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Torben Knochenhauer schrieb am 10.10.2010:
Ein Spiel,dass durchaus taktische Tiefe bietet.
Natürlich spielt Glück auch eine kleine Rolle,aber gute Spieler können nahezu mit jeder Ticketkombination etwas anfangen.
Davon abgesehen ein tolles Familienspiel,welches einen sehr leichten Einstieg bietet.Torben hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Sven Stratmann: Treffend beschrieben!
19.10.2010-16:36:39
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Carsten Wannhoff schrieb am 14.10.2010:
Insbesondere in der Kombination mit der 1910-Erweiterung ist Zug um Zug ein ewiger Dauerbrenner und passt sowohl in die Runden mit Gelegenheits- , als auch in die für Vielspieler. Klares Votum für die volle Punktzahl! Die Europa-Variante hat mich nicht so überzeugt, wie manch anderen.Carsten hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Carsten Wannhoff: Doch Pascal, 1910 ist gemeint. Sorry für die Verwirrung!
20.11.2011-11:21:32 -
Pascal von Engelbrechten: :) :) :)
20.11.2011-11:40:07
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Sven Stratmann schrieb am 07.05.2009:
Zug um Zug gehört zu den großen Überspielen. Ich denke es gibt kein besseres Spiel auf dem Markt. Hier ist einfach der Kauf pflicht!!!
Das Spiel ist unglaublich Variantenreich, einfach, spaßig undundund. Man will es einfach immer wieder spielen. Auch für Kinder geeignet und dennoch für Erwachsene spannend. Unglaublich!
PLICHTSPIEL für jeden!
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Mike Schnier: Irgendwie halten mich die wahnsinnig vielen Versionen davon ab, das Spiel zu kaufen. Bin halt Komplettist und befürchte, noch mehr zu verarmen al... weiterlesen
25.11.2010-17:51:47 -
Sven Stratmann: Das kann passiersn aber es lohnt sich!!! Und eine Version reicht ja auch. (Obwohl, mir nicht!) ;-)
26.11.2010-12:05:45 -
Sven Tscheppainz: Geht mir ähnlich, aber ich entscheide dann immer nach Kauf den Grundspiels, ob ich es dabei belasse (Zug um Zug) oder ob ich mir alle Erweiterung... weiterlesen
04.01.2011-11:20:18
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Eckhard Fuchs schrieb am 26.01.2011:
Ganz Nordamerika liegt vor mir aus. Die Bahnstrecken verbinden New York mit Seattle und Los Angeles mit Washington. Der Wettlauf der Bahngesellschaften kann beginnen, diese Strecken zu bedienen und entsprechende Aufträge zu erfüllen.
Darum geht es bei Zug um Zug. Jeder Mitspieler erhält zu Beginn eine Anzahl von Aufträgen, aus denen er drei auswählt und im Laufe des Spiels erfüllen muss. Dafür muss er Karten mit Waggons in den Farben sammeln, die auf den jeweiligen Streckenabschnitten fahren dürfen. Diese sind bis zu sechs Felder (Karten) lang. Auf grauen Strecken kann der Spieler die jeweilige Farben frei wählen.
An die Karten kommt man durch nachziehen aus vier offenliegenden Karten. Nach dem ersten Zug wird eine aus dem Stapel nachgezogen und aufgedeckt. Man kann aber auch Karten direkt vom Stapel ziehen, dann aber ohne zu wissen welche Farbe der Waggon hat. Zusätzlich gibt es Lokomotiven, die als Farbjoker eingesetzt werden. Wenn man sich dafür entscheidet, darf man allerdings nur eine Karte ziehen. I Wer an der Reihe ist, kann sich entscheiden, ob er Waggon-Karten zieht, eine Strecke baut oder einen zusätzlichen Auftrag zieht. Strecken baut man, indem man die dafür erforderlichen Waggon-Karten ablegt und dafür die entsprechende Anzahl an Waggons in seiner Spielfarbe auf dem dafür vorgesehenen Abschnitt platziert. So entstehen Verbindungen zwischen den Städten, womit man seine Aufträge erfüllt.
Bei drei Spielern dürfen die Strecken nur in eine richtige bebaut werden, ab vier Spielern dann in beide Richtungen.
Der Reiz liegt nun darin zu schauen, wie sich das Streckennetz aufbaut, welche Ziele die Mitspieler ansteuern und wie dadurch eventuell die eigenen Pläne gefährdet werden. Man muss natürlich auch beobachten, welche Farben die Mitspieler sammeln und welche Strecken sie damit bauen können. Wichtige Nadelöhre sollte man daher schon frühzeitig besetzen, um nicht ganze Aufträge zu gefährden.
