Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Geweihkrone (Ringmacher 6)




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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Geweihkrone (Ringmacher 6)



Die Geweihkrone ist für Dunländer ein Zeichen der Autorität. Dennoch weigert sich der Raben-Stamm die Führung des Eber-Stamm-Häuptlings, der das Geweih trägt, anzuerkennen. Die Helden brennen darauf, nach Isengart zurückzukehren. Zur Erfüllung ihrer Aufgabe müssen sie den Eber-Stamm im Kampf gegen den Raben-Stamm unterstützen. Ansonsten ist ihre Aufgabe in Dunland zum Scheitern verurteilt.

Herr der Ringe Kartenspiel: Die Geweihkrone (Ringmacher 6) ist ein Abenteuer-Pack mit 60 festgelegten Karten des Ringmacher-Zyklus. Der Inhalt der Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten, in dem ihre Helden Abenteuer erleben können.

Enthält die Karten 137-161 des Ringmacher-Zyklus.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel sowie die Erweiterung "Die Stimme Isengarts" benötigt!

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Geweihkrone (Ringmacher 6), ein Spiel für 1 bis 2 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.
Autor: Nate French

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