Dungeon Twister ist also zurück. Zum Glück, denn es wurde viel zu ruhig um dieses erstklassige Spiel, dessen Potential doch so unerschöpflich zu sein scheint und bereits etliche Erweiterungen umfasst. Die Ankündigung der Neuauflage dürften einige dennoch mit gemischten Gefühlen aufgenommen haben, denn Neuauflagen pflegen in jeder Hinsicht neu und damit nicht kompatibel zum Vorgänger und dessen Erweiterungen zu sein. Es wäre einfadch zu schade das alte Dungeon Twister nicht mehr nutzen zu können.
Zum Glück ist das bei Dungeon Twister 2 anders, denn diese Neuauflage des Grundspiels ist mehr eine Erweiterung als eine Neuauflage! Einige Charaktere und Gegenstände wie zum Beispiel der Magier oder das Seil sind zwar schon bekannt, aber es wird mehr Neues als Bekanntes geboten. Die Hallenplatten sind neu, einige Waffen (z.B. ausfahrbare Lanze, Bogen) und etliche Charaktere (z.B. Telepath oder Koloss) sind weder aus dem bisherigen Basisspiel noch den Erweiterungen bekannt.
Neu ist auch, dass die Figuren nun nicht mehr separat gekauft werden müssen sondern dem Spiel schon beiliegen. Zwar kommt die Qualität der Figuren nicht ganz an die der damaligen Figuren ran, die man sich dazukauen musste, doch dafür kosten sie nichts extra. Und Figuren gehören zu diesem Spiel einfach dazu!
Die Spielregel wurde dahingehend optimiert, dass sie Neueinsteigern den Einstieg deutlich erleichtert und das Spiel Schritt für Schritt in einzelnen Szenarien "erlernt" werden kann. Es ist sogar möglich die grundlegenden Spielmechanismen in einer Solitärvariante kennenzulernen. Trotz relativ komplexer Regeln taugt diese Einspielervariante meines Erachtens aber auch nicht zu viel mehr. Zu sehr weicht das Spielgefühl von einer "echten" Zweispieler-Partie ab. Einzelne Karten geben Prioritäten vor, gemäß derer die Kreaturen eines imaginären Gegenspielers agieren und diese Aktionen muten so manches Mal etwas seltsam an. Nicht dass ich wüsste wie man das besser machen könnte, aber irgendwie ist es das einfach nicht, und bei einem Spiel dieser Güte sollte zumindest ein Spielpartner eigentlich immer zu finden sein.
Bei allen Neuerungen sind die bekannten Regeln hingegen gleich geblieben, genauso wie Form und Größe des Spielmaterials und das ermöglicht genau das, was sich alle Dungeon Twister Fans der ersten Stunde gewünscht haben. Man kann seine komplette Erstauflage problemlos mit der Neuauflage und vermutlich den Erweiterungen die noch kommen werden kombinieren.
Trotz neuer Auflage ist Dungeon Twister also geblieben, was es schon immer gewesen ist, ein erstklassiges Spiel.
Holger hat Dungeon Twister 2 - Prison klassifiziert.
(ansehen)
Nicole Schumacher, Pascal von Engelbrechten und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Christian Schwab: Bezüglich der Solitär-Variante muss ich wirklich zustimmen. Man zerbricht sich im "normalen" Spiel schon den Kopf. Wenn man anhand gezogener Plät
... weiterlesentchen und Prioritätentabellen erst feststellen muss, wie die anderen Figuren zu bewegen sind, dann wird das Ganze gleich noch viel komplizierter. Insofern bin auch nicht der Meinung, dass sie sonderlich geeignet ist, die Spielmechanismen kennen zu lernen (zumal wenn man die einzelnen Vorbereitungs-Szenarien noch gar nicht mit einem menschlichen Partner gespielt hat).
13.11.2011-11:55:37