Für jede Strecke gibt es Punkte. Je mehr Abschnitte (Waggons) sie hat, um so mehr Punkte gibt es (z. B. bei sechs sind 15 Punkte). Diese werden eigentlich sofort addiert, macht man es am Ende, finden wir den Ablauf spannender. Da es Zusatzpunkte für die längste durchlaufende Strecke gibt, muss man auch die Aufträge geschickt auswählen, um sie kombinieren zu können. Dabei auf die Zahl der eigenen Waggons achten, denn nicht-erfüllte Aufträge haben Minus-Punkte zur Folge.
Da es immer wieder andere Konstellationen der Aufträge gibt , entstehen in allen Runde neue, spannende Szenarien.
Zug um Zug ist einfach zu verstehen und trotzdem ein intensives Spiel, das ohne Glücksfaktor auskommt. (Wichtig!!). Auch Kinder ab neun, zehn Jahren finden daran Gefallen und können die Anforderungen problemlos bewältigen.
Aus meiner Sicht unbedingt zu empfehlen.Eckhard hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Heike Köstler: Naja, ganz ohne Glücksfaktor geht es ja nicht. Etwas Glück gehört schon beim Ziehen der Aufträge dazu, damit sie gut zu kombinieren sind.
22.02.2011-12:31:05 -
Heike Köstler: Danke für die Idee, die Punkte erst am Schluss zu addieren. Werde ich bestimmt mal ausprobieren.
22.02.2011-12:31:43
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Mahmut Dural schrieb am 04.05.2009:
Nettes Spiel, doch für den Preis ein wenig zu kurzweilig. Ausserdem fand ich die beiden Nominierten Spiele wie, EINFACH GENIAL oder BLOX besser, daher 5 anstatt sechs. Ansonsten- ein Spiel was man immer wieder spielen wird.Mahmut hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Oliver Schulte schrieb am 21.05.2011:
Zug um zug ist mittlerweile zu meinem meißtgespielten Spiel geworden.
Klare und schnell verständliche Regeln sorgen dafür, dass Anfänger gleich von Beginn an mitspielen können.
Auch nach weit über hundert gespielten Partien wird es nicht langweilig, da sich immer neue Szenarien ergeben.
Oliver hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Michael Schlindwein: Das kommt bei uns auch oft auf den Tisch !!
21.05.2011-15:53:16 -
Oliver Schulte: Es ist vor allem auch schnell mal zwischendurch gespielt.
21.05.2011-16:10:02
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Basti Voelkl (SpieLama.de) schrieb am 13.12.2010:
Zug um Zug ist einesder Spiele das eine gute Schnitttstelle zwischen Viel- und Wenigspielern bietet. Wir spielen es sehr häufig und ich kennen niemanden der es nicht gerne mitspielt.
Meine Meinung:
Stärken:
+ Es ist ruck-zuck erklärt. (Knappe, gut gestaltete Anleitung/Regel)
+ Zügige Spieldauer
+ spielt sich absolut flüssig ohne größere Wartezeiten (Planen in den Wartephasen weitgehend möglich)
+ Wenig- und Nichtspieler-kompatibel
+ familientauglich
+ man kann es sowohl intuitiv als auch sehr taktisch spielen.
+ es wird mit der Zeit besser, wenn man erst die möglichen Strecken kennt, kann man auch sehr destruktiv und taktisch spielen (gewinnt mit der Zeit an Spieltiefe)
Wer anderer Meinung ist darf gerne mit mir streiten! Angry *scharr*
+ Material ist haltbar und optisch ansprechend (Geschmackssache)
+ atmosphärisch
+ Gerade am Ende hoher Spannungsbogen (Herzinfarktrisiko Wink )
Schwächen:
- ähmmm. Hmm. Mir fällt nichts ein.Basti hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Frank Noack: Das muss doch ne Schwäche haben, wenn du nur 5 Punkte gibst.
