2-6 Spieler haben je ein Monster (in einem Plastikfuß stehend) und eine Wertungskarte, bei der die Siegpunktzahl (Stern) auf 0 steht, die Heilungspunktzahl (Herz) auf 10.
In der Mitte liegt der Tokio-Plan (für 2-4 Spielende wird nur das „Tokyo“-Feld besetzt, bei 5-6 Spielenden kann auch das „Tokyo-Bay“-Feld besetzt werden). Die Energiewürfel (kleine grüne Glaswürfel) werden bereit gelegt. Vor dem Stapel mit den Aktionskarten, der neben dem Tokio-Plan liegt, werden 3 von diesen offen ausgelegt (und nach dem Verkauf einer Karte sofort wieder auf 3 ergänzt).
Das Spiel endet, wenn ein Spieler 20 Siegpunkte erreicht hat oder sein Monster das einzige überlebende ist.
Zu Beginn stehen alle Monster außerhalb von Tokio (auf dem Tisch vor den Spielenden). Wer am Zug ist, würfelt mit den 6 schwarzen Würfeln. Dies darf man bis zu drei Mal wiederholen und darf auch im 3. Wurf bereits beiseite gelegte Würfel erneut werfen. 2 weitere grüne Würfel können dazukommen, wenn man die passende Aktionskarte gekauft hat.
Jeder Würfel hat verschiedene Symbole:
• Zahlen 1 – 3: 3 gleiche Zahlen bringen entsprechend Siegpunkte (jeder weitere Würfel mit gleicher Zahl bringt einen weiteren Siegpunkt)
• Herz: Heilungspunkte (je 1 Lebenspunkt auf der Monsterkarte, max. aber 10 <Ausnahme: eine Aktionskarte erlaubt 12 Lebenspunkte>)
• Blitz: Energiepunkte (je ein Energiewürfel)
• Hand: Kampfsymbol (wenn noch niemand in Tokio steht, macht die Hand das Monster zum „King of Tokio“ und damit zum Gegner aller anderen Monster; danach verlieren alle Monster je einen Heilungspunkt, wenn der „King of Tokio“ die Hand würfelt; würfelt ein anderes Monster die Hand, verliert nur der „King of Tokio“ einen Heilungspunkt)
Der König von Tokio bekommt sofort einen Siegpunkt und in jeder weiteren Runde 2 Siegpunkte, kann aber kein Heilungspunkte durch Würfel bekommen, nur durch Karten. Nachdem er von einem Gegner angegriffen wurde (und Heilungspunkte verloren hat), kann der „King of Tokio“ sich auch aus der Stadt zurückziehen – dann wird das angreifende Monster neuer „King of Tokio“.
Die Aktionskarten: links oben auf den Karten steht der Preis (grüne Energiewürfel). Unten steht über den Beschreibungstext entweder in blau „Keep“ (diese Karte gilt bis zum Spielende oder bis sie durch eine andere Aktion ungültig wird und wird offen neben die eigene Wertungstafel gelegt) oder in rot „Discard“ (diese Karte wirken einmalig sofort und werden dann abgelegt). Dank der Symbole sind die meisten Aktionskarten auch ohne Englisch- / Französischkenntnisse zu verstehen – bei einigen wenigen muss man notfalls ein Wörterbuch zu Hilfe ziehen.
Schnelles, kurzweiliges Würfelspiel von Richard Garfield, das es leider noch (?) nicht in deutsch gibt. Durch die verschiedenen Möglichkeiten, Siegpunkte zu erhalten (Kampf, Würfel, Aktionskarten) bleibt es auch bei mehrmaligem Spielen abwechslungsreich.
Gregor F. hat King of Tokyo klassifiziert.
(ansehen)