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Agricola



Ein Brettspiel in der Bauernwelt des Mittelalters!

Endlich ist die Pest überstanden und die Menschen im Mittelalter können mit dem Neuaufbau ihrer Bauernhöfe beginnen! Helfen sie Ihrem Bauernpärchen, das anfangs nur eine Holzhüttehütte mit zwei Räumen besitzt, einen prächtigen Bauernhof zu errichten, das Feld zu bestellen und Nachwuchs zu bekommen. Doch Vorsicht: schnell steht die Erntezeit vor der Tür und dabei ist noch so viel zu tun!

Das Ziel des Spieles ist einfach: derjenige mit den meisten Punkten gewinnt. Die begehrten Punkte bekommt man auf unterschiedlichen Wegen: zum Beispiel kann man seinen Bauernhof erweitern. Auch das ist durch verschiedene Handlungen möglich. Der Spieler kann den Wohnraum der Bauern vergrößern, weitere Felder bestellen oder auch Weiden einzäunen. Daneben gibt es ebenso weitere Aktionen: es besteht die Möglichkeit kleine und große Anschaffungen zu tätigen und Ausbildungen wahrzunehmen. Hierfür gibt es extra Karten. Doch dann folgt auch schon die Erntezeit!
Nutze ich die Möglichkeiten des Brettspieles, sammle ich Punkte. Doch Achtung! Ein fauler Spieler, der sich nicht um seinen Bauernhof kümmert, erhält Minuspunkte.

Agricola - von Lookout Games- fordert von dem Spieler sehr viel. Es bietet eine enorm große Zahl von Handlungsmöglichkeiten pro Runde, welche das Spiel als einzigartig hervorheben! Das Brettspiel ist anfangs eine ziemliche Herausforderung. Es braucht ein paar Runden, bis man den Dreh raus hat. Genau das macht es so spannend. Die vielen Möglichkeiten lassen jedes Spielen individuell werden und kein Spielen gleicht dem anderen. Hier ist jeder auf sich allein gestellt, Interaktionen zwischen den Spielern sind kaum möglich.
Es ist herausfordernd den Überblick zwischen den verschiedenen Aktionen zu behalten und Strategien zu entwerfen, die jeden einzelnen Aspekt des Spieles berücksichtigen. Das Spiel ist dadurch für diejenigen geeignet, die eine lange Spieldauer von gerne drei Stunden als Pluspunkt sehen und gerne vorausplanen.
Obwohl die Möglichkeit besteht es allein spielen zu können, sollten mehrere Spieler bevorzugt werden.

Agricola, ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Uwe Rosenberg

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6 v. 6 Punkten aus 69 Kundentestberichten   Agricola selbst bewerten
  • Beate Heinke schrieb am 16.10.2010:
    Das Spiel ist Genial, die Anleitung ist ziemlich komplex und konfus geschrieben das Spiel ist aber toll und mit der Familienversion auch als Einstieg einfach zu verstehen. Es macht in allen Besetzungen viel Spaß, das Material lässt ein Spielerherz höher schlagen, alles aus Holz und es gibt Erweiterungen gleich mit, so dass ein lang anhaltender und abwechslungsreicher Spielspaß garantiert ist.
    Beate hat Agricola klassifiziert. (ansehen)
  • Achim Schopf schrieb am 29.11.2007:
    Beim Öffnen der Schachtel der erste Eindruck: Randvoll mit Material, kein unnötiger Platz verschwendet, kein unnötiges Plastik!!! Natürlich dauert es eine Weile, bis man die gut verständliche Anleitung gelesen hat. Das Spiel an sich ist wirklich toll. Es entsteht zwar immer das Gefühl, man hat zu wenig Züge. Aber das geht dem Gegner ebenso. Die Zeit geht sehr schnell rum - eigentlich zu schnell. Genial gemacht ist zum einen, dass das Spiel sowohl alleine, als auch mit mehr Spielern durch Erweiterung des Kartenvorrats toll gelöst ist und "passt". Überhaupt sie Karten - daurch ergeben sich "unendlich" neue Spielsituationen. Man kann nicht immer dieselbe Startegie spielen. Toll gelöst ist auch dass die Spieltableaus auf den Rückseiten Wertungsbeispiele, Zählhilfen, Ablagemöglichkeiten bieten, wenn das Spiel mit weniger als 5 Spielern gespielt wird! Kurzum: Alles ist richtig passend konstruiert und bietet bei etwas Kreativität genügend Platz für eigene Spielvarianten - Kartenauswahl, Tausch von Rohstoffen, ....
  • Gero Rathgeb schrieb am 14.11.2010:
    Ein komplexes Spiel, bei dem einem die Möglichkeit fehlt, alles gleichzeitig zu machen - und das ist das eigentliche Problem für die Spieler: das Management der verfügbaren Aktionen. Man muss Prioritäten setzen und den richtigen Zeitpunkt finden, wann welche Aktion notwendig oder(!) sinnvoll wird - "oder", weil selten genug beides zusammentreffen wird.
    Bei seinen Überlegungen darf der Spieler nämlich nie vergessen, dass ein anderer schnell eine Aktion blockieren kann, die man zwingend in dieser Runde selbst durchführen will - oder sogar muss!
    Keine Würfel, alles eine Frage der Taktik - einziger Glücksanteil: die Reihenfolge, in der weitere Aktionen ermöglicht werden (in der einfacheren Familienversion). Bei den Fortgeschrittenen-Versionen gibt es zusätzlich Handkarten, ein gewisser Glücksanteil bei der Verteilung ist auch hier vorhanden ... und anschließend nur umso mehr strategisches Denken, wann man welche Karte nutzt.
    Highlight und endgültiger Kaufgrund für mich war, dass man dieses Spiel
    1. allein spielen und
    2. den Schwierigkeitsgrad an die Mitspieler anpassen kann.
    zu 1. Hierfür gibt es eine Sonderregel, die es dem Spieler nicht zu einfach macht, da solo natürlich die "Verlustängste" bestimmter Aktionen entfallen.
    zu 2. Jedes Spiel - unabhängig von der Zahl der Mitspieler - kann man als Familien- und Fortgeschrittenen-Version spielen, sensationellerweise gibt es für die fortgeschrittenen Alleinspieler dann eine Art "Karrieremodus", bei der bestimmte Errungenschaften früherer Spiele beim nächsten Start sofort wieder mitgenutzt werden dürfen, dafür steigt allerdings auch die Zahl der benötigten Siegpunkte, um sich hinterher auf die Schulter klopfen zu können: Eine kolossale Herausforderung!

    Die Anleitung erfordert eine intensive Einarbeitung (60-90 Minuten), das Spiel bietet dafür intensive Herausforderungen, von mir gibt es dafür eine intensive Empfehlung für Vielspieler!
    Gero hat Agricola klassifiziert. (ansehen)
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