13.12.2010-16:49:56 -
Basti Voelkl (SpieLama.de): Zwischen 5/6. Subjektiv würde ich 6 geben. Ich denke aber an die breite Spielerschaft und da ist es ist dem einen oder anderen Vielspieler vielle... weiterlesen
13.12.2010-18:36:33
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Peter Heller schrieb am 14.11.2010:
Ein relativ einfach zu erlernendes Taktikspiel, auch für Kinder ab ca. 8 Jahre. Erst ab 4-5 Spieler ergibt sich die für eine spannendere Partie notwendige "Konkurrenz" auf dem Spielplan. Die Interaktion ergibt sich durch den Konkurrenzkampf um gleiche Strecken und die dazugehörigen Karten. Die zu ziehenden Zielkarten am Anfang beeinflussen nicht unerheblich die Siegchancen, da eine glückliche Kombination der Karten einen echten Vorsprung liefern. Wer Schlüsselstellen in den eigenen Strecken früh besetzt, sorgsam Alternativrouten plant und zielgerichtet die notwendigen Karten sammelt hat gute Chancen auf einen kurzweiligen Sieg.Peter hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Martina Maurer: Gute Rezi!
12.12.2010-10:20:13
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Charley D. Klapproth schrieb am 15.10.2010:
Für alle, die vom Eisenbahnstrecken bauen nicht genug bekommen können.....
Ich hätte es nicht gedacht, aber ich kann das Spiel wirklich Stunden spielen.Charley D. hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Ulrich Ehret: Vorallem weil eine Partie nur 15-20 Minuten dauert, wenn man mit geübten Spielern spielt.
18.11.2010-08:16:47 -
Charley D. Klapproth: Hmmm, dann bin ich kein geübter Spieler...
05.12.2010-20:07:40 -
Maria Kühne: Arg, ich wohl auch nicht^^ Aber ja, das Spiel ist auf jeden Fall kurzweilig!
14.01.2011-23:06:18
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Armin Breneis schrieb am 08.12.2005:
Zu zweit ist dieses Spiel ganz nett, aber mit vier oder fünf Spielern kann es schon mal passieren, dass man bei diversen Spielzügen von Gegner gewaltig schlucken muss.Armin hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Sven Stratmann: Aber auch zu zweit ein Hammer!!!
21.10.2010-23:23:37 -
Ulrich Ehret: Macht doch nix, wenn man schlucken muss ;) (oder besser gesagt die Gegener :D )
23.11.2010-14:29:09 -
Annett Schaffer: Mit der 1910-Erweiterung macht es noch mehr Spass!
01.01.2011-21:25:32
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Marit Manitzky schrieb am 14.01.2010:
ein richtig tolles spiel, da man erst ganz am ende beim auswerten weiß, wer gewinnt. -
Leonhard Puttinger schrieb am 25.01.2008:
Ich spiele das Spiel wirklich gerne und oft. Es ist einzigartig und die zahlreichen Versionen machen Zug um Zug abwechslngsreich, weil sie oft nicht nur neue Karten bringen, sondern auch teilweise einige neue Regeln
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Pascal von Engelbrechten schrieb am 19.11.2011:
Ein sehr schönes Vielspieler-Spiel! Ich muss in der Tat meine voreingenommene Meinung revidieren, dass es nur ein Abklatsch vom guten TransAmerica/TransEuropa ist.
Mitnichten, da es doch einen Schritt weitergeht.
Es gilt die meisten Siegpunkte zu erreichen, in dem man Staedte (hier in Nordamerika um 1900) mit einander verbindet. Dies geschieht symbolisch mit Zug-Waggons, die man nach bestimmter Vorgabe einsetzen darf.
Jeder Spieler darf naemlich 1 von 3 Aktionen durchfuehren, wenn er/sie an der Reihe ist. Da gibt es einmal die Möglichkeit "Waggon-Karten" nachzuziehen, eine oder mehrere Strecken zu "bauen" oder neue "Zielkarten" auszusuchen.
Das Spielbrett gibt zwischen den aufgezeichneten Städten die Strecken vor. Diese sind farblich gekennzeichnet und man darf die jeweilige Strecke nur bebauen, wenn man Karten in genau der entsprechenden Farbe und Anzahl der Teilstücke einer Strecke auslegen kann (eine Strecke kann 1-6 "Teilstücke" lang sein; je nach Anzahl gibt es lt. einer Tabelle entspr. erste Punkte nur für dieses "Bauen").
