Angriff Teil 2 ist ein eigenständiges Spiel und ohne Teil 1 spielbar. Wie auch im ersten Teil sind die Feuergefechte linear aufgebaut, so daß man die Regeln stufenweise erlernen kann (z. B. anfangs nur Infanterie und später Geschütze und Panzer). Da Kursk zeitlich hinter Teil 1 angesiedelt ist, kommen auch neue Einheiten hinzu, wie z. B. auf deutscher Seite Panther- und Tigerpanzer und auf russischer Seite der SU-152. Als komplett neuer Einheitentyp kommen jetzt auch Flugzeuge für die Luftnahunterstützung dazu.
Als wesentliche neue Spielregel dürfen jetzt beide Spieler gleichzeitig eine Einheit aktiviert haben. Nach den Regeln von Teil 1 war dies nur abwechselnd möglich. Natürlich ist es dem persönlichen Geschmack überlassen, was man für besser hält. Einfach ausprobieren!
Eine Solitärregel ist ebenfalls enthalten, drei Szenarios werden besonders dafür empfohlen.
Die Spielsteine wurden soweit angepaßt, daß jetzt der Angriffswert gegen weiche und harte Ziele immer aufgedruckt ist (in Teil 1 mußte noch gerechnet werden).
Das Spielmaterial ist meiner Ansicht nach noch besser geworden. Die Karten sind von den Farben etwas heller und machen nicht so einen düsteren Eindruck wie im ersten Teil. Es sind beidseitig verwendbare, stabile Gelände-Overlays vorhanden, mit dem sich je nach Szenariovorgabe die Karten noch verändern lassen. Zum Beispiel hier ein Hügel, dort ein Weizenfeld, usw.
Auf dem Aktionsdisplay gibt es jetzt einen Rundenanzeiger, auch eine Verbesserung zu Teil 1, da man somit alles auf einen Blick hat und nicht wie vorher den Rundenanzeiger im Heft für die Feuergefechte nehmen muß, da dieses ja auch mal zwecks Nachschlagen in die Hand genommen werden muß.
Was ich nicht ganz verstehe ist, warum bei der hier vorliegenden deutschen Ausgabe die Einheiten und Treffermarker noch in englisch bedruckt sind. Bei Teil 1 waren sie auch in deutsch. Es drängt sich der Verdacht auf, daß Kosten gespart werden sollten, was sich aber nicht im Verkaufspreis niedergeschlagen hat. Bei den Einheiten ist es noch eher zu verschmerzen, aber ein der Fremdsprache nicht mächtiger kann vielleicht mit "pinned" und "suppressed" nicht viel anfangen. Die Folgen der Treffer richten sich zwar nach den aufgedruckten Zahlen, zur Spielatmosphäre trägt es aber besser bei, wenn man auch weiß was los ist.
Sofern man den Teil 1 besitzt, drängt sich der Gedanke auf, die dort enthaltenen Treffermarker zu verwenden. Die sind aber nicht ganz identisch, z. B. gibt es in Teil 2 keinen "Berserk" mehr, für die Fahrzeuge gibt es nur einen "zerstört" (bei Teil 1 waren es noch zwei). Daneben tragen die Treffermarker von Teil 2 auch den neuen Regeln Rechnung ...
Fazit:
Ein klasse Spiel, für Freunde des taktischen Kampfes auf Gruppenebene im zweiten Weltkrieg ein absolutes MUSS.
Unbeding auf Vollständigkeit überprüfen, es gab schon mehrmals Schwierigkeiten mit fehlenden Teilen, auch ich blieb nicht verschont, meine Nachlieferung dauerte drei Monate.
Eigentlich will ich sechs Punkte vergeben, nur wegen der englischen Spielsteine gibt es fünf.
Uwe hat Angriff! Ostfront Teil 2 1943 - Kursk klassifiziert.
(ansehen)