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Cro-Magnon
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Cro-Magnon



Ein witziges Partyspiel, das die Teilnehmer geradewegs in die Steinzeit versetzt.
Jeder Spieler erhält eine typische Rolle als Steinzeitmensch, in der er sich immer wieder in das Spiel einbringt und in der er pantomimische Darbietungen zum Besten gibt.
Mit einem unförmigen "Steinzeit" - Kohlestück muss gezeichnet werden.
Und mit einem sehr primitiven Wortschatz muss es gelingen, einen vorgegebenen Begriff zu beschreiben.
Ein neuer Partyspaß, dessen urwüchsiger Charme einfach besticht.

Cro-Magnon, ein Spiel für 2 bis 12 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Bioviva Frankreich

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So wird Cro-Magnon von unseren Kunden bewertet:



3 v. 6 Punkten aus 6 Kundentestberichten   Cro-Magnon selbst bewerten
  • Daniel Z. schrieb am 28.11.2011:
    Gesucht habe ich eine witzige Alternative zu den klassischen Partyspielen, die schon jeder kennt. Wirklich neues bringt aber auch dieses Spiel nicht (jedenfalls nichts von Relevanz). Gut angekommen ist die Knetphase, weniger gut die Erklärphase in der Ursprache, weil man einfach ständig auf die Karten schauen muss welche Wörter man sagen darf (4 große, unübersichtliche Tablos), durch die "Gegenspieler" lässt sich das Ganze dann auch noch schlecht Überprüfen. Schade finde ich auch, dass so vehement an der Idee der Evolution/Entwicklung des Menschen festgehalten wird. So kommt strikt eine Phase nach der anderen, was dem Spiel einfach mehr nimmt wie es an Atmosphäre und Stimmigkeit bringt. Schon bemägelt wurde, dass in einige Fällen die Begriffe einfach überhaupt nicht zu der Phase passen, aber das Problem hält sich noch in Grenzen.

    Fazit:
    Ein nettes Partyspiel, bei dem Spaß aufkommen kann. Wer noch kein Spiel dieser Art hat kann hier zugreifen, alle anderen: Finger weg! Richtig unverschämt ist, dass dieses Spiel zu Anfang für 35,- verkauft wurde, heute wird es zu einem angemessenen Preis "verramscht" (um die 10,-).
    Daniel hat Cro-Magnon klassifiziert. (ansehen)
  • Lutz S. schrieb am 09.12.2008:
    Ich mag gute Party Spiele und je bescheuerter sie sind, desto besser... aber nun ahbe cih meine Grenzen erkannt. Cro Magnion konnte mcih gar nicht begeistern. Es ist zu albern meiner Meinung anch. Kauft euch lieber Cranium!
  • Nicole S. schrieb am 09.05.2010:
    Cro-Magnon hat Ähnlichkeit mit anderen bekannten Kartenspielen wie Cranium etc. Originell ist hier die Steinzeitmenschensprache, ansonsten gibt es aber nicht viel Neues. Dadurch, dass man einem Stamm zugeordnet wird und jedes Mal vor seinem Zug eine alberne Gebärde durchführen muss, gewinnt das Spiel nicht unbedingt. Der Spaßfaktor war in unserer Runde begrenzt, weil einfach zu albern.
    Nicole hat Cro-Magnon klassifiziert. (ansehen)
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