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  • Matthias N. schrieb am 27.10.2011:
    Rallyman ist ein tolles Rennspiel, das es schon seit einem Jahr gibt und in der Spielszene, meines Erachtens völlig zu Unrecht, bisher kaum Beachtung fand. Zugegeben: Für ein Rennspiel bietet Rallyman ein bißchen wenig Interaktion (es ist sogar solo spielbar!). Aber man merkt dem Spiel an, dass ein ehemaliger Ralleyfahrer der Autor des Spiels ist! Das Spiel wurde sehr realitätsnah konzipiert.

    Geradezu begeistert bin ich von den vielen Möglichkeiten, die unterschiedlichsten Rennstrecken zusammenzustellen. Dazu reichen vier (beidseitig bedruckte) Spielbretter aus, die so unterschiedlich zusammengelegt werden können, dass mehrere tausend (!) verschiedene Ralleystrecken zusammengestellt werden können. So gleicht kein Spiel dem anderen.

    Ein Spielzug wird (nicht erschrecken!) ausgewürfelt. Es handelt sich dabei um sogenannte Gangwürfel. Hierbei ist eigentlich nur wichtig, nicht dreimal in einem Spielzug ein Ausrufungszeichen zu würfeln, sonst kommt man mit seinem Wagen "ins Schleudern" und kassiert entsprechenden Zeitstrafen. Also es gilt, wie auch auf der Ralleystrecke, das Risiko richtig einzuschätzen: Fahre ich trotz bereits zweier ausgewürfelter Ausrufungszeichen weiter oder gehe ich auf Nummer sicher und beende den Spielzug, und brauche dafür aber mehr Zeit zur Bewältigung der Ralleystrecke? Denn um Zeit geht es letztendlich. Man fährt nicht direkt Mann gegen Mann (oder Frau) sondern auf Zeit. Dafür erhält man entsprechende Zeitkarten am Ende eines Spielzuges. Also sollte man mit möglichst vielen Gangwürfeln in einem Spielzug möglichst weit kommen. Aber vorsicht: Wie schon oben erwähnt drohen die Ausrufungszeichen und beim dritten komme ich von der Strecke ab. Am Ende werden die Zeitkarten zusammengerechnet. Wer die Strecke am schnellsten bewältigt hat, der ist der Sieger der Ralley.

    Die Gangwürfel erlauben mir ein Hoch- bzw. Runterschalten der Gänge, was insbesondere in den Kurven wichtig ist. Hier gilt es, den "Aufschrieb" zu beachten, der vorschreibt, in welchen Gängen ich die Kurve nehmen darf. Weitere Details, wie Sprunghügel, verunreinigte Kurven, Reifenplatzer, von der Strecke abkommen auf unterschiedlichen Untergrund (Sand, Wasser, Wiese etc.) sorgen für ein ordentliches Ralleygefühl.

    Ein Spiel mit viel Innovation und dank der zahlreichen Streckenvarianten auch mit großem Langzeitspielspaß. Manch einer wird die fehlende Interaktion bemängeln. Mich stört dies nicht, und so gebe ich dem Spiel die volle Punktzahl. Ich könnte aber verstehen, wenn die Interaktionsfans nur 5 Punkte vergeben. Weniger Punkte hat das sehr schöne Spiel aber wirklich nicht verdient!
    Matthias hat Rallyman klassifiziert. (ansehen)
  • Michael E. schrieb am 12.02.2012:
    Eine schöne Brettspielidee bei der es um jeder Sekunde geht. Der Karton erinnert mich an ein PC Spiel (ist es aber nicht). Das Spiel ist sehr Themenbezogen aber mit guten Ideen umgesetzt worden.

    - Anleitung:
    Alle Punkte sind sehr gut beschrieben und ich habe keine Unstimmigkeiten oder offenen Fragen gefunden.

    - Material:
    Spielbrett und Münzen aus dicker Pappe, Karten sind auch stabil, Autos aus Plastik (etwas klein geraten). Alles sehr gut verarbeitet. Würfel von 1. bis 5. Gang und 2 Gas Würfel.

