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stefan S. schrieb am 15.05.2011:
Die Wächter von Doomgate - der Kampf geht weiter! Endlich ist die Erweiterung da und ich muss sagen, das warten hat sich gelohnt. Ein paar Schwächen des Grundspiels wurden ausgemerzt, die Krankheiten, durch das hinzufügen von speziellen Krankheiten, sind schlimmer für die Spieler geworden, die Fähigkeiten der Monster sind eindeutig tödlicher geworden, es gibt mehr Durchbruch-Effekte... Und ein paar wenige wertvolle Schätze, die das Leben einfacher machen und manchmal einfach nötig sind, um einen Kampf zu überleben.
Das ganze Spiel wird nun taktischer, man muss besser überlegen, was man käuft und wie man sein Deck ausrichten möchte. Besonders bei der Solovariante ist es nun wirklich schwer geworden, zumindest im Vergleich zum Grundspiel.
Ich kann diese Erweiterung wirklich nur jedem Empfehlen. Die Grafiken sind von gewohnter Qualität, nun gibt es auch mehr interaktion, mehr Möglichkeiten, die anderen Spieler zu ärgern. Für mich hat sich der Kauf auf jeden Fall gelohnt und ich warte schon gespannt auf die nächste Erweiterung.
stefan hat Thunderstone - Die Wächter von Doomgate klassifiziert. (ansehen)- Andreas G., Jochen J. und 6 weitere mögen das.
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Holger K. schrieb am 23.07.2011:
Alles in allem bietet diese zweite Erweiterung relativ wenig Neues. Söldner und Schätze, alles andere sind Variationen von Bekanntem (Monster, Wächter, Helden, Krankheiten usw.). Der Spielmechanismus wird nicht erweitert die neuen Möglichkeiten der Spieler halten sich in Grenzen. Speziell der Schwarm ist eine wenig kreative "Neuerung", falls man überhaupt von einer Neuerung sprechen kann. Er ist nahezu identisch mit der Horde aus Zorn der Elemente.
Die Funktionen der Karten werden komplexer, der Schwierigkeitsgrad steigt, das wars und das ist mir ein bisschen zu wenig. Im Gegensatz zu den bisherigen Dominionerweiterungen bringen Die Wächter von Doomgate zu wenig neue Möglichkeiten ins Spiel und es bleibt zu hoffen, dass sich das mit der nächsten Erweiterung ändert. Und mit der nächsten Erweiterung könnten sich auch die Sortierhilfen endlich mal ändern, damit sich das Spiel vernünftig einpacken und verstauen läßt. Nach wie vor sind die Sortierhilfen zu groß und die Schachtel lässt sich nicht vernünftig schließen.
Gleichwohl werden Fans von Thunderstone auch an dieser Erweiterung nicht vorbei kommen und sei es nur um alle Karten komplett zur Auswahl zu haben. Thunderstone-Liebhaber dürften auch mit dem steigenden Schwierigkeitsgrad kein Problem haben, diesen möglicherweise sogar begrüßen und auch sehr schnell über die nötige Erfahrung verfügen um eine ausgewogene Kartenauswahl für eine Partie zusammenzustellen. Dieser Aspekt ist nämlich noch wichtiger geworden denn - um mal ein überzeichnetes Beispiel aufzuzeigen - an einer Partie mit vielen Helden und Waffen mit magischen Angriffen und vielen Monstern mit Immunität gegen magische Angriffe wird man nicht wirklich Freude haben. Das Zufallsprinzip bei der Kartenauswahl kann also auch mal ganz schön für Frust sorgen.
Wer nun eine Diskrepanz zwischen diesem Text und meiner Punktwertung bemerkt, der möge berücksichtigen, dass ich mich eindeutig zu den Thunderstone-Liebhabern zähle und auch versuche meine möglicherweise überzogene Erwartungshaltung etwas "rauszurechnen". Sie ist ja auch nicht schlecht, diese zweite Erweiterung, nur hatte ich deutlich mehr erwartet, vielleicht auch einfach zu viel.Holger hat Thunderstone - Die Wächter von Doomgate klassifiziert. (ansehen)- Yvonne N., Norbert H. und 3 weitere mögen das.
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Felix E.: Sehe ich aehnlich. Das was du Schwierigkeitsgrad nennst, wuerde ich aber eher Spielzeitverlaengerung nennen. Und das kann man je nachdem, auf... weiterlesen
23.07.2011-13:05:30 -
Holger K.: Die Krankheiten sehe ich nicht als wirkliche Neuerung. Sie wurden zwar variiert, aber neu?
