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  • Sebastian Wetzel schrieb am 05.02.2011:
    Timbuktu handelt von Handelskarawanen, die durch die Wüste ziehen und dabei ständig in Gefahr geraten, von Dieben bestohlen zu werden. Jeder Spieler besitzt eine gewisse Anzahl an Kamelen, die mit verschiedenen Gütern beladen sind.

    Reihum wählt jeder Spieler ein Kamel seiner Farbe aus, und führt es in die nächste Oase. Zu diesem Zeitpunkt ist lediglich eine Diebstahlinfo (von insgesamt 5) bekannt. Werden in der Zieloase bestimmte Felder besetzt, so werden diese Infos weitergegeben, wodurch man auch Informationen zu neuen Diebstählen erhält. Jedoch werden nur 3 Diebstähle für jeden Spieler bekannt, so dass man beim setzen der Kamele auch beachten sollte, was andere Spieler setzen, die die restlichen Informationen gesehen haben.
    Ziel ist es, möglichst viele Rohstoffe ins Ziel zu bringen. Dabei richtet sich der Wert der Rohstoffe am Ende, nach deren Rarität. Je mehr von einem Rohstoff gestohlen wurde, desto mehr Punkte ist dieser wert.

    Sehr gut ist die Ausstattung des Spiels. Die Figuren sind allesamt aus Holz (müssen aber vorher noch beklebt werden). Durch einen variablen Spielplan, wird die Oasenanzahl (und damit die Spiellänge) an die Spieleranzahl angepasst. Außerdem kann neben der Standardvariante, bei der die Rohstoffverteilung auf die Kamele feststeht, die Beladung auch nach eigenem Ermessen durchgeführt werden.

    Empfohlen wird ein Notizzettel, um sich die Diebstahlinfos besser zu merken. Dies ist zwar nicht notwendig, hilft aber deutlich. Auf der anderen Seite geht dadurch der Ärgerfaktor verloren, wenn man doch aus versehen die Infos verwechselt hat.

    Timbuktu ist für Freunde von Merk- und (wenn auch weniger ausgeprägt) Ärgerspielen geeignet.
    Sebastian hat Timbuktu klassifiziert. (ansehen)
  • Nicole Schneider schrieb am 03.10.2010:
    Timbuktu hat wie die meisten Spiele von Queen Games eine sehr ansprechende Ausstattung (bis auf die Tatsache, dass leider die Aufkleber nicht an den Kamelen kleben wollen). Ansonsten hat es einen schönen Mechanismus, bei dem sowohl ein gutes Gedächtnis als auch Taktik gefragt sind. Macht viel Spaß.
    Nicole hat Timbuktu klassifiziert. (ansehen)
  • Martin Schlemmer schrieb am 11.11.2007:
    Es gewinnt derjenige, der die meisten und seltensten Waren sicher durch die Oasen der Wüste manövriert.
    Dazwischen wird geklaut. Soviel ist sicher. Was und wo? Das wird durch Karten definiert. Da man nie alles weiß, kann man sich auch nie wirklich zu sicher sein.
    Empfohlen wird, den Spielern Papier und Stift zu geben. -> Bitte darauf verzichten! Sonst wird viel planbar und es ist doch viel lustiger, wenn einer sein letztes vollbesetztes Kamel mit unglaublicher Selbstsicherheit exakt auf den falschen Platz setzt und ausgeraubt wird. Einiges Hände über dem Kopf zusammenschlagen ist vorprogrammiert.
    Wenn allerdings jemand der Meinung ist, jeden Zug bis in das letzte Detail durchplanen zu wollen, könnte es langatmig werden.

    In Summe ein witziges Spiel mit Grübelfaktor.
  • Angela Wasle schrieb am 23.10.2006:
    Ein absolutes Taktikerspiel! Wer Spaß daran hat zu spekulieren und zu planen, manchmal aber auch daneben zu liegen ist hier genau richtig.
    Man muß eine beladene Karawane sicher durch die Wüste führen. Wichtig ist hierbei möglichst alle Waren heil in Timbuktu auf dem Markt verkaufen zu können. Auf dem Weg durch die Wüste versuchen Wegelagerer einem die Waren auf heimtückische Art und Weise zu stehlen. Durch das schön gestalte Material macht es dann gleich nochmal so viel Spaß! Es ist auf jeden Fall ein Superspiel, allerdings braucht man dafür schon mal ein wenig Zeit. Man weiß ja nie, wie lange einige Konkurrenten zum nachdenken und planen brauchen ;-)
  • Margot Harkort schrieb am 27.02.2006:
    Ein tolles Spiel! Es geht darum, seine Waren sicher in die Zieloase mit Hilfe seiner Kamele zu transportieren. Im Laufe des Spiels sammelt man Hinweise, an welcher Stelle des Spielplans Diebe lauern und auf welche Waren es diese abgesehen haben. Und auch wenn mal alle nötigen Infos zur Entlarvung der Diebe zusammen hat, ist es keinesfalls sichergestellt den Dieben aus dem Weg zu gehen - denn die anderen Mitspieler haben auch Infos gesammelt!
    Insgesamt klasse - ein Spiel zum Nachdenken, welches zwar lange dauert, aber es kommt niemandem so vor!
  • Armin Breneis schrieb am 18.08.2011:
    Als Taktikspiel-Fan bescheinige ich diesem Spiel eine extreme Taktiktiefe, wenngleich es für Spielneulinge fast unmöglich ist, zu beachten was (und vor allem warum) die Gegner etwas machen. Zu viert dauert eine Partie etwas zu lange und ist taktikbezogen fast nicht mehr zu bewältigen. Es geht da schon eher darum die eigenen Schäfchen (oder besser "Kamele") ins Trockene zu bringen, als dem Gegner sein Wissen abzulesen. Ich werde das Spiel bei Gelegenheit zu dritt spielen und dann diese Bewertung überarbeiten.
    Armin hat Timbuktu klassifiziert. (ansehen)
  • Claudia Schreiber schrieb am 27.07.2007:
    Macht wirklich Spaß, schönes stimmungsvolles Material, Spielregel leicht verständlich. Allerdings bleiben leider die Aufkleber auf den Kamelen nicht immer kleben, da muß man etwas nacharbeiten.
  • Mathias Decker schrieb am 12.04.2007:
    Spieldauer tatsächlich etwas lang - aber gefühlt viel kürzer. Hoher Grübelfaktor. Gute Ausstattung (wie so oft bei Queen).
  • Christian Daus schrieb am 15.02.2006:
    Ein Klassespiel!
    Christian hat Timbuktu klassifiziert. (ansehen)

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