Core Worlds (engl.)
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Core Worlds (engl.)



Das von den Ursprungswelten geführte alte, galaktische Reich ist im Wanken. Die barbarischen Königreiche hinter der galaktischen Grenze planen die Zerstörung der schwächelnden Republik. Sue sammeln ihre Kräfte um im rechten Moment zuzuschlagen. Doch noch sind diese äußeren Königreiche nicht stark genug um direkt die Ursprungswelten anzugreifen. Doch sie überfallen bereits Welten am Rande der Republik, entwickeln neue Technologien, Einheiten und Taktiken um sich zu verstärken. Auch die Entwicklung neuer Energietechnologien ist nötig, um ihre Flotten und Bodentruppen starten zu können. Wenn dies erledigt ist, ist die Zeit reif die Ursprungswelten anzugreifen und den erhabensten Planeten für sich zu beanspruchen.

Jeder Spieler kontrolliert ein barbarisches Königreicht, welches durch mehrere Karten dargestellt wird. Während des Spiels werden die Spieler Welten überfallen und neue Einheiten und Taktiken erlangen. Jede Karte bringt dem Imperium eine gewisse Punktzahl, wer am Ende die meisten Punkte hat, dessen Imperium hat gewonnen.

ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.

Core Worlds (engl.), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Andrew Parks

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6 v. 6 Punkten aus einem Kundentestbericht   Core Worlds (engl.) selbst bewerten
  • Jürgen G. schrieb am 01.01.2012:
    Moin,
    so das Core Welten Deckbuilding Game, ist wohl eins der netteren Art. Es läuft recht fix und hat im nicht wirklich etwas mit einem Deckbuilding Game zu tun, da man die Karten nicht alle auf die Hand nimmt und wie in den Bekannten Spielen darauf wartet eine gute Hand zu bekommen. Statt dessen erkämpt und kauft man sich Karten die man vor sich ausspielt, etwa so wie in Magic. Man erkämpft sich eine Welt indem man seine Truppen dort einsetzt, danach bezahlt man die Energie kosten und kann diese Welt vor sich auslegen. Das ganze wird durch ein kleines Board angezeitgt, welches die Aktionen, welche man noch hat + Energieanzeige. Es gibt 5 Karten Stapel die jeweils in einem set von 5 Karten ( von runde 1-2 3-4 5-6 7-8 9-10 ) gegliedert sind. Die ersten Karten sind noch billig, und werden mit Phasenanstieg teurer und bringen mehr Siegpunkte. Ein Problem wird es da man taktisch spielen muß, für Welten die man erobert, werden Truppen verbaucht und kommen aus dem Spiel ( im Gegenzug zu anderen Deckbuilding Games, wo man diese wieder reinmischt ). Das heißt nicht nur Planeten erobern, sondern auch Truppen nachkaufen, was wieder Energie kostet, welche Planeten produzieren. Kleines Fazit, klingt schlimmer als es ist. Ist leider alles auf Englisch, aber sonst lässt es sich recht fix spielen. Die Anleitung ist 16 Seiten nicht zu dick und gut geschrieben. Spielzeit läuft je nach Überlegung der Spieler, kann 45 min - 2 h dauern. Die Regel sagt aber eher 90 min.
    Werde das Game öfters zu Spieleabenden mitbringen und hoffen das sich ein paar Spieler finden, da es wirklich gut ist :-)
    in dem Sinne guten Start ins neue Jahr
    Jürgen hat Core Worlds (engl.) klassifiziert. (ansehen)

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