Kai Piranja wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
Spiel des Jahres - Empfehlungsliste
2004
Empfehlungsliste
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Kai Piranja
Fröhlich schwimmen Kai Piranja und seine Freunde ihre Runden. Rasch entsteht eine bunte Polonäse vieler verschiedener, großer und kleiner Fische. Doch was geschieht, wenn dann plötzlich einer hungrig wird? ... Und so wird die Polonäse immer kürzer, bringt man seinen Fang nicht rechtzeitig in Sicherheit.
Kai Piranja, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 6 bis 100 Jahren. Autor: Oliver Igelhaut
Translated Rules or Reviews:
Kai Piranja kaufen:
statt 12,99 € jetzt nur 10,69 €
Sie sparen 2,30 € (17,7% Rabatt) gegenüber dem UVP
Kai Piranja ist ein kurzweiliges Kartenspiel, bei dem es darum geht, möglichts viele Fische zu "fangen". Solange man die gleiche Fischsorte oder Fischgröße "fängt", darf man den Fang bei sich anlegen, ansonsten muss man ihn an seinen Nachbarn weitergeben. Man muss sich jeweils entscheiden, ob man es riskieren will, weitere Karten zu ziehen, um seinen Fang zu vergrößern, oder ob man seinen Fang einholen will. Denn Achtung: sobald man einen hungrigen Fisch fängt, frisst der den gesamten Fang bis zu dem eigenen Artgenossen. Andererseits kann man zusätzliche Fische gewinnen, wenn man drei Fische der gleichen Art in dem eingeholten Fang hat. Volles Risiko. Das Spiel kann man auch durchaus mehrere Male hintereinander spielen. Die Spielregeln sind simpel und schnell erklärt, die Karten sind liebevoll gezeichnet. Insgesamt ein sehr unterhaltsames Spiel.
Schön gestaltetes und spannendes Kartenspiel - nicht nur für die ganz Kleinen.
Ziel: möglichst viele Fische fangen
Ablauf:
alle Spieler decken nacheinander eine Karte aus der Tischmitte auf und legen diese hintereinander zu einem (möglichen) Fang zusammen. Folg. passiert nach dem Aufdecken
a) ein satter Fisch = es passiert nichts, der Spieler entscheidet ob er den Fang einholen möchte (diese Fische sind dann sicher)
b) ein hungriger Fisch = alle Fische werden von diesem "gefressen" bis zur eigenen Art des hungrigen Fisches (bei ganz viel Pech ist der ganze Fang futsch oder auch nur ein Fisch, wenn man die Möglichkeit hatte den Fang bunt zu mischen)
Der hungrige Fisch wird zusammen mit den "gefressenen" Fischen in die Mitte gelegt und so bilden nun Bonusstapel für jede Art. Schafft man es 3 gleiche einer Art in seinem Fang unterzubringen und einzuholen erhält man diesen Stapel als Bonus.
Fazit:
Klasse, kurzweiliges Kartenspiel. Sehr spannend und sehr empfehlenswert.