Somit geht gerade am Anfang meist erst ein Sammelsorium a la Romme bei jedem von statten, um dann auf einen Schlag bauen zu können. Aber hier gibt es verschiedenste Vorgehensweisen und Taktiken :)
Zielkarten dienen dazu am Ende des Spiels (wenn ein Spieler nur noch 1-2, von den 45 Waggons zu Beginn, übrig hat, läutet dieser die letzte Runde ein!) zusätzliche Punkte zu bescheren. Dazu muss man die Start- und Zielstadt, welche hier aufgedruckt sind, miteinander verbunden haben, um die ebenfalls aufgedruckten Extra-Punkte einzuheimsen! Dies sorgt am Ende dann nochmal für weitere Spannung, bei der Endauswertung!Pascal hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen) -
Monika Kleppmeier schrieb am 02.12.2007:
Zug um Zug Europa ist ein durchaus gelungenes Familienspiel mit viel Spaß für Groß und Klein. Sogar mein 6 jähriger Sohn (noch nicht des Lesens mächtig) spielt mit wachsender Begeisterung mit. Im Vergleich zu Zug um Zug USA gibt es mit Tunnel und Fähren spannende Momente. Auch die verschiedenen kleinen Teilstrecken, die bebaut werden sollen, machen das Spiel recht abwechslungsreich. Einzig der Einsatz der Bahnhöfe geht aus der Beschreibung nicht klar und verständlich hervor. Wir spielen ohne Bahnhöfe, aber mit riesigem Spass.
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Axel Bungart schrieb am 17.12.2006:
Dies ist die beste Zug um Zug-Variante. Mit den Passagieren kommt ein neues Element ins Spiel, mit dem u.U. viele Punkte gemacht werden können. Es bleibt spannend bis zum Schluss, auch weil gerade bei mehreren Spielern der Platz schnell eng wird.
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Axel Bungart: Gemeint ist Zug um Zug Märklin!
10.10.2010-22:13:44 -
Charley D. Klapproth: Ich finde diese Version auch sehr schön..
29.10.2010-15:37:01
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Sven ;-) schrieb am 25.10.2011:
Bei über 50 Bewertungen kann man sich sicher kurz halten.
Ein klasse Spiel, dass bei unseren bisherigen Runden alle begeisterte. Man konnte den Mitspielern (mich selbst eingeschlossen) immer anmerken wie man gefiebert wurde, ob nun die richtige Waggonfarbe endlich offen ausliegt und hoffentlich nicht von einem Mitspieler weggeschnappt wird. Immer in der Angst, dass einer einem die Strecke verbaut....
Ein tolles Familienspiel, das man in einer der Varianten unbedingt im Schrank haben sollte.
Für mich Höchstnote: 6
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André G**** schrieb am 05.12.2011:
Ein schönes Familienspiel. In 5 Minuten komplett erklärt und trotzdem bietet es einige taktische Möglichkeiten und hat einen deutlich geringeren Glücksfaktor als viele andere Fmilienspiele.
Sehr gut für Wenigspieler geeignet!André hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Bernhard Baumgartner schrieb am 29.10.2010:
Für mich einfach eines der Besten Aufbauspiele schlecht hin - das Spiel macht der ganzen Familie mit Kindern ab ca. 9 Jahren Spaß.Bernhard hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Jacques Foetz schrieb am 29.01.2006:
Zug um Zug ist ein sehr gutes Spiel...allerdings empfehle ich, die Europa-Variante zu kaufen. In der Europa-Version wurden einige neue regeln eingeführt, die das Spiel einfach noch besser machen, und die eine "Zerstörungs-Taktik" der Mitspieler erschweren. Mein Tip: Testen Sie das Spiel völlig kostenlos auf www.daysofwonder.com
Gero Rathgeb, Daniel Steinbauer und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Christian Probst schrieb am 26.03.2010:
einer meiner favoriten, sehr leichter einstieg, auch für kinder was, ein richtiges familienspiel
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Martina Maurer: Als Rezension ein bisschen dürftig ...
12.12.2010-10:22:01
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Peter der Schwarze ;o) schrieb am 12.05.2009:
Ein wunderschönes Familienspiel. Etwas Interaktion, etwas Strategie, abgefedertes Glücksmoment durch die drei-nehmen-eins-behalten Regel. Von allem ein wenig, genauso, wie es für ein Familienspiel richtig ist. Leider wieder diese Sammelpunktleiste, die ich bald nicht mehr sehen kann.
Dennoch: Solide, schnell zu lernen und für die ganze Familie tauglich. Eines der gelungeneren Spiele des Jahres.
Sergej Gohrbandt und Pascal von Engelbrechten mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Thomas Volkart schrieb am 01.11.2008:
Sehr schönes Familienspiel mit einfachen Regeln.
Mit ein wenig Glück kann man das Spiel gewinnen ohne viele Strecken gebaut zu haben, indem man die passenden Karten zieht.
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Jörg Köninger (Cliquenabend.de) schrieb am 18.05.2006:
Wie immer bei Days of Wonder!! Farben und Figuren einfach Top!!!
