohem Spass- und Wiederspielbarkeitsfaktor für 2-4 Spieler ab 6 Jahren.

    Es gilt im Dunkeln seinen Zauberer so geschickt auf ein erhöhtes Spielfeld zu schieben, dass man einen der eigenen Zauberkelche in die mittige Vertiefung bugsieren kann. Das dabei allerhand aus dem Weg geräumt wird und herunterfällt sollte einen nicht ablenken^^.

    Das Spielfeld ist eine große, runde und stabile Pappscheibe, die auf einem Kartondeckelhohem Ständer aufgeklebt ist. Auf ihr ist in der Mitte eine deutliche Vertiefung in welche der phosphorizierende Feuerring platziert wird. Darauf kommt eine weitere kleinere Pappscheibe, die so den "Ring" verdeckt und ihrerseits ein gestecktes - ebenfalls phosphorizierendes - Lagerfeuer auf sich trägt.
    Hier herum werden die verschiedenen Marker (je 3 "Kelche" mit den Spielersymbolen) gestellt und um diese herum kommen in die Abstandszwischenräume Bäume und um diese wiederum blaue Holzmarker und um die schlussendlich nochmal runde Marker.
    So ist das gesamte Feld ein einziges Hindernis zum mittigen Feuer hin.

    Die Spieler erhalten je eine Zaubererfigur (mit phosphorizierendem "Kragen") nach Wahl.

    Die einzelnen Scheiben und Figuren lassen sich nur durch Schieben bewegen, indem die eigene Zaubererfigur anfangs vorsichtig von außen auf das Spielfeld geschoben wird und später auch niemals angehoben werden darf!
    Im Laufe des Spiel fällt dann so manches über den Spielrand hinunter, ist es auch mal ein Zauberer wird er wieder von beliebiger Stelle von außen auf das Spielfeld geschoben, wenn der zugehörige Spieler am Zug ist.

    Gewonnen hat, wer es als Erster schafft, einen eigenen "Kelch"marker in den Feuerring zu schieben. Dazu muss natürlich neben allerhand Steinen auch die Scheibe mit dem "Lagerfeuer" vorher weggeschoben werden.

    [Alle phosphorizierenden Teile sollten nach jeder Runde erneut eine Weile in eine Lichtquelle gerichtet gehalten werden, damit sie wieder schön im Dunkeln leuchten^^.]

    Rundum wieder ein tolles Spiel aus dem Hause DreiMagierSpiele.
    Unbedingt probieren und am besten gleich kaufen :)!
    Pascal hat Nacht der Magier klassifiziert. (ansehen)
  • Urban S. schrieb am 12.12.2006:
    Nur im dunkeln spielen! Für die ganze Familie, egal welche Altersklasse. Zurecht Kinderpiel des Jahres.
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