Munchkin Cthulhu 2 - Kuhthulhus Ruf
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Munchkin Cthulhu 2 - Kuhthulhus Ruf



Diese Erweiterung der Munchkin-Parodie auf H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos enthält die deutsche Version der Sets Munchkin Cthulhu 2 und Munchkin Cthulhu 3. Von den 112 neuen Karten sind 56 von John Kovalic illustriert, die anderen 56 stammen von François Launet, dem Zeichner des kultigen Cthulhu-Comics „Unspeakable Vault of Doom“.

In diesem Set ist der Wahnsinn so sehr Programm, dass er einen eigenen neuen Kartentyp bekommt: Geisteskrankeiten. Geisteskrankheiten werden wie Flüche gespielt, aber sie geben dem Befallenen auch einen Vorteil!

Außerdem bringt diese Erweiterung natürlich massenhaft neue Monster, kultige Gegenstände und die obligatorischen Monsterverstärkerkarten – und so viel neuen Spielspaß, dass man deswegen verrückt werden könnte!

Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf erscheint im Variant-Cover – eine Version zeigt John Kovalics Titelillustration, die andere die von François Launet.

ACHTUNG: Das Basisspiel "Munchkin Cthulhu" wird benötigt.

Munchkin Cthulhu 2 - Kuhthulhus Ruf , ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Steve Jackson

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So wird Munchkin Cthulhu 2 - Kuhthulhus Ruf von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Munchkin Cthulhu 2 - Kuhthulhus Ruf selbst bewerten
  • Birte Schröder schrieb am 19.11.2010:
    Mit dieser Erweiterung für „Munchkin Cthulhu“ kommt ein neuer Kartentyp ins Spiel: Geisteskrankheiten.

    Diese werden wie Flüche behandelt, haben aber im Gegensatz zu diesen auch Vorteile. Sobald eine Geisteskrankheit in der "den Raum betreten" Phase aufgedeckt wird, befällt sie einen. Zieht man sie allerdings verdeckt, kann sie zu jedem beliebigen Zeitpunkt auf jeden beliebigen Spieler angewendet werden. Sollte man sterben, behält man alle Geisteskrankheiten: Euer neuer Charakter ist also genauso plemmplemm wie der alte. ^^

    Zu dieser Erweiterung gibt es ansonsten nicht viel zu sagen, außer dass sie das Basisspiel um 168 neue Karten wie die besagten Geisteskrankheiten erweitert. Für Fans des ersten "Munchkin Cthulhu" eine klare Kaufempfehlung.

    Ein persönlicher Tipp am Rande: Da wir immer in etwas größerer Runde spielen, kombinieren wir meistens beiden "Cthulhu" Ableger sowie beide Ableger von "Munchkin Beisst!". Passt super zusammen. Glaubt es mir oder glaub es mir nicht, und probiert es selber aus. :-)
    Birte hat Munchkin Cthulhu 2 - Kuhthulhus Ruf klassifiziert. (ansehen)
  • Sven Stratmann schrieb am 16.12.2010:
    Kommen wir zum Härtefall. Eigentlich ist Chutulu super ausgewogen und eins der besseren Spiele aber ich mag die Lovecraftmotive kein Stück! Ich habe da so eine Aversion. Und das zählt für die ganze Chutulurheie!
    Sven hat Munchkin Cthulhu 2 - Kuhthulhus Ruf klassifiziert. (ansehen)

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