Benutzen Sie die Steuerkontrollen, um Bildbereiche zu vergrößern! Mit der gehaltenen linken Maustaste kann der Bildausschnitt verschoben werden.

Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde
Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde
Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde
statt 59,99 €
jetzt nur 44,89
Sie sparen 15,10 €
(25,2% Rabatt)

gegenüber dem UVP

inkl. MwSt..
Außerhalb Deutschlands zzgl. Versandkosten
versandkostenfrei in Deutschland
nicht auf Lager, wurde bereits nachbestellt.
Lieferzeit i.d.R. 3-5 Tage, max. 2 Wochen.
Bitte beachten Sie unseren Hinweis zu Lieferzeiten


oder Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde ausleihen
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde



Während Gandalf versucht das Geheimnis um Bilbos Ring zu lüften, schart Sauron finstere Kreaturen um sich und sucht nach Verbündeten. Ein Spieler übernimmt die Rolle Saurons und tritt gegen die anderen Spieler an. Saurons Ziele sind vielfältig: Den Einen Ring finden, Verbündete suchen, Kontrolle über Mittelerde zu erlangen. Die Aufgabe der anderen Spieler ist, Sauron aufzuhalten, um Gandalf genügend Zeit zu verschaffen. Hierzu stellen sie sich den Gefahren Mittelerdes: Finstere Kreaturen, düstere Orte und falsche Freunde erwarten die Spieler auf ihrer Reise.

Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Christian T. Petersen, Corey Konievzka

Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde kaufen:


statt 59,99 €
jetzt nur 44,89
Sie sparen 15,10 €
(25,2% Rabatt)

gegenüber dem UVP
inkl. MwSt.. Außerhalb Deutschlands zzgl. Versandkosten
versandkostenfrei in Deutschland

nicht auf Lager, wurde bereits nachbestellt.
Lieferzeit i.d.R. 3-5 Tage, max. 2 Wochen.
Bitte beachten Sie unseren Hinweis zu Lieferzeiten

Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde ausleihen und testen


nur 4 € für 10 Tage.
Leihgebühr wird beim Kauf des Leihexemplars verrechnet.
inkl. MwSt., Verleih nur innerhalb Deutschlands.
Leider haben wir gerade kein Leihexemplar von Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde auf Lager. Wenn Sie möchten, informieren wir Sie per Email, sobald wieder eines zur Verfügung steht.

Bitte loggen Sie sich dazu ein. Sie gelangen dann wieder auf diese Seite, um die Informationsemail anzufordern. Wenn Sie Neukunde sind, können Sie hier ein Kundenkonto eröffnen.
Verleihbedingungen


Mit Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde verbundene oder ähnliche Artikel:


Listen mit Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde



Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde ist auf 91 Merklisten, 52 Wunschlisten, 20 freien Listen und in 39 Sammlungen gespeichert.
Alle anzeigen

So wird Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde selbst bewerten
  • A. Antonova schrieb am 01.02.2011:
    Wer kennt sie nicht, die spannende Geschichte vom tapferen Frodo und seinem treuen Gefährten, die versucht sind, den Ring der Macht in den Feuern des Schicksalsbergers zu vernichten.
    “Der Herr der Ringe” ist wohl eine der schönsten Fantasy-Geschichten, die jemals geschaffen wurde.

    Doch bevor Frodo und seine mutigen Gefährten auf die Reise gehen, nimmt diese Geschichte bereits ein Lauf. Und zwar an der Stelle, als der schlaue Gandalf einen der Ringe Saurons im Auenland entdeckt.
    Auf der Suche nach Informationen über den Ring macht sich Gandalf auf den Weg und die Geschichte nimmt ihren Lauf.

    Die Helden in “Abenteuer Mittelerde” sind ganz andere als die, die wir aus der späteren Geschichte kennen. Doch sind seine Begleiter nicht unbekannt, gehören sie doch den Familien an, die in der späteren Gesichte auftauchen.

    So nehmen die Spieler die Geschicke von Argalad, Eleanor, Beravor, Eometh und Thálin an und begeben sich auf die abenteuerliche Reise durch die Lande von Mittelerde, um Gandalf bei seiner Suche nach Informationen zur Seite zu stehen.

    Gelingt es den Helden und Gandalf herauszufinden, wem der Ring gehört, wird Gandalf Frodo auf die Reise schicken, das Schicksal des Ringes und seines Herren zu besiegeln.
    Scheitert Gandalf und seine Begleiter, wird Sauron die Macht an sich reißen und das Zeitalter der Menschen in ewige Finsternis versetzen.

