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Colonia



1172 – Der Kölner Dom wird gerade gebaut und in Köln hat vor allem die Richerzeche – das waren reiche Patrizier – das Sagen.

Das neue anspruchsvolle Strategiespiel lässt die Spieler als Oberhaupt einer mächtigen Patrizierfamilie in die spannende Atmosphäre eintauchen. Dabei versuchen Sie durch Handel mit den fernen Häfen der Hanse das notwendige Geld für
den Erwerb der kostbarsten Reliquien zu erlangen und damit zur Vormachtstellung Kölns im Mittelalter beizutragen.

Colonia, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Dirk Henn

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So wird Colonia von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 9 Kundentestberichten   Colonia selbst bewerten
  • Reinhard Ott-Schindele schrieb am 10.03.2011:
    Titel: Colonia

    Spieltyp:
    Brettspiel; Handelsspiel

    Spieleranzahl: 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren.

    Spielregeln: Die Regeln sind umfassend und anspruchsvoll.

    Spielziel: Wer am Ende die wertvollste Reliquiensammlung vorweisen kann, gewinnt das Spiel.

    Spielidee:
    Die Spieler schlüpfen in die Rolle einflussreicher Patrizierfamilien im mittelalterlichen Köln. Ihr Ziel ist es, den Einfluss ihrer Familien zu stärken. Rohstoffe müssen erworben, Waren produziert und verkauft werden. Nur wer hier ordentliche Gewinne erzielt kann sich auch die teuren Reliquien leisten.

    Spielvorbereitung:
    • Spielbrettaufbau und –bestückung
    • Die Spieler erhalten: Stimmkarten, Familienkarten, Wappenstein, Geld, Rohstoffe, Ware (wird ausgewürfelt), Sichtschirm
    Die umfangreiche Spielvorbereitung ist auf einem separaten Plan sehr übersichtlich und bebildert dargestellt.

    Spielverlauf
    Es wird in sechs Runden gespielt und jede Runde besteht aus sieben Wochentagen:
    Montag: Wochenvorbereitungen treffen
    Auf der Wochenkarte sind die neuen Rohstoffe, die Aufträge an die Handwerker und die Schiffe, die am Samstag den Hafen verlassen benannt. Zudem werden drei Ratserlasse aufgedeckt.

    Dienstag: Ratsstimmen und Spielerreihenfolge festlegen
    Mittels Familienkarte und deren Wert, wird die angegebene Anzahl an Familienmitgliedern in den Rat entsandt. Der Spieler mit der höchsten Karte ist in dieser Woche der Bürgermeister und immer der erste Spieler.

    Mittwoch: Rohstoffe erwerben
    Liegt ein Ratserlass für diesen Tag vor wird zunächst darüber abgestimmt (mit Ja/Nein Karten). Nun können die Spieler auf dem Markt Rohstoffe erwerben oder passen. Dazu nimmt er sich die Rohstoffe und ersetzt jeden durch ein Familienmitglied.

    Donnerstag: Rohstoffe zu Waren verarbeiten
    Über Ratserlass entscheiden. Hier können Aufträge an einen beliebigen Handwerker erteilt werden. Die entsprechenden Rohstoffe werden abgegeben. Der Spieler der zuerst den Auftrag einem Handwerker gibt setzt dafür ein Familienmitglied ein, der zweite zwei, etc.
    Anschließende werden Zusatzaufträge vergeben. Das geschieht durch würfeln. Jetzt kann man Waren erhalten

    Freitag: Waren auf Schiffe verladen
    Über Ratserlass entscheiden. Jetzt können die Schiffe mit genau den Waren beladen werden, die angegeben sind

    Samstag: Schiffe abrechnen / Geld erhalten
    Über Ratserlass entscheiden. Die entsprechenden Schiffe verlassen nun den Hafen und die Spieler erhalten für die Laderäume, die von ihnen bestückt wurden, den aufgedruckten Wert.

    Sonntag: Reliquien kaufen
    Nun können die Reliquienkarten gemäß ihrer Werte gekauft werden.

    Spielende:
    Das Spiel ist beendet, sobald der Sonntag der sechsten Runde mit den Reliquienkäufen abgeschlossen ist. Jetzt werden noch die Kirchenfenster an die Spieler vergeben, die in der jeweiligen Währung das meiste Geld haben. Die Siegpunkte der Reliquienkarten und der Kirchenfenster werden addiert.
    Gewonnen hat der Spieler mit der höchsten Punktzahl

    Fazit:
    Ein sehr schön gestaltetes Handelsspiel mit umfangreichem Spielmaterial. Es ist ein langwieriges Spiel mit komplexem Regelwerk. Unsere Spieldauer lag bei gut 2 Stunden.
    Die Runden laufen immer im gleichen Rhythmus ab. Die taktischen Einflussmöglichkeiten sind vereinfacht dargestellt, auf den Einsatz der Anzahl der Familienmitglieder und welche Waren produziert werden, beschränkt. Für ein Spiel in dieser tollen Aufmachung und von dieser Dauer, hätte ich ein bisschen mehr Interaktion und strategischer Einflussnahme erwartet.
    In meiner Bewertung ist dieses Spiel dennoch vier Punkte wert.
    Reinhard hat Colonia klassifiziert. (ansehen)
    • Amadeus Schneider, Totoro Tonari und 14 weitere mögen das.
    • Einloggen zum mitmachen!
    • Peter Marschall
      Peter Marschall: Danke für deine informative Rezi, Reinhard. Hab eigentlich erwogen, mir das Spiel zu kaufen. Jetzt werd ich es aber glaube ich nicht tun.
      10.03.2011-18:52:57
    • Mahmut Dural
      Mahmut Dural: Ich hatte immer gehofft, das einige Defizite oder Mankos durch eine Erweiterung vielleicht wetgemacht werden. Leider kam bis jetzt nichts. Und s... weiterlesen
      10.03.2011-19:06:16
    • Stefan Künsch
      Stefan Künsch: Excellent, danke für die erhellende Info, Reinhard!
      10.03.2011-20:22:31
  • Dennis Zimmermann schrieb am 21.03.2010:
    Spielmaterial ist wie gewohnt Top. Das Spiel selbst ist sehr einfallsreich und hat einen interessanten Mechanismus. Leider muss man viel Regel lernen und bis es flüssig läuft, ist das Spiel schon fast vorbei. Man muß es schon mehrmals spielen um auf den vollen Genuß zu kommen.
  • Mahmut Dural schrieb am 28.10.2009:
    Wieder einmal ein Top-Spiel von Dirk Henn und Queen Games. Es war eines der Highlights der diesjährigen Messe. Für den Preis auch super. Wenn ich bedenke, das der Messepreis 5€ teurer war. Leider zieht sich das Spiel richtig in die Länge. Die Runden laufen auch immer fast identisch ab, und das ist leider ein Manko, weswegen ich dieses toll aufgemachte Spiel nicht besser bewerten kann.
    Mahmut hat Colonia klassifiziert. (ansehen)
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