Das Spiel ist schnell erklärt, und macht den bis zu 5 Spielern immer Spaß da es nie langweilig wird!!! Mittlerweile gibt es in Deutschland sogar Dt. Meisterschaften!!!!Jörg hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Christian Daus schrieb am 19.04.2005:
Sehr schönes Spiel. Schnell erklärt, schnell verstanden und schon geht's los. Wie bereits gesagt: ein bißchen wie TransAmerika für Fortgeschrittene. Aber eigentlich doch ganz anders.Christian hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen)
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Jasmin Ruf schrieb am 13.03.2005:
Zur Zeit mein absolutes Lieblingsspiel. Interessant ist die Veränderung durch die verschiedenen Personenstärken. Während es bei 2 oder 4 Spielern durch den recht großen Platz eher daruf ankommt, möglichst viele Strecken zu verbinden ist es vorallem zu 5 eher wichtig, überhaupt etwas sinnvoll zusammenhängendes zu bauen. -
Marcus Sprenger schrieb am 16.01.2005:
Das ganz große Plus an diesem Spiel ist die wirklich sehr einfach geschriebene und leicht verständliche Anleitung. Binnen 10 Minuten hat man kapiert worum es geht und schon kann man voll in die Partie einsteigen. Ein sehr spannendes Spiel, in dem jeder seine eigenen Ziele verfolgt und damit den anderen u.U. ganz schön in die Quere kommt. Wer am Schluß nun wirklich gewonnen hat, bleibt bis zur letzten Sekunde offen!!! -
Wolfgang Uffelmann schrieb am 11.01.2005:
Zug um Zug ist ein schönes spiel für die ganze Familie. Es ist recht amysant, denn es bleibt immer spannend. so manche planung kann über den haufen geworfen werden, mut für neue tickets gehört auch dazu - wer es schafft sie alle einzulösen hat gute chancen zu gewinnen. es ist eins der einfacheren strategiespiele. -
Michael Paege schrieb am 22.10.2004:
Keine lange Einarbeitung: GUT
Kurzweiliges Spiel: GUT
Kombination einiger Ideen aus Siedler und aus Alhambra: GUT
Dauert nicht zu lange: GUT
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Andreas Wohltorf schrieb am 14.02.2008:
Sehr schönes Spiel mit einfachen Regeln und dennoch komplexerer Handlung.
Erstaunlich viele Nichtspieler werden durch dieses tolle Teil angesprochen. Mir persönlich gefällt ZuZ Europa besser. Beide Spiele finden immer wieder ihren Weg auf unseren Spieletisch! ;-) -
Janina Stauffer schrieb am 10.04.2007:
zug um zug ist ein sehr schönes Spiel und wird auch beim 100. spielen nicht langweilig!!! Für "Neueinsteiger" ist die Marklin ausgabe vielleicht etwas kompliziert, aber die anderen sind relativ leicht zu verstehen. Und machen alle 3 wirklich richtig viel Spaß!!!! Ich kann dieses Spiel wirklich nur empfehlen! -
Carmine Lais schrieb am 10.05.2006:
Erst ein wenig schwirig zum verstehen aber wenn man es dann kann dann macht es riesigen Spaß Züge zu bauen und die Aufgaben zu erfüllen -
Ralph Ihlenfeldt schrieb am 30.04.2005:
Sehr schönes Familienspiel mit einer kurzen, einfachen Regel und einer Spieldauer die auche eine Revanche zuläßt. Zug um Zug spielt sich leicht und bietet trotzdem verschiedene strategische Möglichkeiten. -
Stephan Henkel schrieb am 17.03.2005:
Dieses Spiel weist einen sehr hohen Wiederspielwert auf, da es durch die verschiedenen der zu verbindenden Strecken (Tickets) immer wieder zu einer neuen Mischung auf dem Spielbrett kommt. Hier ist ein wenig glück, vor allem aber Strategie gefragt. -
Ulrich Böhnke schrieb am 21.12.2004:
Nettes Spiel, da schnell verständlich und auch "mal eben schnell" spielbar. Leider habe ich das Gefühl, dass es auch relativ schnell langweilig wird. Es gehört leider sehr viel Glück dazu, welche Ziele man zieht und welche Waggon-Karten. Alles in Allem sicherlich ein gutes Familienspiel, für "Vielspieler" vermutlich nach kurzer Zeit etwas anspruchslos. Daher würde ich den Kritikerpreis für das Spiel des Jahres auch etwas hinterfragen...
