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Reinhard O. schrieb am 06.05.2011:
Titel: Tsuro
Spieltyp: Legespiel für 2 bis 8 Personen ab 8 Jahren
Spielidee / Spielziel:
Die Spieler müssen versuchen, mit ihrer Figur so lange wie möglich auf dem Spielplan zu bleiben. Sie legen Wegekarten aus und ziehen mit ihren Spielfiguren entlang dieser Wege. Sie müssen vermeiden, dass ihr Weg am Rand des Spielplans endet oder sich der eigene Weg mit dem eines anderen Spielers verbindet. Wer zuletzt auf dem Spielplan ist, gewinnt das Spiel.
Spielvorbereitung:
• Spielplan auslegen (Empfehlung: bis 4 Spieler 36 Felder; bis 8 Spieler 49 Felder)
• Jeder Spieler erhält drei Wegekarten auf die Hand. Die restlichen bilden den Nachziehstapel.
• Spielfigur wählen und auf neben ein Feld auf dem Spielfeldrand stellen.
• Der älteste Spieler beginnt dann geht es reihum im Uhrzeigersinn
Spielverlauf:
Jeder Spielzug hat drei Aktionen:
• Eine Wegekarte legen:
Die Karte wird auf das freie Feld gelegt, das an seine Spielfigur angrenzt
• Die eigene Spielfigur nachziehen
Die Spielfigur muss nun entlang des Weges an das neue Ende seines Weges ziehen
• Eine Wegekarte wird nachgezogen und auf die Hand genommen
Sollte durch das legen der Karten auch der Weg eines fremden Spielers sich verlängern, wird auch dessen Spielfigur an das Ende dessen Weges gezogen.
Ein Spieler scheidet aus dem Spiel aus, wenn sein Weg am Rand des Spielplans endet und seine Spielfigur aus dem Spielplan gerückt wird. Stoßen die Wege von zwei Spielern zusammen, scheiden beide Spielfiguren aus.
Spielende: Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler auf dem Spielplan verblieben ist.
Fazit:
Ein einfaches und kurzweiliges Legespiel mit kurzer Spieldauer von ca. 20 Minuten. Der Spielmechanismus ist sehr einfach (Karten auslegen und dadurch für die eigene Spielfigur einen günstigen bzw. für fremde Spielfiguren ungünstige Wege schaffen).
Der Glücksfaktor ist stark ausgeprägt (Karten ziehen, manchmal gibt es nur eine oder zwei Legemöglichkeiten). Es ist aber auch wichtig die Gegner im Auge zu behalten und durch geschicktes und taktisches Auslegen der eigenen Wegekarte, sich in eine günstige Position möglichst in der Nähe der Spielplanmitte, zu bringen oder zu halten.
Das Spielmaterial ist sehr einfach gehalten. Auf unnötigen Schnick-Schnack wurde verzichtet. Die Legekarten sowie der Spielplan sind robust.
Sowohl im Spiel mit Erwachsenen (als Zwischendurchspiel, Warm-UP-Spiel) als auch im Spiel mit Kindern (dafür angemessene Spieltiefe: interessant aber nicht zu schwer) macht dieses Spiel viel Spaß und hat einen guten Wiederspielreiz.
In der Gesamtbewertung ist es mir vier Punkte wert.
Reinhard hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- Stefan K., Peter M. und 8 weitere mögen das.
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Tobias L. schrieb am 10.10.2010:
Tsuro ist ein leichtes und unterhaltsames Legespiel im Stile von Metro und Aqua Romana. Allerdings wird hier auf sämtliches drumherum verzichtet. Da Tsuro ein kurzes Spiel ist, ist es mittlerweile bei all unseren Spieleabenden der Einstieg und auch als Überbrückung die erste Wahl. Viele Freunde und Bekannte, die eher seltener spielen haben sich anschließend Tsuro selber gekauft. Es könnte aber billiger sein.Tobias hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- Pascal V., Hardy B. und 8 weitere mögen das.
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Julie K.: Stimmt, der Preis haelt mich davon ab es zu kaufen da ich sowohl Metro als auch Aqua Romana besitze.
