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  • Jakob Jonscher schrieb am 21.03.2011:
    Als Gott nutzt man seinen Einfluss um die Stadt Vineta untergehen zu lassen. Dabei versucht man aber still und heimlich seinen Statdteil zu schützen und auch die Häuser seiner Farbe, welche natürlich geheim sind.
    Das Spiel überzeugt mit einem sehr ansprechenden Äußerem und guter Aufmachung.
    Es ist ein sehr schönes Familien-Ärger-Spiel, da man natürlich veruscht die Stadteile und Häuser der Gegner untergehen zu lassen und im letzen Moment doch noch einen anderen Stadteil als den von den Mitspielern erhofften untergehen zu lassen.
    Was mich an dem Spiel stört ist, dass man einige Zeit braucht um die Bedeutung der einzelnen Karten zu verstehen - da sind die Bilder darauf nicht immer selbsterklärend - hier hätte ein Erklärungstext direkt auf den Karten das ständige Übersichtblatt hin und her reichen erspart.
    Alles in allem aber 5 Punkte wert.
    Jakob hat Vineta klassifiziert. (ansehen)
  • Markus Riehl schrieb am 31.08.2011:
    Tolles Spiel ich darf Gott spielen !
    Blöd ist nur, dass es nicht nur einen Gott gibt, sondern bis zu 6 germannische Götter (meine Mitspieler) !
    Alle gemeinsam lassen Vineta (Atlantis des Nordens) untergehen, nur eines der 9 Stadtteile wird verschont und natürlich hätte jeder Gott geheim einen anderen Stadtteil noch zum Schluss auf dem Spielplan.

    Vineta ist ein Spiel mit einfachen Regeln, nur bei den Sonderkarten muss bei der ersten Partie das Beiblatt häufig zu Hilfe genommen werden.
    Sein Stadtteil und seine Häuser auf dem Spielplan zu retten ist zwar kaum zu schaffen (wenn es gelingt hat man meist auch gewonnen), aber das Spiel macht Spaß!
    Für mich ein schönen Familienärgerspiel, welches in allen Besetzungen 2-6 Spieler sehr gut funktioniert.
  • Torsten Mitze schrieb am 22.10.2010:
    die frage ist nicht ob, sondern wann dein Stadtteil versinkt.
    Ein Spiel das doch sehr von Glück und Zufall geprägt ist. Aber Spaß macht es trotzdem, insbesondere da man so schön destruktiv sein kann. Im Endeffekt kannst du nicht wirklich verhindern, dass dein Stadtteil versinkt. Daher musst du dafür sorgen, dass auch die Stadtteile deiner Mitspieler versunken sind. Der Sieg geht über die Punkte für erbeutete Häuser und die verbliebenen Häuser in der eigenen Farbe auf dem letzten Stadtteil.
    Torsten hat Vineta klassifiziert. (ansehen)
  • Gregor Thomas schrieb am 03.06.2008:
    Worum es geht: Die Spieler verkörpern die nordischen Götter, die Vineta in einer Sturmflut untergehen lassen wollen. Allerdings haben sie einen Faible für einen bestimmten Stadtteil und eine bestimmte Bevölkerungsgruppe, die sie lieber verschonen wollen.
    Mit ausgespielten Karten versucht man Stadtteile zu versenken oder die Zerstörungswut der Mitspieler auf den eigenen Stadtteil abzuschwächen.
    Mir hat das Spiel gut gefallen, wenn auch die eigene Macht, gegen die geballte Macht der Mitspieler wenig auszurichten vermag. Ein bisschen störend ist, dass die Stadtteile - sofern sie die Flut überstehen - unterschiedlich viele Punkte wert sind (wobei die äusseren eh so gut wie keine Chance haben) und diese potentielle Punktequelle zu Beginn des Spiels durch das Ziehen der entsprechenden Karte festgelegt wird.
    Aber schöne Aufmachung und tolles Thema - daher 5 Punkte!
  • Martin Klein schrieb am 09.09.2009:
    Ja, das Spiel ist toll aufgemacht und das Thema ist an sich auch nicht uninteressant. Es ist schon schön anzusehen, wie einzelne Stadtteile in den Fluten verschwinden. Aber das wars meiner Meinung nach dann leider auch schon.

    Wenn der eigene Stadtteil angegriffen wird, kann man meist nicht wirklich etwas dagegen unternehmen, und wenn er dann erstmal untergegangen ist, ist das Spiel eh so gut wie gelaufen und man hofft nur noch, dass es bald vorbei geht. Die Einflußmöglichkeiten sind sehr glücksabhängig, also kein Spiel für Planer, die Spielzüge gerne sorgfältig vorbereiten.

    Alles in allem wirkt das Spiel auf mich nicht sehr ausgereift, es kam einfach keine Spielfreude auf und Lust das Spiel nochmals zu spielen, hatte in der Spielerunde keiner.

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