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Marcus Meigel schrieb am 04.12.2004:
Zug um Zug finde ich ein sehr gut gelungenes Spiel und auch ein würdiges Spiel des Jahres. Die Regeln sind sehr einfach erklärt und man kann sofort losspielen. Die Aufmachung ist sehr gut gelungen und ich persönlich bin auch bereit, dafür einen etwas höheren Preis zu bezahlen. Aber das muss jeder selbst entscheiden. Das Zug um Zug einen zu hohen Glücksfaktor hat oder zu einfach ist finde ich eigentlich nicht. Denn gerade das Spiel des Jahres wird von vielen Personen gekauft und gespielt die eher selten spielen und schon gar keine Lust auf eine dicke Anleitung voller Regeln und Sonderregeln haben. Zumindest ist es bei denen Personen so die ich kenne. Das die regelmäßig Spielende Brettspielrunde, die mehr als einmal an Weihnachten spielt, komplexer Spiele Zug um Zug vorziehen mag zwar stimmen, die kennen sich aber auch gut genug in der Brettspielwelt aus um nicht auf die Auszeichnung Spiel des Jahres für ihren nächsten Kauf angewiesen zu sein. Ich persönlich kann jedem der ein einfach Spiel sucht Zug um Zug nur empfehlen.
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Bianca Volk schrieb am 07.11.2004:
Ob es nun zu Recht das Spiel des Jahres ist, muss jeder selber entscheiden.
Auf jedenfall ist die Spiel gut zu verstehen und man kann schnell zu spiele beginnen. Die Aufmachung ist gut gelungen, nur der Spielespaß bleibt ab und an auf der Strecke. Wer auf Duelle aus, wird sehr enttäuscht sein, jeder macht sein Ding und versucht seinen Auftrag zu erfüllen, ärgerlich nur wenn alle Strecken vom Gegener verbaut sind. Erst am Ende enscheidet sich, wer gewinnt. Also bleibt es lange spannend. -
Kristin Heinrichsmeier schrieb am 05.11.2004:
Dieses Spiel ist der absolute Hammer! Wir haben es gespielt und gespielt und gespielt! Man braucht viel Glück aber man muss auch viel nachdenken!
Ein KLASSE SPIEL!!!! -
Sabine Szimanski schrieb am 04.09.2004:
Ein schönes Spiel: kurzweilig, schnell erklärt und hübsch gestaltet mit den bunten Karten und den kleinen Waggons. Ziemlich viel Glück ist dabei, was die Aufträge betrifft: Kann ich eigene Teilstrecken nutzen - oder muss ich plötzlich ganz woanders ganz neu anfangen? Aber trotzdem: es macht Spaß! -
Jörn Frenzel schrieb am 04.12.2011:
Noch einer dieser Klassiker:Nehme ich Karten oder fahre ich mit meinen Karten los, bevor die anderen es tun!Nehme ich noch eine Srecke, die ich fertig kriege oder nicht!Wieder diese Zwickmühle, wann mache ich was und wird es rechtzeitig sein, oder bauen die anderen meine Strecke zu! Tolles Spiel, das sich im Laufe des Spiels, wenn die Strecken weniger werden enorm in der Spannung steigert! Klasse!Jörn hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen) -
Tobias Walter schrieb am 29.09.2011:
Kurzweiliges, einfach zu erlernendes Spiel mit hohem Wiederspielwert.
Macht Spaß!Tobias hat Zug um Zug klassifiziert. (ansehen) -
Inga Stenger schrieb am 10.08.2007:
Die schnell erklärten und sehr einfach gehaltenen Regeln sind für einen schnellen Einstieg ideal. So kann man das Spiel mit Freunden spielen. Auch weil man im Voraus abschätzen kann, wie lange es dauern wird.
Ein weiterer Vorteil ist, dass während der Spielzeit nie Langeweile oder sonstige Längen auftauchen. Im Gegenteil, es ist ein Spiel mit Spannung!
Zudem kann man das Spiel immer wieder spielen. Und sei es nur, um den eigenen Highscore zu knacken...
