Titel: Architekton
Spieltyp: Legespiel; Taktikspiel
Spieleranzahl: 2 Spieler ab 8 Jahren
Spielregeln: Die Regeln sind einfach und leicht verständlich (in 6 Sprachen)
Spielziel: Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Spielidee:
Im Wettstreit miteinander bauen die beiden Spieler eine Stadt im antiken Griechenland. Leider hat die Sache einen Haken, denn jedes Gebäude muss von der passenden Landschaft umgeben sein, sonst werden Punkte abgezogen
Spielvorbereitung:
• Jeder Spieler erhält die Häuser einer Farbe und einen Punktechip
• 3 Gebäudetafeln und 3 Landschaftstafeln werden aufgedeckt. Diese bilden den offenen Vorrat
• Für die Startaufstellung werden zwei weitere Landschaftstafeln Ecke an Ecke offen ausgelegt
Spielverlauf
• Aus dem offenen Vorrat werden 2 beliebige Tafeln gewählt und gemäß den Legeregeln an die Auslage angelegt:
o Rechtwinklig; abwechselnd Gebäude-/Landschaftstafel (Schachbrettmuster)
o Gebäudetafeln dürfen beim Legen gedreht werden
o Jede Tafel muss mit mindestens einer Seite an eine liegende Tafel angelegt werden und mindestens eine Seite muss farbgleich sein
o Auf jede Gebäudetafel muss ein Haus gesetzt oder ein bereits gesetztes umgesetzt werden
• Der offene Vorrat wird nun wieder ergänzt
• Wurde eine Gebäudetafel von allen vier Seiten umschlossen, wird die Tafel gewertet:
o alle vier Seiten stimmen farblich überein = Hausbesitzer erhält 1 Punkt
o bei einer unpassenden Seite = Hausbesitzer erhält 1 Minuspunkt (bei 2 = 2 Minuspunkte, 3 = 3 Minuspunkte)
Spielende:
Kann ein Spieler die geforderte Anzahl an Punktechips nicht abgeben, endet das Spiel vorzeitig mit dem Sieg des anderen Spielers.
Wenn der offene Vorrat nicht mehr komplett ergänzt werden kann, endet das Spiel nach der Runde.
Endwertung:
Für alle Gebäudetafeln, die von vier Landschaftsplättchen umgeben sind, erhält der Spieler Punkte für seine größte Gruppe diagonal zusammenhängender Häuser. Jedes Haus bringt einen Punkt.
Fazit:
Ein nettes und kurzweiliges Taktikspiel. Die Regeln sind sehr einfach und man kann ohne aufwendige Vorbereitung starten. Man kann den Mitspieler schon auch ein wenig ärgern, durch das Verursachen von Minuspunkten. Das führt zur Interaktion. Ein bisschen Glück (Tafeln aufdecken) ist auch von Nöten, ist aber untergeordnet. Für zwischendurch ideal. Hinweisen möchte ich auch auf die Spielanleitungen in sechs Sprachen.
In meiner Bewertung ist dieses Spiel fünf Punkte wert. Kaufempfehlung!
Reinhard hat Architekton (Queen Games) klassifiziert.
(ansehen)