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Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel
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Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • Spiel des Jahres
    Spiel des Jahres
    2010
    Nominierungsliste
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel



Entwickeln Sie in Windeseile Ihre eigene Zivilisation: Engagieren Sie Arbeiter, um Städte und Monumente zu errichten. Sammeln Sie Waren, und wandeln Sie diese in kulturelle und wissenschaftliche Errungenschaften um. Aber vergessen Sie dabei nicht, genügend Nahrung herbeizuschaffen, um Ihre wachsende Bevölkerung zu ernähren! Wenn es Ihnen gelingt, die fortschrittlichste Zivilisation aufzubauen und drohenden Katastrophen aus dem Weg zu gehen, tragen Sie am Ende den Spielsieg davon. Würfeln Sie sich in diesem rasanten und süchtig machenden Strategiespiel durch den Wandel der Zeiten!

Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Matt Leacock

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So wird Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 35 Kundentestberichten   Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel selbst bewerten
  • Reinhard O. schrieb am 15.03.2011:
    Titel: Im Wandel der Zeiten - Würfelspiel

    Spieltyp:
    Würfelspiel

    Spieleranzahl: 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren

    Spieldauer: 45 Minuten

    Spielregeln: Die Regeln sind komplex aber einfach zu verstehen.

    Spielziel: Sieger ist, wer am Ende die meisten Siegpunkte erreicht.

    Spielidee:
    Eine eigene Zivilisation wird entwickelt. Das Würfeln bringt dem Spieler Arbeiter, um Städte und Monumente zu errichten, Waren um kulturelle Errungenschaften zu erreichen und ausreichende Nahrung für die Bevölkerung zu beschaffen. Manchmal jedoch zeichnet sich eine Katastrophe ab, der es zu entgehen gilt.

    Spielvorbereitung:
    • Jeder Spieler erhält einen Spiel-/Wertungsbogen, der aus vier Kategorien besteht: Städte, Monumente, Errungenschaften und Katastrophen. Zudem erhält jeder Spieler eine Übersichtstabelle mit den jeweiligen Auswirkungen der Würfelergebnisse, Katastrophen und Errungenschaften.
    • Jeder Spieler erhält ein Steckbrett und sechs farbige Marker

    Spielverlauf
    Das Spiel verläuft über mehrere Runden. Jeder Spielzug besteht aus 8 Phasen:
    Würfeln (am Anfang mit 3 Würfel, man darf dreimal Würfeln und Würfel rauslegen)

    Waren einsammeln (Je nach Symbol auf dem Würfel erhält man Waren und bestückt immer von unten nach oben auf dem Steckbrett (zuerst Holz, Stein, Töpferware, Stoff und dann Metall)

    Nahrung einsammeln (Nahrungsmarker wird gemäß der Anzahl der Nahrungssymbole nach rechts versetzt)

    Städte versorgen (jeder geworfene Würfel = Anzahl der Städte benötigt eine Nahrung. Der Nahrungsmarker wird pro Stadt um ein Feld nach links versetzt – hat man nicht genug Nahrung bricht eine Hungersnot aus und der Spieler muss im Wertungsbogen bei Katastrophen für jede unterversorgte Stadt ein Kreuz machen = 1 Minuspunkt)

    Katastrophen abwickeln (neben den Hungersnöten können weiter Katastrophen „Seuche“, „Dürre“, Invasion“ oder „Aufstand“ eintreten = je nach Anzahl der Schädelsymbole auf den Würfeln)

    Städte und Monumente errichten (für jeden gewürfelten Arbeiter, darf man auf seinem Wertungsbogen ein Kästchen beim jeweiligen Objekt markieren. Der erste Spieler der ein bestimmtes Bauwerk fertigstellt, bekommt doppelt so viele Punkte wie die anderen Spieler

    Errungenschaften kaufen (max 1) – für jedes gewürfelte Münzsymbol erhält der Spieler 7 Geld. Das kann nur in der jeweiligen Runde verbraucht werden. Weiterhin kann man Waren in Geld umwandeln. Dazu muss der gesamte Vorrat einer Ware eingesetzt werden. Es dürfen beliebig viele Warensorten umgewandelt werden. Die Errungenschaft bringt neben Punkten auch noch positive Eigenschaften, die genutzt werden dürfen.