Fazit: Die besten Spiele mit dem höchsten Wiederspielwert haben die einfachsten Regeln (z.B. Schach). Diese Regel befolgt Zug um Zug! -
Lars Panteleit schrieb am 28.04.2007:
Ein "Spiel des Jahres", das diesen Titel wirklich verdient hat. Selten hat ein Spiel in so kurzer Zeit ein solches Suchtpotential entwickelt. Da das Regelwerk recht überschaubar ist, kann man es auch schnell mit Freunden spielen, die das Spiel noch nicht kennen. Beim nächsten Besuch bei diesen Freunden kann man sich dann sicher sein, das Spiel in deren Spielesammlung wiederzufinden. -
Mathias Decker schrieb am 12.04.2007:
Eines der wenigen Spiele in letzter Zeit das verdienter maßen SdJ ist. Gewohnt gute Ausstattung von DoW. leicht zugängliche Regeln, nicht zu lange Spielregeln. -
Michael Maus schrieb am 05.03.2007:
Wenn man ein absoluter Siedler von Catan-Fan ist, ist es schwer neue interessante Spiele zu finden. Wir haben uns auf die Spiele des Jahres eingeschossen und Zug um Zug ausprobiert. Wir sind begeistert! Wenn man das Spiel öfters gespielt hat und merkt, wenn man vielleicht aus taktischen Gründen einen Teil der Strecke verbauen kann, wird es erst so richtig interessant, denn die anderen müssen dann evtl. große Umwege in Kauf nehmen oder ihre Strecke sogar aufgeben. Die Regeln sind einfach und verständlich. Das Spielfeld übersichtlich und interessant gestaltet. Volle Punkte. -
Rainer Weißmann schrieb am 08.09.2006:
Es gibt nicht mehr viel zu schreiben. Klasse Spiel, leicht zu verstehen -
eva schneidberger schrieb am 23.08.2006:
super spiel, schnell zu erlernen und durch die verschiedenen tickets immer wieder anders. bisher waren alle mitspieler begeistert -
michael wischounig schrieb am 27.02.2006:
ich habe dieses spiel lange zeit nicht gekannt ... schade, dass ich erst recht spät auf den geschmack gekommen bin. sehr interessantes spiel, gute aufmachung. (obwohl man anmerken muss, dass die karten bei zuz europa besser (weil größer) sind ;-)) ...
ist inzwischen eines meines lieblingsspiele. und ist auch sehr gut geeignet, um mit wenigspielern gespielt zu werden, weil die regeln nicht zu complicated und deshalb schnell erklärt sind. -
Anett Ufer schrieb am 03.10.2005:
Ein Spieleabend ohne Zug um Zug gibt es bei uns nicht. Ein schön aufgemachtes Spiel mit etwas Weitsicht und Glück beim Kartenziehen. Im Kombination mit "mysterie Train" wird es noch etwas abwechskungsreicher! -
Melanie Groß schrieb am 30.04.2005:
Super Spiel, welches für bis zu 5 Spieler ausgerichtet ist und sogar zu Zweit noch viel Spaß macht. Grundidee des Spiels ist es mehrere Zugverbindungen zwischen 2 Städten zu errichten, welche der Mitspieler- der den geheimen Auftrag erahnt - versuchen kann zu verhindern. Jeder Spieler wird in seinem strategischen Denken gefördert! Also auf jeden Fall zu empfehlen. -
Marcel Fix schrieb am 04.04.2005:
tolles Spiel - Vorteil ist insbesondere die weniger lange Spieleanleitung, d.h. es kann auf die Schnelle neuen Mitspielern erklärt werden und ist nicht zu kompliziert. Außerdem bleibt es bis zum Ende spannend, da es nicht sofort ersichtlich ist ( aufgrund von geheimen "Missionen" ) wer das Rennen macht. Das Spiel ist sicherlich empfehlenswert! -
Johannes Effinger schrieb am 11.03.2005:
Super Spiel, dass echt Spannung verspricht. Die Aufmachung lässt keine Wünsche offen. Toll ist auch, dass jeder immer schnell seinen Zug macht und man nicht stundenlang warten muss bis man wieder an der Reihe ist. Es ist demnach flott zu spielen und lässt keine langen Pausen zu. Hat den Titel "Spiel des Jahres" wirklich verdient, wird in unserer Spielerunde sehr gerne gespielt. -
Rüdiger Six schrieb am 12.01.2005:
Am Anfang hatten wir gedacht, oh mein Gott wie kompliziert. Aber das war es gar nicht. Nach dem ersten Spielen wurde es zur Sucht und macht sogar nur zu zweit sehr viel Spaß. Ein tolles Strategiespiel das bis zum Schluss sehr spannend ist, da keiner das Ziel von dem anderen kennt. Man versucht seine Aufträge zu erfüllen und hat während des Spiel immer die Möglichkeit, neue Aufträge dazu zu bekommen. Oder man konzentriert sich darauf mit seinen Zügen die längste Strecke zu bauen, das zum Schluss nochmal sehr viel Punkte einbringen kann.
