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Munchkin 6 - Durchgeknallte Dungeons
In Munchkin tritt man Türen ein, macht Monster kalt und schnappt sich deren Schätze. Doch wo ist der Dungeon? Deswegen hat sich Steve Jackson für Durchgeknallte Dungeons, die neueste Erweiterung zu seinem Spielehit, etwas ganz Besonderes einfallen lassen: Nun könnt ihr den Dungeon des Elfenüberschusses betreten oder das Tor zum Mangadungeon durchschreiten. Oder sie beide auf einmal erforschen!
Jede der 22 extragroßen Dungeonkarten (inklusive 2 Blankokarten) bringt eine Sonderregel mit sich, die die ganze Gruppe und manchmal auch die Monster betrifft! Nutzt die 16 Portalkarten, um auf deiner Jagd nach Gold und Ehre von einem Dungeon zum nächsten zu springen.
ACHTUNG: Es wird ein Munchkin-Basisspiel benötigt.
Munchkin 6 - Durchgeknallte Dungeons, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren. Autor: Steve Jackson
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Pascal W. schrieb am 14.10.2010:
Munchkin 6 ist eine kleine aber feine Erweiterung. Erstmalig kommen die Dungeons selbst ins Spiel.
16 Portalkarten ermöglichen den Sprung von Dungeon zu Dungeon, wovon jeder Dungeon eigene Sonderregeln mitbringt.
So ist z. B. ist im Dungeon der Elf mal Elf Elfen zusätzlich jeder ein Elf. In andern Dungeons steigt die Anzahl der Schatzkarten die man erbeuten kann oder die Monster werden härter.
Alles im allen auf jeden Fall eine Erweiterung, die man sich mal ansehen sollte, da sie auch Veteranen neue Ideen offenbart, wie man seine Mitspieler erschlagen - ähm... ihnen helfen kann ...natürlich...
(Blanko-Karten inklusive)
Kleines Manko - daher nur 5 Punkte:
Es hätten mehr Karten sein dürfen ;o)
Pascal hat Munchkin 6 - Durchgeknallte Dungeons klassifiziert. (ansehen) -
Michael S. schrieb am 07.11.2010:
Kurzanleitung:
Die fünfte Munchkin-Erweiterung.
Es gibt eine neue Karten-Art - die Dungeons. Diese haben die doppelte Größe der normalen Spielkarten.
Der Dungeon beschreibt die Umgebung, in der sich alle Munchkins gerade aufhalten und hat verschiedenste Auswirkungen auf das Spiel.
Während die erste Dungeon-Karte gleich zu Beginn aufgedeckt wird, können weitere im Laufe des Spiels folgen. Man kann sich dadurch dann sogar in mehreren Dungeons aufhalten.
Weitere Dungeons werden aufgedeckt, sobald ein Spieler eine sog. Portal-Karte aufdeckt oder spielt. Die neuen Portalkarten werden unter die vorhandenen Türenkarten gemischt. Es gibt 16 Stück (8 verschiedene; je 2x)
Neben den 20 Dungeon- und den 16 Portalkarten gibt es allerdings nur 6 weitere Karten für`s Spiel. Allerdings ist der Zerschmetterling total niedlich!
Bewertung:
+ wieder eine neue Idee; sehr schön umgesetzt
+ schöne Illustrationen (ist ja nichts Neues, aber warum soll ich`s weglassen: trifft ja 100%ig zu)
- statt der erwarteten 120 Karten sind in dieser Erweiterung neben den 20 großen Dungeonkarten nur 22 Spielkarten von normaler Größe enthalten; zu wenig für den Preis!
Fazit:
Die Dungeons sind eine ganz neue Option, die dieses Spiel aber ungemein bereichern. Durch die Unmengen an Karten, die ein Munchkin-Fan wohl mittlerweile haben wird, ist es notwendig, für`s Spiel mit dieser Erweiterung etwa 150 - 200 Türen-Karten auszuwählen (oder blind zu ziehen) und dort dann die Portal-Karten unterzumischen. In einem Spiel mit allen Erweiterungen würden die Portale und damit die Dungeons sonst nicht gut zu Entfaltung kommen. Wählt man die Karten blind aus, sollte man darauf achten, dass genug „Schummeln“-Karten im Spiel sind, weil vieles vllt. nicht mehr stimmig ist.
Auch hier kann man (zumindest als Munchkin-Fan) eigentlich zugreifen ohne zu überlegen. Allerdings fand ich die geringe Zahl an Karten doch etwas enttäuschend. Daher gibt es hier von mir ausnahmsweise mal keine sechs Punkte.
Für Munchkin-Anfänger ist diese Erweiterung nicht unbedingt notwendig. Wer nur das Grundspiel besitzt und mehr möchte, sollte sich am besten auch über die ersten zwei Erweiterungen "reinspielen".
Michael hat Munchkin 6 - Durchgeknallte Dungeons klassifiziert. (ansehen) -
Gerhard R. schrieb am 19.03.2012:
Man sollte sich überlegen, ob man mit den Dungeonkarten spielt. Für nicht Vielspieler einfach zu anstrengend, da nochmals zusätzliche Regeln beachtet werden müssen. Und daher kann es etwas Spielspass vernichtend sein. Zudem wenig Portalkarten enthalten, wenn man alle vorherigen Erweiterungen bereits besitzt. Man müsste dann immer den Kartenstapel vor dem Spiel entsprechen vorbereiten... Im Nachhinein könnte ich auf diese Erweiterung verzichten.
Möchte diese jedoch nicht völlig negativ sehen. Gewisser Reiz besteht schon, in einen Dungeon mit bestimmter "Regel/Eigenschaft" zu gehen.
FInde es daher schwer zu bewerten. Diese Erweiterung gefällt auch wegen Preis/Leistung eher weniger. Ansonsten siehe gute Rezi von Michael Schenk.
Gerhard hat Munchkin 6 - Durchgeknallte Dungeons klassifiziert. (ansehen) Alle 4 Bewertungen von Munchkin 6 - Durchgeknallte Dungeons ansehen
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