Wobei sie das Spiel natürlich bereichern, keine... weiterlesen
23.07.2011-20:07:29
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Oliver M. schrieb am 12.06.2012:
Thunderstone – Die Wächter von Doomgate
Unter diesem Namen liegt die 2. Erweiterung zum Erfolgshit Thunderstone vor.
Doch bietet diese Erweiterung auch so viel, als dass sich ein Kauf lohnen würde?
Sehen wir sie uns daher genauer an...
Auf den ersten Blick gibt es gewohnte Kost, neue Heldentypen, neue Monster, neue Dorfkarten, einen weiteren Donnerstein.
Doch ist auch etwas wirklich neues darunter?
Ja das ist es, es gibt sogar einiges zu entdecken:
1.) Die neuen Krankheitskarten
Wirklich neu sind die Krankheitskarten nicht, da sie ja bereits im Basisspiel vorhanden sind, aber mit dieser Erweiterung hat man sie etwas spezieller gemacht.
Die Krankheitskarten haben jetzt eine gewisse Anzahl unterschiedlicher negativer Auswirkungen, nicht mehr alle die Gleiche.
Das mag zwar nur eine kleine Nuance sein, aber für mich sind diese speziellen Krankheiten um einiges interessanter als die ursprünglichen.
2.) Die Schätze
Mit den Amuletten und Ulbriks Schatz führt man eine neue Kartenart ein. Die Schätze werden unter das Dungeon-Deck gelegt und vom aktiven Spieler eingesammelt, sobald sie im Dungeon erscheinen.
Im Gegensatz zu allen anderen normalen Karten, werden diese nicht dem eigenen Kommandodeck zugeordnet, sondern offen vor einem ausgelegt.
Der Schatz kann dann in einem eigenen Zug zerstört werden, um den darauf geschriebenen Effekt zu erhalten, z.B. Angriffsboni im Dungeon, Karten nachziehen,...
Dies ergibt eine sehr schöne taktische Variante, die in einem Zug durchweg das Zünglein an der Waage für den Erfolg sein kann.
3.) Die Söldner
Die Söldner sind neue Dorfbewohner, die sowohl im Dorf als auch im Dungeon Effekte besitzen. Mit dem Minen-Kämpfer gibt es auch einen Helden, der durch das Vorhandensein eines Söldners einen Bonus im Dungeon erhält.
Das macht die Söldner zu wertvollen Karten im Kommandodeck, man muss nur die richtige Mischung in der Anzahl finden.
Erwähnenswert ist noch die Dorfkarte „Explosion des Geistes“, bei der es sich lohnt Erfahrungspunkte zurückzuhalten, da diese einen Bonus auf Angriff geben.
Und mit den Heldenkarten Sidhiern und Verdanern sind noch zwei Karten dabei, mit denen man die Mitspieler gehörig ärgern kann. Die Sidhier verteilen Krankheiten an die Mitspieler, mit dem Verdaner kann man ihnen Erfahrungspunkte nehmen.
Fazit:
Mit den Söldnern, vor allem aber mit den Schätzen kommt eine weitere sehr schöne taktische Variante ins Spiel, die speziellen Krankheiten sind dann noch ein Zuckerl zusätzlich.
Auch die neuen Karten welche die Mitspieler ärgern können sind sehr schön.
Mir fehlen aber weiterhin irgendwie Karten, die man dem Mitspieler direkt unter die Nase halten kann, auch während dessen Zug. Aber dies ist wohl nur eine persönliche Einstellung, denn genug zum Ärgern gibt es mit dieser Erweiterung dann auf alle Fälle.
Der Kauf lohnt sich daher in Meinen Augen, denn zusätzlich zu der Vielfalt an Monstern, Helden und Dorfkarten, gesellt sich eben mit den Schätzen und den Söldnern weitere taktische hinzu.
Daher nicht nur für Sammler etwas, sondern definitiv für alle interessierten Spieler.Oliver hat Thunderstone - Die Wächter von Doomgate klassifiziert. (ansehen)- Stefan K., Beatrix S. und noch jemand mögen das.
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Jörg K. schrieb am 04.12.2011:
"Nur einige neue attraktive Kartensets vorhanden! Gerade diese Einzelkartensets machen aber Thunderstone nach wie vor spannend!" Ausführlicher Bericht: http://www.cliquenabend.de/spiele/066100-Thunderstone-2-Erweiterung-Die.htmlJörg hat Thunderstone - Die Wächter von Doomgate klassifiziert. (ansehen)- Muriel E. mag das.
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