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Anasazi (deutsch)
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Anasazi (deutsch)



Im mittleren Westen Amerikas geraten Forscher in Aufregung: In Canyonhöhlen werden alte Siedlungsstätten der vier Stämme der Anasazi gefunden. Welcher Spieler schafft es zuerst, sich einen Weg durch das unwegsame Gelände zu bahnen und die Schätze und Siedlungen zu bergen?
Ein spannender Wettlauf beginnt.

Anasazi (deutsch), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Klaus-Jürgen Wrede

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So wird Anasazi (deutsch) von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 17 Kundentestberichten   Anasazi (deutsch) selbst bewerten
  • Astrid W. schrieb am 08.06.2012:
    Ein Spiel was meiner Meinung nach völlig unter Wert verkauft wird!

    +tolle Idee
    +tolle Umsetzung
    +tolles Spielmaterial

    Es stimmt, dass der Spielaufbau erstmals recht viel Zeit benötigt. Allerdings weiß man nach dem 1- Spiel worauf zu achten ist und beim nächsten Spiel ist es dann auch viel rascher aufgebaut.
    Es lässt sich ganz gut zu zweit spielen, allerdings würde ich das Sspiel eher für 3-4 Personen empfehlen. Macht es interessanter und die Auswahl des Spielers den man ärgern möchte oder etwas stibizen möchte ist besser.
    Die Spieldauer ist auch angemessen.
    Ist tatsächlich ein Spiel für zwischendurch, welches leicht zu erlernen ist.
    Die Spielregeln sind verständlich beschrieben, obwohl ich mir anschließend immer gern Björn`s Erklärung hierzu anschaue. Dann sitzen die Regeln auch felsenfest ;-)

    Manko ist natürlich, dass es zu kleinern Zickereien und Streitereien kommen kann, wenn man die Plättchen auslegt. Manche Spieler legen genaues Augenmerk auf das präzise Platzieren der Plättchens. Da sollte man schon mal ein Auge zudrücken können ;-)

    Für den geringen Preis ein absolutes Must-Have für alle Spielesammler!
  • Peter M. schrieb am 14.04.2011:
    Da ich auch Spiele suche, die man zwischendurch mal spielen kann und auch nicht so lange dauern, finde ich Anasazi gar nicht so schlecht. Schnell erklärt und auch schnell gespielt. Für 4 Spieler braucht man ca. 30 Minuten. Die Spielidee ist auch ganz spaßig und es würde bei uns bestimmt öfters auf den Tisch kommen, wenn da nicht die Aufbauphase wäre. Da hätte man lieber ein beidseitig bedruckter Spielplan genommen und darauf verzichtet einen variablen Spielaufbau zu haben. Da dieser im Aufbau eigentlich auch sehr stark vorgegeben ist und somit auch nicht besonders variabel ist (Mesas nicht so weit auseinander, Kreisförmig auslegen usw.). Das mit den Expeditonen ist auch ziemlich fummelig ist aber nicht so schlimm wie die sagenhaft schlechten Camps. Die kann man farblich wirklich sehr schlecht unterscheiden. Alles in allem: Für den Preis net schlecht. Ich würd sagen: Eine gute 3 ist es auf jeden Fall wert.
  • Sabine S. schrieb am 01.07.2011:
    Dieses Spiel hört sich interessant an und das Material ist auch ganz ok. Die Anleitung nicht allzu schwierig und man kann eigentlich beim Lesen schon losspielen.
    Doch darüberhinaus hat es uns etwas enttäuscht: Es ist sehr zufällig, je nachdem wo und wie man die Plättchen ausliegt, fehlt da ein Millimeter oder auch 5 und man kann seinen Zug nicht ausführen. Es lässt sich auch schlecht vorausplanen, da man immer wieder ausprobieren muss. Wir kramten es nochmals für einen zweiten und dritten Probelauf hervor, doch seither verstaubt es im Schrank.
    Die Geschmäcker sind jedoch verschieden und wer solche zufälligen Spiele mag, die den ganzen Tisch in Beschlag nehmen und wirklich jedes Mal ganz anders aufgebaut werden, der findet hier sicher ein Superschnäppchen.
    • Andreas F., Oliver L. und 4 weitere mögen das.
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    • Oliver M.
      Oliver M.: Hmm. An sich hat das Spiel bis auf die Wohntürme überhaupt nichts zufälliges.
      Es ist eine gute Übersicht, ein gutes Gedächtnis (für die... weiterlesen
      04.06.2012-21:11:25
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