Bakong
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Bakong wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • Spiel der Spiele
    Spiel der Spiele
    2009
    Spiele Hit für Familien
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Bakong



In Bakong sind Sie auf der Jagd nach den schönsten Smaragden im kambodschanischen Dschungel. Ihr Ziel ist es, den Tempel von Bakong vom Basiscamp aus zu erreichen, danach so schnell wie möglich zurück zu kehren und dabei so viele Edelsteine wie möglich zusammen zu tragen.

Spannung und Abenteuer: Sie haben nur ihren Rucksack mit dem Sie sowohl die für Ihr Überleben notwendigen Hilfsmittel als auch die begehrten Diamanten transportieren können. Der Weg durch den Urwald ist heimtückisch und verändert sich dauernd, Hindernisse und Fallen lauern. Bringen Sie so viele Edelsteine wie möglich ins Basiscamp zurück, doch Vorsicht: Sie müssen den gefährlichen Weg bewältigen.

Bakong, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

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So wird Bakong von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Bakong selbst bewerten
  • Christoph K. schrieb am 16.04.2009:
    Leider hat dieses Spiel nicht unbedingt meinen Erwartungen enstprochen. Letzlich ist es leider nur eine eher belanglose Bewegung von einem Spielplättchen zum nächsten, da können auch die zahlreichen Aktionen und Hilfsmittel nicht wirklich überzeugen. Einzig lobenswert ist die sehr kurze Spieldauer, die einlädt zu einer Revanchepartie.
  • Helga D. schrieb am 04.08.2012:
    Alter: ab 8 Jahre, Spieler: 2-6, Dauer: ca. 30 Minuten

    Auf einem Urwaldpfad durch kambotschanische Wildnis kämpfen sich die Spieler zum Tempel von Bakong.

    Spielziel: Smaragde sammeln.

    Der Spielplan besteht aus 24 Dschungel-, einem Start-/Ziel- und einem Tempelplättchen.
    Der aktive Spieler würfelt mit 2 Würfeln, dreht für ein Ergebnis eines der ausliegenden Plättchen um und fährt mit der zweiten Augenzahl vor.

    Die Dschungelplättchen zeigen...
    Dschungel: evtl. Aufheben eines kleinen Smaragdes,
    Verlassenes Lager: Fund einer Ausrüstung,
    Wasserfall: Heilung von Wunden,
    Grotte: Fund von kleinen Smaragden,
    Fluss/Felswand: Darüberhinwegziehen erfordert entspr. Ausrüstung,
    Graben: Verletzung des Spielers,
    Treibsand: Verlust von Ausrüstung.

    Fazit: netter glücksabhängiger Absacker
    + eigenes funktionelles Inlay
    + robuste Plättchen
    + einfache Regeln, schnelles Spiel
    + variabler Spielplan, sich ständig verändernde Spielroute
    + je nach Ausrüstung Zusatzfähigkeiten
    + Ausrüstung wird knapp, auch der Platz im Rucksack ist begrenzt.
    Wer als erster den Tempel erreicht, erhält den größten Smaragden, muß aber viel Ausrüstung aufgeben. Dadurch hat manch lansamerer Spieler mehr Möglichkeiten und kann bei grottenreichem Weg dennoch gewinnen.

    - glücksabhängig, wenig Planung und Taktik.
    Anmerkung: wir haben es bisher nur zu zweit gespielt, es kann bei 6 Spielern besser sein, da dann alle gegen den Besten spielen.
    Helga hat Bakong klassifiziert. (ansehen)
  • Dirk R. schrieb am 18.07.2012:
    Habe Bakong als Schnäppchen von hier und muss zugeben hatte es auch lange ungespielt im Schrank liegen weil ich mich ehrlich gesagt nicht rangetraut habe. Doch für den aktuellen Preis ist es aufjedenfall mehr als O.K.
    Aber erstmal zum Spiel selber:

    Der Spielplan wird anhand von 8-eckigen Plättchen ausgelegt. So entsteht schon mal bei jedem Spiel ein anderes "Szenario" lediglich Start/Ziel (Am Anfang) Plättchen und der Tempel (am Ende des Dschungels) befinden sich immer an der gleichen Stelle. Die 8-eckigen Plättchen sind von beiden Seiten unterschiedlich bedruckt. Entweder neutral, oder mit einem Positiven bzw negativen Effekt beim beenden des Zuges auf einem der Plättchen.

    Der Spieler am Zug würfelt mit 2 würfeln. Dann MUSS er folgende Aktionen ausführen. ALs erstes sucht er sich eine der gewürfelten Zahl aus und dreht dieses Plättchen um (Wenn dies eine 3 wäre, müsste der Spieler am Zug das 3. Plättchen vor seinem Pöppel umdrehen) so kann sich ein positives Plättchen zum gefährlichen hindernis für alle entwickeln aber auch eben andersrum. Die 2. Aktion ist die Zahl die auf dem 2. Würfel ist sein Pöppel zu ziehen.

    Auf den Plättchen auf denen man sein Zug beendet kann man kleine kostbare Smaragde oder Gegenstände sammeln die einen das durchqueren des Dschungels mit seinen Hindernissen einfacher machen. DOCH VORSICHT!!! Hat man nur begrenzten platz im Rucksack und muss genau Planen.

    Am Tempel angekommen sollte man nämlich noch genug Platz haben für einen der großen Smaragde, bevor es dann den Weg wieder zurück geht zum Start/Ziel Plättchen

    Wenn ein Spieler den Weg hin und zurück hinter sich gebracht hat ist das Spiel zuende! Doch auch hier muss nicht bedeuten wer als erster im Ziel ist gewinnt!
    Denn man kann sich durch Flüche etc auch Minuspunkte auf dem Weg durch den Dschungel einfangen und nur wer nach dem abziehen der Minuspunkte die meisten Smaragde/Punkte hat, der gewinnt!

    FAZIT: Für den vorher festgelegten Preis wäre es sicher eine enttäuschung gewesen. Aber für knapp unter 9 Euro bringt es doch ne Menge Spaß,Ärgerfaktor.
    Somit passt letztendlich Preis-Leistungsverhältnis aufjedenfall!
    Ist eben ein kurzes Spiel für zwischendurch mit Revanchegarantie.
    NIX FÜR KNALLHARTE STRATEGIE FANS! Eher in gemütlicher/lustiger Runde Der Familie o.ä.

    Durch den Aktuellen Preis bekommt es deshalb 5 Punkte. Vorher wären es im Verhältnis sicher nur 3 gewesen!
    Dirk hat Bakong klassifiziert. (ansehen)

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