Ich kann es jedem nur empfehlen dieses Spiel in seine Sammlung aufzunehmen. -
Markus Lützner schrieb am 15.12.2004:
SEHR GUTES SPIEL - EIN BISSCHEN WIE "TRANS AMERIKA" FÜR FORTGESCHRITTENE - GERADE DAS DAZUWÄHLEN VON AUFTRÄGEN UND DIE MÖGLICHKEIT DEM GEGNER STRECKEN ZU VERBAUEN MACHEN SPAß - LEIDER IST "MYSTIK TRAIN" (DIE ERWEITERUNG) NICHT IM HANDEL ERHÄLTLICH (GAB ES KOSTENLOS AUF DER SPIELEMESSE), ABER AUCH OHNE SEHR GUT. -
Tina Strauf schrieb am 10.11.2004:
Zusammenfassung: Ganz nett für zwischendurch aber etwas überteuert.
Ich habe das Spiel auf der Spiel '04 in Essen einmal gespielt. Erfreulich war, dass es selbst mit 4 Anfängern tatsächlich nicht länger als eine Stunde gedauert hat, und wir hatten alle unseren Spaß. Wenn man die Regeln einmal kennt ist es nicht sehr komplex und sehr einfach zu spielen. Mit steigender Versiertheit und Kenntnis der Strecken, die man bauen kann, bzw. was einem welche Strecke oder das Torpedieren anderer Mitspieler bringt, könnte es vielleicht noch recht interessant werden, aber eigentlich denke ich, dass es ein ganz nettes Spiel für zwischendurch ist, aber keines, mit dem man ganze Abende/Nachmittage verbringt. Für ein solches Spiel ist der Originalpreis von 29.95 Euro ziemlich stolz, zumal auch das Spielmaterial zwar ok aber nicht sehr aufwendig ist. Ich würde es mit einer 4,5 bewerten. Der Preis gibt den Auschlag zur 4. -
Katrin Colvin schrieb am 31.10.2004:
Die Aufmachung des Spiels mit den kleinen Waggons finde ich gut! Man braucht schon bißchen Glück beim Ziehen der "Auftragskarten" und ob die richtigen Farben der "Waggonkarten" ausliegen! Wenn ein MItspieler einem die Direktstrecke vermasselt, muss man sich einen längeren Weg suchen, sozusagen eine Umleitung, die Strecke ist also nicht verloren! Meiner Meinung nach, hat es die Auszeichnung zum Spiel des Jahres verdient! -
Gerhard Koch schrieb am 23.10.2004:
Von den nominierten Spielen für "Spiel das Jahres" habe ich St. Petersburg und Zug um Zug gespielt. St. Petersburg konnte es nicht werden, dafür ist die Anleitung zu umständlich erklärt, was jetzt geändert wurde. Raja konnte es auch nicht werden, weil auch dort die Anleitung zu lang ist und es kompliziert werden kann, weil es zu viele Optionen im Spiel gibt. Aus diesen drei Spielen konnte es von der Einfachheit nur Zug um Zug werden. Mir gefällt es, aber es ist mehr ein Nebeneinander als ein Miteinander. Es ist auf alle Fälle spannend, hat aber einen hohen Glücksfaktor. -
Bessel Kai schrieb am 28.09.2004:
Hallo,
wir haben das diesjährige "Spiel des Jahres" zu viert getestet und waren uns einig: 30 Euro für das Spiel sind zu viel. Über die Wertung des Spiels zum "Spiel des Jahres" lässt sich schwer urteilen, wenn man nicht alle Spiele getestet hat.
Zum Spiel: Gut, es ist kurzweilig, aber ebenso schnell kann einem der Spaß genommen werden. Ist eine wichtige Strecke im "Herz" des Spielplans besetzt, ist es eigentlich unmöglich, noch eine vernünftige Punktausbeute zu erzielen.
Man spielt irgendwie nebeneinander her. Es gibt keinen direkten Kontakt zu den Mitstreitern, außer man baut sich mutwillig alle Strecken gegeneinander zu!
Irgendwie erwarte ich von einem "Spiel des Jahres" mehr Interaktion!
-
Bernd Heppekausen schrieb am 03.02.2005:
Leider ist der Glücksfaktor bei Zug um Zug durch die anfänglichen Karten etwas zu hoch geraten.Da gibt es sicher bessere Spiele als Spiel des Jahres. Ansonsten spielt es sich relativ flüssig, man kann die Mitspieler ein wenig mit seinen Strecken beeinflussen.Wahrscheinlich sind die Erwartungen für ein Spiel des Jahres einfach zu hoch.
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