    Waren abgeben: Am Ende eines Zuges darf man nicht mehr als insgesamt 6 Waren behalten. Der entsprechende Marker wird nach lins im Steckbrett bewegt.

    Spielende: Das Spiel endet wenn ein Spieler seine 5. Errungenschaft erworben hat oder jedes Monument mindestens einmal vollendet wurde.

    Wertung: Die Wertung erfolgt direkt auf dem Wertungsbogen. Es gibt Punkte für Errungenschaften, Monumente und Bonuspunkte (z.B. Städte). Für jedes Katastrophenkreuz gibt es einen Minuspunkt. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

    Fazit:
    Es ist ein spannendes und interessantes Würfelspiel. Der Spielmechanismus ist durchdacht. Das Regelwerk ist umfangreich, aber sehr gut verständlich. Der Wertungsbogen ist übersichtlich und die Tabellen sorgen jederzeit für Informationen.
    Der Glücksfaktor ist klar dominant in diesem Spiel. Die Interaktion im direkten Spielgeschehen ist eher selten, aber vorhanden (z.B. Monumente, Errungenschaften). Das Material ist sehr ansprechend. Auch als Solospiel mit angepassten Regeln spielbar. Mir gefällt es zu viert, aber auch in der Solovariante.
    Ein tolles Spiel, das mir fünf Punkte wert ist. (Punktabzug: Aufgrund des sehr hohen Glücksfaktors). Kaufempfehlung!
    Reinhard hat Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel klassifiziert. (ansehen)
  • Stefan K. schrieb am 25.12.2010:
    Zu all den bereits geschriebenen Rezensionen hier noch meinen Senf dazu:

    Hier handelt es sich um ein hervorragendes Würfelspiel!
    Aber es bleibt eben ein Würfelspiel & ist dementsprechend glückslastig.

    Wie schon erwähnt ähnelt es "Kniffel", bei Schweizern wohl besser bekannt als "Yatzy"! Es geht um das Erwürfeln von gewissen Kombinationen...

    Nur geben diese keine Punkte, sondern man verbaut sie & entwickelt damit seine Zivilisation. Dies ist wirklich gut umgesetzt und schafft eine schöne Spannung über die ganze Partie.

    Natürlich darf man das Spiel nicht als Stratege (wie beim grossen Brettspiel "Im Wandel der Zeiten") angehen, sonst wird man sicherlich vom kleinen Bruder enttäuscht sein.

    Wenn man sich mit dem Glückselement abfinden kann & sich auf das Spiel einlässt, dann entdeckt man auch die kleinen "taktischen" Feinheiten.
    Sehr wichtig ist jedenfalls, dass man die Fortschritte der Mitspieler immer im Blick hat!
    Obwohl ja jeder auf seinem eigenen "Spielplan" spielt und eigentlich jeder selbst vor sich hinwürfelt... ;^)
    Stefan hat Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel klassifiziert. (ansehen)
  • Christoph K. schrieb am 11.01.2010:
    Ein gutes Würfelspiel, dass mir viel besser gefällt, als das vergleichbare "Die Siedler - Das Würfelspiel".

    Freilich, der Glücksfaktor ist nicht jedermanns Sache, dennoch ist auch die Taktik nicht unwesentlich.

    Das Spiel kommt immer wieder einmal zwischendurch auf den Tisch, da die Regeln fast vollständig auf dem Punkteblatt angeführt sind und daher ein schneller (Wieder-)Einstieg möglich ist.
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