28.11.2011-20:36:53
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Timo R. schrieb am 19.10.2010:
Ein einfaches, schnelles Legespiel, das taktisches Geschick und etwas Glück verlangt.
Die Spieler versuchen letztlich, sich möglichst lange auf dem Spielfeld zu halten, wobei sie ihre Spielfigur immer entlang eines Weges führen, den sie selbst (und, unter Umständen, auch die Mitspieler) gestalten. Wenn es eng auf dem Brett wird, werden Wege miteinander verknüpft, was dazu führen kann, dass die Figur, die immer bis ans Wegende vorrücken muss, das Spielfeld verlassen muss. Der letzte Spieler, der sich auf dem Brett hält, gewinnt die Partie.
Neben dem Preis erwies sich bei mehrmaligem Spielen der Glücksfaktor als höher als erwartet und darum etwas störend. Außerdem kommt es letztlich verhältnismäßig oft zu Unentschieden, wenn mehrere Tsuro-erfahrene-Spieler an der Partie teilnehmen. Das muss kein Nachteil sein, stört aber wohlmöglich den ehrgeizigen Spieler...Timo hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- Silke S., Markus H. und 7 weitere mögen das.
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Björn T. schrieb am 30.07.2010:
Der Grund, warum ich mir Tzuro gekauft habe war die Angabe: bis 8 Spieler. Ziel ist es, seine eigene Spielfigur möglichst lange auf dem Spielfeld zu behalten, wobei durch Karten ein Weg beschritten werden muss, der zwangsläufig irgendwann vom Spielfeld führt. Die Spielregeln sind super einfach und das Spiel lässt sich schnell und flüssig spielen. Da macht es auch nichts, wenn ein Spieler vorzeitig ausscheidet, denn das Spiel ist im Schnitt nach gut 10 Minuten beendet.
Großer Nachteil dieses Spieles ist ganz eindeutig der Preis. Die Spielidee und auch der Umfang der Spielmaterialien rechtfertigen in meinen Augen keinen Preis von mehr als 15 €.
- Amadeus S., Björn T. und 7 weitere mögen das.
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Michael S.: Ein Spiel für schnell mal zwischendurch. Wer nicht aufpasst oder die falschen Kärtchen bekommt, steht ruckzuck draussen :-)
03.05.2011-17:35:45
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Nicole S. schrieb am 08.05.2010:
Tsurro ist ein nettes Legespiel, bei dem man Wege legen muss. Setzt man dabei den Weg eines anderen Spielers auch mit fort, so muss dieser so weit auf diesem Weg legen, wie es geht. So kann man seine Gegner auch geschickt vom Spielplan lotsen. Sehr vorteilhaft ist auch, dass dieses Spiel auch mit bis zu acht Personen geht, ohne dabei langazmig zu werden. Gut zum Einstieg oder als Absacker.Nicole hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- Ulrich E., Martin O. und 3 weitere mögen das.
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Markus P. schrieb am 21.11.2010:
Tsuro richtet sich in erster Linie an Familien- und Gelegenheitsspieler. Mir persönlich ist es zu anspruchslos und stellt für mich auch keinen guten Absacker dar.Markus hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- Björn T., Jennifer T. und noch jemand mögen das.
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Martina K. schrieb am 19.09.2011:
Gestern habe ich Tsuro als Aufwärmer zum Spieleabend kennengelernt mit dem Kommentar "Das ist ein Survivalspiel". ;-) Tatsächlich geht´s auch um´s "Überleben" auf dem Spielplan. Wer zuletzt noch mit seiner Figur dort steht gewinnt.
Die Regeln sind wirklich simpel und in 2 Minuten erklärt:
Jeder startet am Spielfeldrand mit seiner Figur und erhält 3 Karten. Ist man an der Reihe legt man eine der Karten auf dem Spielplan direkt vor seiner Figur ab und zieht auf einem der dargestellten Bänder die eigene Figur so weit vor, bis sie wieder am Ende der Karte ankommt. Die Hand wird dann wieder auf 3 Karten aufgefüllt.
Sobald zwei Figuren durch das Anlegen von Karten auf dem gleichen Band aufeinandertreffen, müssen sie beide das Spielfeld verlassen. Ebenso der Spieler, der sich selbst aus dem Spielfeld manövriert (wenn das Band dort endet), weil er keine andere Chance zum Zug hat.
