Diamant
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  • Spiel der Spiele
    Spiel der Spiele
    2005
    Spiele Hit für Viele
  • International Gamers Award
    International Gamers Award
    2005
    Mehrspieler - Finalisten
  • BoardGameGeek Golden Geek
    BoardGameGeek Golden Geek
    2006
    Partyspiel
  • Japan Boardgame Prize
    Japan Boardgame Prize
    2005
    Bestes Einsteiger-Spiel
  • BrettspielWelt
    BrettspielWelt
    2005
     
  • Spiel des Jahres - Empfehlungsliste
    Spiel des Jahres - Empfehlungsliste
    2005
    Empfehlungsliste
  • Kinderspieletest
    Kinderspieletest
    2005
    3. Platz (8-13 Jahre)
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Diamant



Der Puls rennt und das Diamantenfieber steigt. Kein Wunder: tiefer und tiefer dringen die Abteneurer in die mit Diamanten gespickte Höhle und versuchen so viele Edelsteine wie möglich nach draußen zu bringen. Doch unheimliche Gefahren und übermütige Forscher treiben ihr böses Spiel in der Höhle. Jetzt heißt es flüchten oder aber alles riskieren, um mit dem größten Schatz zu gewinnen.
DIAMANTEN: Stein für Stein ein riskantes Abenteuer.

Diamant, ein Spiel für 3 bis 8 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Alan R. Moon und Bruno Faidutti

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4 v. 6 Punkten aus 14 Kundentestberichten   Diamant selbst bewerten
  • Gero Rathgeb schrieb am 10.09.2011:
    Nachdem es hier Bewertungen mit fünf Würfelpunkten gibt, muss ich meine Meinung dann doch einmal kundtun: Was an diesem Spiel rechtfertigt so hohe Wertungen?

    Das Spielziel: möglichst viele Diamanten sammeln.

    Man entscheidet sich von Runde zu Runde: gehe ich einen Raum weiter oder gehe ich zurück zum Ausgang?
    Im nächsten Raum könnten sich befinden:
    - Ereignisse, die automatisch Diamanten einbringen
    - Gefahren, bei denen eines von fünf unterschiedlichen Motiven aufgedeckt wird (jedes Motiv ist 3x im Deck vorhanden).

    Das Spiel besteht aus fünf Tagen = fünf Runden. Jede Runde endet, sobald eine der fünf Gefahren zum zweiten Mal aufgedeckt wurde. Wer sich dann noch in der Mine befindet, verliert alle Diamanten, die er in dieser Runde eingesammelt hatte.
    Wer früh zum Ausgang geht, ist natürlich auf der sicheren Seite, riskiert aber, dass die anderen weitergehen und Diamanten horten... oder es übertreiben mit dem Wagemut.

    Interessant ist das Prinzip der Verteilung der Diamanten: diese werden gleichmäßig im neuen Raum unter den verbliebenen Schatzjägern aufgeteilt. Befinden sich noch drei Leute im Raum und gibt es vier Diamanten, erhält jeder einen Diamanten, d.h. es wird immer abgerundet. Übrige Diamanten (hier: einer) verbleiben im Raum. Falls man später zum Ausgang geht, nimmt man diese verbliebenen Diamanten auf dem Rückweg aber ebenfalls noch mit! Das ist der eigentliche Witz des Spiels, finde ich. Sollten mehrere Leute gleichzeitig zum Ausgang gehen, werden die Diamanten auf der (Rück-)Strecke ebenfalls zwischen diesen aufgeteilt nach identischem Prinzip. Wenn zwei zum Ausgang gehen und einem Raum mit einem Restdiamanten betreten dabei, erhält also keiner einen. Wären es zwei Diamanten gewesen, hätte jeder von beiden noch einen Diamanten zusätzlich ergattert.

    Einmal gespielt reicht's (mir) dann aber auch für lange Zeit. Ich finde es nicht sonderlich unterhaltsam ständig einfach nur zu raten, ob im nächsten Raum eine Gefahr lauert. Mehr ist bei diesem Spiel nicht dahinter für meinen Geschmack, eins der "anspruchslosesten" Spiele für den Kopf, die ich kenne. Das mag für bestimmte Spielegruppen positiv sein, weil es wenig Erklärung erfordert, aber für mich bringt es auch extrem wenig Spaß - deswegen hier zwei Punkte wegen des Auswertungsprinzips für die Diamanten, wo der Autor meiner Meinung nach seine einzig geistreiche Idee hatte.
    Ich könnte jede Rezension nachvollziehen, die nur einen Punkt vergibt. Wie man dem fünf Punkte geben kann, verursacht mir aber das einzig wahre Kopfzerbrechen am ganzen Spiel! ;-)
    Gero hat Diamant klassifiziert. (ansehen)
    • Andreas Sturm, André G**** und 3 weitere mögen das.
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    • Carsten Wannhoff
      Carsten Wannhoff: Danke für Deine Einschätzung, Gero!
      10.09.2011-09:10:12
    • Martina K.
      Martina K.: Tja, eins der Spiele, bei denen sich die Geister scheiden, entweder man mags oder man mags nicht. Ich finde Diamant als 2-Minuten-Absacker z.B. n... weiterlesen
      10.09.2011-09:40:25
    • Jörn Frenzel
      Jörn Frenzel: Komplex ist es nicht und es funktioniert auch nur in großer Runde!(ab 6) Darunter würde ich auch nicht zu greifen!Anspruchslos schon aber mit den... weiterlesen
      10.09.2011-10:34:27
  • Martina K. schrieb am 10.09.2011:
    Gerade gesehen, dass ich zu Diamant noch gar keine Rezi verfasst habe. ;-)

    Wie Gero schon geschrieben hat, ist das Spielprinzip recht einfach:
    Es werden 5 Runden gespielt (Höhlen ausgelegt) und dann am Ende Diamanten gezählt. 5-10 Minuten Spieldauer, dann ist es schon vorbei.

    Die Höhlen werden ausgelegt, indem von einem verdeckten Stapel nach und nach Karten gezogen werden. Nach jeder neuen Karte entscheiden alle Spieler geheim, ob sie in der Höhle weitergehen wollen oder nicht. Wer rausgeht, bekommt die bis dahin ausliegenden Diamanten alleine oder teilt sie gerecht mit den anderen Flüchtenden. Wird eine der Gefahrenkarten zum zweiten Mal aufgedeckt, bricht die Höhle zusammen und alle noch darin verbliebenen Spieler bekommen nichts.

    Diamant ist ein reines Zockerspiel ohne jeglichen Einfluss (es sei denn man kennt seine Mitspieler gut und sie verfolgen immer die gleiche Strategie; z.B. direkt mit den ersten Diamanten rausgehen).
    Bei uns kommt es immer wieder mal als Absacker von kurzer Dauer auf den Tisch ("Diamant geht immer!") und diejenigen, die das Spiel nicht mögen, erklären sich zumeist gern bereit die Höhlen für alle auszulegen. ;-)

    Einen absoluten Minuspunkt bekommt das Originalspiel übrigens für die viel zu große Verpackung und damit verbunden den überteuerten Preis (mittlerweile ja ausverkauft, aber knapp 20 Euro hätte ich dafür nicht ausgeben).
    Die Wagen zum Diamanten sammeln lassen sich allesamt flach zusammenlegen, dann gibt es noch die Karten, die Männchen in Spielerfarben und die Diamanten. Wir hatten das Spiel schon im Urlaubsgepäck - das komplette Spielmaterial passte in den Diamantenbeutel!
    Das Spiel in eine kompakte Schachtel verpackt wie z.B. Geistesblitz sie hat und es hätte einen Punkt mehr von mir bekommen, so vergebe ich mal drei insgesamt.

    Ich möchte am Schluss noch den Tipp geben, dass ich mir das Spiel selbst gebaut habe: Vorlagen für die Karten finden sich z.B. auf Boardgamegeek, dann nehme man z.B. noch ein paar Playmobilschatztruhen, Glassteine und Carcassonne-Männchen dazu und schon besitzt man ein günstiges Diamant.
    Martina hat Diamant klassifiziert. (ansehen)
  • Nicole Schneider schrieb am 22.03.2008:
    Diamant ist ein schönes Spiel für Zocker und Risikofreudige. Es gilt, Diamanten aus einer Höhle zu holen, bevor diese einstürzt oder andere Gefahren die Expedition beenden. Die Spieler müssen abwägen, ob sie schnell ihre Diamenten in Sicherheit bringen oder ob sie auf ihr Glück vertrauen und weiter in die Höhle vordringen. Das Spielmaterial ist sehr ansprechend. Meist bleibt es nicht bei einer Runde.
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