    Zum Spiel. Schon das Gewicht des Kartons weist auf einen reichlichen Inhalt hin. Und tatsächlich, neben einem wunderschönen großen Spielplan, der die Lande von Mittelerde mit 63 Orten aufzeigt, zwischen denen die Helden und Saurons Anhänger reisen werden. Weiterhin sind schöne kleine Figuren beigelegt, die die 5 Helden aber auch 5 von Saurons bösen Schergen darstellen.
    Eine große Fülle von detaillierten Markern, Spielkarten, Würfeln und Heldenbögen bringen die Augen zum leuchten und erfüllen das Spielerherz schnell mit Freude und Spannung.

    So teilt sich das Material bald wie folgt auf:

    75 Begegnungskarten Regionen,
    10 Anfangs- und 5 Fortgeschrittenen-Questen,
    15 Begegnungskarten Zufluchtsort,
    15 Bedrohungen,
    42 Ereignisse,
    26 Schattenkarten,
    14 Monster-Übersichtskarten und 3 Anfangs- und 15 Fortgeschrittenen-Plots
    50 Monsterplättchen,
    8 Anführer aus stabiler Pappe mit Standfuß, -Aragorn, Boromir, Dáin II, Denethor, Gandalf, Saruman, Théoden und Thranduil-
    30 Gunstmarker,
    30 Schadensmarker -20 x 1 und 10 x 3 Schaden-, 24 Stufen-Marker,
    80 Einflussmarker,
    125 Heldenkarten,
    20 Fertigkeitskarten,
    75 Monster-Kampfkarten,
    16 Verderbniskarten,
    10 Aufträge und 9 Gegenstände
    4 Aktionsmarker Sauron,
    3 Plotmarker,
    1 Ereignismarker
    4 Fortschrittsmarker
    5 Heldenbögen.
    Und einem schönen Spielplan, der bestehend aus zwei Teilen 52 x 72 cm, also 104 x 144 cm groß ist.

    Die beiliegende Spielregel ist gut geschrieben und hilft dabei das Material zuordnen zu können. Um das Spiel verstehen zu können, bedarf es etwas Zeit. Ratsam ist es sich das Spiel aufzubauen, die Karten, Marker und Figuren zu postieren und dann langsam zu testen, in welcher Phase des Spiels die einzelnen Einflüsse, Aufträge und Ereignisse eingesetzt werden. Es wird ein paar Spiele brauchen, bevor man weitestgehend frei spielen kann.
    Sauron, dessen Macht nicht zu unterschätzen ist, hat 6 Phasen in seinen Spielzügen zur Verfügung. Die Helden haben 4. Umso mehr Helden am Spiel teilnehmen, desto schwieriger wird es Sauron beherrschen zu können. Seine dunklen Mächte werden durch auftauchende Monster und die Schergen immer stärker. Die Helden müssen sehr darauf achten bei Kämpfen ihre Kräfte zu bewahren.
    Die Kämpfe werden mit Hilfe von Karten durchgeführt und wären die Kampfausrichtingen der Gegner nicht bereits angegeben und bekannt, so wäre ein Sieg kaum vorauszusagen. Das gibt der Spannung Nahrung.
    Das Spiel ist sehr komplex. Taktiker und Freunde von Langzeitspielen werden ihre Freude am „Abenteuer Mittelerde“ haben.

    Ziel der Helden ist es Questen zu erfüllen, um Gunstmarker zu bekommen, sodass sie die Verbreitung von Saurons böser Macht stoppen können, indem sie die Plots die er ihnen auferlegt hat, abwerfen. Das Ziel Saurons ist, die Pläne der Helden zu durchkreuzen und sie durch den Einsatz seiner grimmigen Monster und Schergen zu hindern die ausgespielten Plots abzuwerfen.

    Für mich als Fan vom „Herr der Ringe“ ist dieses Spiel ein gelungenes Werk aus dem Hause Kosmos. Es zählt zu meinen Favoriten und kommt oft zum Einsatz.

    Die höchste Punktzahl von 6 zu verleihen ist mehr als nur begründet.

    Das Spiel ist für 2-6 Spieler geeignet. Macht aber erst richtig Spaß, wenn 4 Mitspieler am Tisch sitzen. Eine Spielzeit von 3 Stunden wird locker erreicht und kann unter Umständen auch noch um einiges länger andauern. Die lange Spielzeit gibt dem Spielvergnügen in Mittelerde keinen Abbruch.