Maximale Spielzeit in einer großen Runde sind 15-20 Minuten. Einfach, kurz und knackig zu spielen - hat mir Spaß gemacht. Im Bereich der Absacker-Spiele für gößere Gruppen daher von mir eine 5.
Zu vermerken wäre jedoch, dass ich den Preis zu hoch finde. Knapp 10 Euro würde ich dafür höchstens selbst ausgeben.
Martina hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- Andreas J. und Edith G. mögen das.
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Christoph H.: Bei 3 Plättchen braucht man natürlich, vorallem zum Ende hin, auch etwas Glück. Aber mit etwas Vorausplanung und richtigem Einschätzen der... weiterlesen
21.09.2011-20:52:39 -
Martina K.: @Andreas: Ich glaibe je mehr desto weniger planbar - aber das stört überhaupt nicht. Wie gesagt ein netter, kurzweiliger Absacker.
@Mahmut:... weiterlesen
22.09.2011-20:11:07
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Martin O. schrieb am 10.10.2010:
Nettes Legespiel, auch für bis zu 8 Personen spielbar. In Anbetracht der vielen Luft in der Schachtel: saftiger Preis...Martin hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- Markus H. und Björn T. mögen das.
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Martin K. schrieb am 09.09.2009:
Das Spiel ist okay, aber nicht mehr. Man hat relativ wenig Einfluss auf den Spielverlauf, und eh man sich versieht, ist man auch schon rausgeflogen. Trotzdem ganz nett für zwischendurch, aber kein abendfüllendes Spiel.
Für 25 Euro meiner Meinung nach zu teuer.- Björn T. und Pascal V. mögen das.
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André G.: Und warum gewinne ich dann fast immer, wenn man keinen Einfluß auf den Spielverlauf hat?
11.11.2011-13:44:55
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Michael E. schrieb am 12.02.2012:
Das Spiel habe ich oft dabei wenn wir und mit Bekannten und Verwandten treffen.
Anleitung: Das Spiel ist gut und leichtverständlich erklärt.
Verarbeitung / Material: Das Spielbrett und die Karten sind aus dicker Pappe und auch nach sehr vielen Partien noch nicht abgegriffen. Die Figuren sind aus Holz. Das Brett ist auf der Vorderseite für 2-4 Spieler bedruckt, auf der Rückseite das Spielbrett für 5-8 Spieler.
Ablauf: Reihum setzt jeder Spieler seine Figur zwischen zwei Eingänge. Jeder Spieler legt eine Karte an und folgt (in der ersten Runde kann man sich zwischen beiden Wegen entscheiden) dem Weg. Ziel ist es am längsten auf dem Spielbrett zu bleiben. Die Karten müssen so angelegt werden, dass man seine eigene Figur zeiht, es kann aber sein, das sich beim Mitspieler ein Weg auftut, dann muss auch dieser dem neuen Weg folgen.
Fazit: Ein sehr kurzweiliges Spiel für 2-8 Spieler. Je mehr Spieler umso mehr Spaß. Erklärt ist es in wenigen Minuten und eine Partie dauert nicht länger als 20 Minuten. Wenn man gerne mit Bekannten zwischendurch mal ne Runde Spielt sollte dieses Spiel im Schrank haben.Michael hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- Pascal V. mag das.
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A. S. schrieb am 10.09.2011:
-sehr schönes Familienspiel
-kommt in allen Spielergruppen gut an
-leichte Regeln
-etwas Glück, etwas Taktik
Eines meiner Lieblingsspiele.A. hat Tsuro klassifiziert. (ansehen)- André G. mag das.
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Dagmar M. schrieb am 16.06.2008:
Tolles Spiel, ohne große Bedieungsanleitung, einfach zu lernen, für die ganze Familie -
Christian D. schrieb am 05.06.2007:
Erinnert an Metro, ist aber deutlich schneller gespielt. Als Absacker oder zwischendurch zu empfehlen. Knapp an 5 Punkten vorbei- Björn T. mag das.
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(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)