    - Aufbau:
    Das Spielbrett besteht aus 4 Teilen mit bedruckter Vorder- und Rückseite und kann beliebig zusammengelegt werden um die Länge und Schwierigkeit der Strecke zu bestimmen. Start- und Zielpunkt werden durch Pappaufsteller markiert und die Autos werden vor dem Startfeld aufgestellt.

    - Ablauf:
    Gespielt wird nach Startreihenfolge / Zeitversetzt. 1. Runde nur Spieler 1, 2. Runde Spieler 1 + 2, 3. Runde Spieler 1, 2 + 3, 4. Runde Spieler 1, 2, 3 +4. Vor los fahren muss man sich für Sommer oder Winterreifen entscheiden, beide haben Vor- und Nachteile. Wer am Zug ist entscheidet mit welchen würfeln er würfelt und ob er alle zusammen oder einzeln wirft. Man kann vom 1. bis in der 5. Gang schalten und Gas geben. In den Kurven darf man nicht zu schnell fahren und wenn man zu viele Fehlwürfe hat kommt man von der Straße ab und das kostet Zeit und wenn man Pech hat platzt ein Reifen. Wer die Runde in einem höheren Gang beendet bekommt weniger Zeitmarken und wer nach 3 Runden am schnellsten war ist Sieger.

    - Fazit:
    Ich finde das Spiel sehr schön weil es eine ganz neue Idee ist. Durch die 4 Spielbretter hat man viele unterschiedliche strecken. Nach 2 Runden weis man worauf man achten muss und kennt den Ablauf. Die Autos sind etwas klein geraten. Zu 4. ist der Start für den 4. Spieler etwas langweilig da die Autos zeitversetzt starten, zu 2. auch ein sehr schönes Spiel. Ich würde 4,5 Sterne geben muss aber auf 5 Sterne aufrunden.
    Michael hat Rallyman klassifiziert. (ansehen)
  • Thomas W. schrieb am 14.02.2012:
    Der Spielablauf wurde ja beschrieben.

    Was ist jetzt der geniale Moment bei dem Spiel?
    Es gibt ein Optimum, dass man theoretisch erreichen kann, aber fast nie erreichen wird. Durch einen Riskozug gewinnt, man wertvolle Sekunden. Allerdings kann einem das ganz schön "reinreiten". Beispiel Schlußphase: 7 Felder bis ins Ziel: Bei einem riskanten Zug braucht man dafür 3 Sekunden. Bei einem vergleichbaren Sicherheitszug 10 Sekunden. Geht der Risikzug schief 80 Sekunden.
    Ein Spielzug besteht aus 2 Phasen: 1. Überlegen, was ist das Optimum (das geht für einen Zug recht schnell, Grübler die mehrere Spielzüge im voraus planen brauchen sicherlich länger). 2. Die Risikoabschätzung.

    Zum Thema Interaktion: Man spielt nacheinander, der folgende Spieler hat die Möglichkeit einen guten Spielzug zu kopieren (oder eine bessere Lösung zu finden). Fährt der führende sicher, kann der Verfolger mit einem Risikozug den führenden unter Druck setzen. Und hier finde ich den großen Reiz des Spiels. Wer nichts riskiert kann nicht gewinnen, wer zuviel riskiert wird verlieren. Weitere Möglichkeiten: sich überholen lassen, die Strecke verschmutzen.

    Durch die variablen Spielpläne gleicht kein Spiel dem anderen. Man fährt 3 Strecken und hat trotz verkorkster Etappe noch die Möglichkeit den Sieg einzufahren.

    Der einzigste spielerische Kritikpunkt ist der zeitversetzte Start (das ist halt bei einer richtigen Rally der Fall). Hier gibt es zu Beginn und am Ende etwas Leerlauf für die Mitspieler.

    Wer Rennspiele liebt und sich für Rallys interessiert kommt an dem Spiel nicht vorbei. Außerdem gibt es begeisterte Spieler bei www.rallyman.fr, die sogar eine Rally-Weltmeisterschaft austragen.



    Thomas hat Rallyman klassifiziert. (ansehen)

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