    A. hat Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde klassifiziert. (ansehen)
  • Nick Bornschein schrieb am 08.12.2009:
    Ein Ring sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
    Spiele mit einer 40-seitigen Regel und einer angegeben Spieldauer von 3h schrecken sicherlich den ein oder anderen schnell ab. Rein praktisch gesehen würde dies auch auf „Abenteuer in Mittelerde“ zutreffen, wäre da nicht die leicht zu verstehende, ausführliche und mit vielen Beispielen versehene Regel des Spiels sowie eine durchaus realistische Spieldauer von maximal 2h bei zunehmender Regelvertrautheit. Außerdem liegt hier im Vergleich mit dem „Ringkrieg“ ein deutlich weniger auf Kampf ausgerichtetes Spiel vor, welches ohne Würfel auskommt und daher vollständig kartenbasiert abläuft. Die Ausgewogenheit zwischen Kartenglück und Planung bleibt aber dennoch erhalten, der Spannungsbogen über die gesamte Spieldauer reißt aufgrund der vielen Ereignisse auf keinen Fall ab.
    Gemeinsam treten maximal 3 Helden gegen Sauron an (bei 2 Spielern spielt einer Sauron und der andere einen Helden, wobei letzterer dann immer 2 Züge zur Verfügung hat). Die Helden haben dabei eine gänzliche andere Spielweise wie Sauron, was sehr erfrischend ist. Währen die Helden versuchen bis zum Spielende (Marker der freien Völker wandert auf das Finale) ihre Zielkarte zu erfüllen, versucht Sauron sein gezogenes Ziel zu erreichen, wobei ihm insgesamt 3 verschiedene Marker auf einer Zeitleiste zur Verfügung stehen. Die Helden müssen sich dabei im Spiel darauf konzentrieren, Saurons Fortschrittskarten abzuwerfen, die durch Monster und Schergen geschützt werden und zeitgleich Gunst durch den Besuch von Orten oder das Erfüllen von Questen zu erreichen. Sauron hingegen setzt Monster und Schergen ein, verbreitet seinen Einfluss über Mittelerde mit Hilfe von Markern, verdirbt die Helden und nutzt mächtige Schattenkarten und Ereignisse, um alles daran zu setzen seinen Fortschritt unaufhaltsam zu machen.
    Ein riesiges Spielbrett, wunderschöne Figuren, hunderte von Karten etc. machen das Spielmaterial zu einer Augenweide. Alles ist stimmig, nichts farblich überladen. Lediglich die farbliche Unterscheidung einiger Regionen gelingt erst auf dem zweiten Blick. Großes Minus hingegen der Spielkarton: nichts, aber auch wirklich nichts lässt sich verstauen. Würde man nicht selbst kleine Kästchen oder Tüten verwenden würde das Spielmaterial einfach in der Box umherfliegen, der Spielaufbau sich mit Sicherheit aufgrund des Vorsortierens um einiges verzögern.
    Ich finde das Spiel im Vergleich zum Ringkrieg aufgrund der deutlich weniger starken Kampfausrichtung besser. Es macht Spaß durch Mittelerde zu reisen, auf Ereignisse zu reagieren und als Sauron den Helden immer wieder Böses anzutun. Das schnelle Verständnis der Regeln und die Tatsache, dass die Zeit nur so verfliegt, machen „Abenteuer in Mittelerde“ zu einem rundum gelungenen und sicherlich gern gesehenen Brettspiel auf unserem Tisch.
  • Matthias Hoffmann schrieb am 04.01.2010:
    Ich kann mich dem vorigen Kommentar nur anschließen: Das Spiel ist optisch eine Augenweide und die Regeln sind hervorragend ausgearbeitet!
    Auch die verschiedenen Spielmechanismen sind sehr reizvoll.
    Schade nur, dass man das Spiel maximal zu viert spielen kann!
Alle 5 Bewertungen von Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde ansehen

Hier weitershoppen:


Warenkorb mitnehmen und Porto sparen!

Puzzle-Offensive.de
Kreativ-Offensive.de
Holzeisenbahn-Offensive.de
Wuerfel-Offensive.de
Sommer-Offensive.de

So geht´s weiter:


Weiter stöbern
Zur vorherigen Seite
Zur Startseite
Hilfe
Kontakt: Servicehotline: +49 (0) 180 50 55 775
(Mo.-Fr. 10-18 Uhr, außer an ges. Feiertagen und Brückentagen
0,14€/min, aus Mobilfunknetzen maximal 0,42€/min)

Startseite   Sitemap   Hilfe   Impressum/Kontakt   AGB & Kundeninfo   Widerrufsbelehrung   Datenschutz   Batterieentsorgung   Partnerprogramm   Pressebereich
Gesellschaftsspiele und Kartenspiele
0 180 50 55 77 5
Mo.-Fr. 10:00-18:00 Uhr
(0,14€/min, bei Mobilfunk max. 0,42€/min)
deutschlandweit
versandkostenfrei
(15€ Mindestbestellwert)
Suche: