Einfach genial - Das Würfelspiel
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Einfach genial - Das Würfelspiel



Wer erwürfelt sich am geschicktesten die passenden Symbole? Und wer wagt noch einen weiteren Wurf, um sein Ergebnis zu verbessern? Doch Vorsicht: Der letzte eigene Wurf ist immer auch die Vorlage für alle anderen Mitspieler! Wer an der Reihe ist, würfelt bis zu drei Mal mit seinen Würfeln. Für Übereinstimmungen mit den Würfelsymbolen, die vor den Mitspielern liegen, gibt es Punkte. Doch aufgepasst: Der Symbolblock ist in drei Bereiche unterteilt. Doch Vorsicht: eine Symbolreihe darf in einem neuen Bereich erst fortgeführt werden, wenn im Bereich davor alle sechs Symbole vertreten sind! Also lieber nicht zu viel anfangen. Wer es als Erster schafft, alle sechs Symbolreihen bis zur siebten Spalte zu füllen, gewinnt.

Einfach genial - Das Würfelspiel, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

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3 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   Einfach genial - Das Würfelspiel selbst bewerten
  • Reinhard O. schrieb am 11.03.2012:
    Titel: Einfach genial – Das Würfelspiel

    Autor: Reiner Knizia
    Spieltyp: Würfelspiel;
    Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren
    Spieldauer: 20 bis30 Minuten

    Spielidee/-ziel:
    Die Spieler versuchen die passenden Symbole zu erwürfeln. Passend bedeutet, dass ein anderer Spieler bereits ein solches Symbol ausliegen hat. Wer als erster alle Symbole auf seinem Wertungsblatt angekreuzt hat, gewinnt die jeweilige Runde.

    Spielvorbereitung:
    • Jeder Spieler erhält einen Stift und ein Wertungsblatt, sowie die Anzahl an Würfeln gemäß der Spieleranzahl. Bei 2 Spieler sind es 4; bei 3 sind es 3 und bei 4 Spielern 2 Würfel.
    • Der jüngste Spieler ist der Startspieler

    Spielverlauf
    • Alle Spieler (außer dem Startspieler) werfen ihre Würfel und legen diese vor sich ab
    • Der aktive Spieler würfelt mit allen seinen Würfeln
    • Er darf bis zu dreimal würfeln (immer mit allen Würfeln).
    • Es erfolgt die Wertung. Jedes eigene Symbol, das mit dem Symbol eines anderen Spielers übereinstimmt, darf nun auf dem Wertungsblatt markiert werden.
    • Hat man zwei gleiche Symbole, darf man ein beliebiges Symbol ankreuzen (Joker). Bei 3 gleichen Symbolen sind es 2 beliebige Symbole und bei 4 gleichen Symbolen sind es 3 beliebige Symbole, die man ankreuzen darf.
    • Das Wertungsblatt ist in drei Abschnitte aufgeteilt. Man darf erst dann in den nächsten Abschnitt wechseln, wenn mindestens je eines der Symbole im vorherigen angekreuzt wurde.

    Spielende:
    Das Spiel wird in so vielen Runden gespielt, wie es Spieler hat. War jeder einmal Startspieler endet das Spiel am Ende dieser Runde.
    Die Runde endet sofort, wenn ein Spieler alle Symbole angekreuzt hat. Der Sieger erhält 7 Punkte. Die anderen Spieler jeweils die Punkte entsprechend des Symbols, das sie am wenigsten angekreuzt haben.

    Fazit:
    Ein kurzes und einfaches Würfelspiel. Die Spielregeln sind simpel und überschaubar. Gleiches gilt für die Anleitung.

    Der Glücksfaktor bestimmt uneingeschränkt dieses Spiel. Ganz nett ist es, dass man zuerst von jedem Symbol mindestens eines haben muss, bevor man die nächste *Hürde* auf dem Wertungsblock nehmen darf. Das Material (Wertungsblock und Würfel) ist ansprechend gestaltet. Ein nettes Spielchen für Zwischendurch.
    In meiner Bewertung ist es drei Punkte wert.
    Reinhard hat Einfach genial - Das Würfelspiel klassifiziert. (ansehen)
  • Jutta S. schrieb am 03.03.2012:
    Inhalt: 9 Symbolwürfel und Wertungsblock
    (Tip von mir 4 Zettel laminieren und dann mit einem abwischbaren Stift schreiben so lassen sie sich immer wieder verwenden)
    Je nach Spieleranzahl werden die Würfel verteilt so das jeder gleich viel hat.
    Bei 2 Spieler je 4 Würfel , bei 3 je 3 Würfel und bei 4 je 2 Würfel. Bei 2 und 4 Spieler bleibt halt einer unbenutzt.
    Man darf bis zu 3 mal würfeln, aber man muss immer mit allen würfeln es darf keiner auf die Seite gelegt werden.
    Werten: jeder eigene Würfel wird mit den Symbolen der Mitspieler verglichen. Für jede Übereinstimmung darf man das entsprechende Symbol auf dem Wertungsblatt ankreuzen. Bei mehreren Übereinstimmungen darf man auch mehrere Symbole ankreuzen.
    Den eigenen Wurf darf man auch als Joker benutzen. Bei 2 gleichen Symbole darf man 1 beliebiges Symbol auf seinem Wertungsblatt ankreuzen. Bei 3 gleichen 2 beliebige(aber sie müssen von einer Sorte sein)und bei 4 übereinstimmungen sogar 3 beliebige( aber auch hier gilt nur von einer Sorte). Allerdings wenn man seine eigenen Würfel als Joker benutzt hat, zählen sie für die Übereinstimmungen nicht mehr.
    Man kreuzt immer von links nach rechts auf dem Wertungsblatt ab. Das Wertungsblatt ist in 3 Abschnitte unterteilt. Den mittleren darf man erst anfangen wenn man von jeder Sorte mindestens 1 angekreuzt hat.Genauso mit dem dritten Abschnitt, den darf man erst anfangen wenn man mindestens 1 von jeder Sorte im Mittelbereich angekreuzt hat. Man sollte also versuchen alle 6 Symbole relativ gleichmässig nach vorne zu bringen.Da im ersten Abschnitt 3 Symbole zum abkreuzen sind , im zweiten auch 3 und der letzte Abschnitt nur noch 1.
    Gewonnen hat derjenige wo als erster eine Reihe ganz abkreuzen kann.
    Jutta hat Einfach genial - Das Würfelspiel klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg K. schrieb am 21.04.2012:
    "Pluspunkt aufgrund der Verpackung, doch Würfelei ohne Sinn und Zweck." vgl. Bericht und Video: http://www.cliquenabend.de/spiele/627100-Einfach-Genial-Das-W%26uuml%3Brfelspiel.html
    Jörg hat Einfach genial - Das Würfelspiel klassifiziert. (ansehen)
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