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  • Basti V. schrieb am 12.11.2010:
    Zugegeben, das Thema - "Handel im Mittelmeerraum" ist etwas abgegriffen, aber mir macht es Spaß. Gut dabei finde ich, dass der Handel unter den Spielern auch wirklich ein bedeutender Bestandteil ist, denn durch ihn kann man nicht nur Vorteile für seine Strategie bekommen sondern auch noch Prestigepunkte erwerben, die in der Wertung auch Siegpunkte bringen können. Laut Regeln ist das Feilschen und übers Ohr hauen ausdrücklich erlaubt. Man muss dem Handelspartner nur über die Warensorte ehrliche Auskunft geben, ihre Werte und Symbole (vor allem negative) müssen nicht unbedingt wahrehitsgetreu preisgegeben werden. Da kann man ruhig auch mal schummeln, verschweigen, lügen etc.
    All zu oft würde ich es allerdings nicht machen, da man es sich sonst mit allen Handelspartnern verscherzt.

    Ein weiterer wichtiger Punkt ist das Handkarten-Management. Irgendwie fühlt man sich immer in seinen Möglichkeiten limitiert. Es geht also darum, aus dem was man hat das Beste herauszuholen (Optimierungsspiel).
    Leider spielt bei der Kartenhand das Glück eine etwas zu starke Rolle. Hat man nicht die richtigen Karten hat man sprichwörtlich die A****-Karte gezogen Wink. Wobei ich ausdrücklich sage, dass eine schlechte Hand nicht unbedingt gleich eine Niederlage bedeutet. Man muss eben das Beste daraus machen und schließlich ist kaum mal jemand mit seiner Hand wirklich zufrieden. Zudem muss man Karten nicht zwangsläufig blind ziehen, sondern kann sie von seinem Piratenstapeln zurückkaufen (allerdings muss dort erst mal die passende obenauf liegen und man muss wissen, welche Karte dort liegt und darüber verliert man schon sehr leicht mal den Überblick *Memory lässt grüßen*) oft müssen dann jedoch auch Karten ungesehen vom Stapel auf den Piratenstapel gelgt werden und spätestens dann verliert man die Planbarkeit.

    Auch der Zugmechanismus der Schiffe bietet weitere taktische Möglichkeiten.

    Weiterhin geht es darum sich an verschiedensten Stellen Mehrheiten zu sichern oder Sondervorteile.

    Die Mechanismen sind gut miteinander verzahnt. Das Spiel ist Spannend hat jedoch einen gewissen Ärger Faktor.


    Fazit:

    Minus:

    [-] Negativ finde ich den Memory-Aspekt des Spiels. Will man richtig gut spielen, sollte man sich stets an die abgelegten Karten erinnern. Dies fällt mir aber meist schwer, das die Hirnkapazität oft für andere Überlegungen und Erwägungnen benötigt wird.
    [-] Zudem stört das Kartenglück etwas (s.o.)


    Plus:

    [+] direkte Interaktion durch Handeln --> Kommunikation! ("Echtes Handeln!")
    [+] Handeln wird belohnt und deshalb zur erfolgsversprechenden taktischen Möglichkeit, ja sogar Strategie.
    [+] indirekte Interaktion durch Wegschnappen von Vorteilen/Mehrheiten etc.
    [+] gut verzahnte Mechanismen (funktioniert)
    [+] eigenes, herausforderndes Spielgefühl
    [+] viel Strategie für kurze Spieldauer


    Ein tolles Spiel mit zwei kleinen Minus => 5/6 Punkten.


    Meine Empfehlung

    für...
    Händler und Feilscher, Gelegenheits- und Vielspieler, Planer und Strategen

    nichts für...
    Kinder, Nicht- und Wenigspieler, Neueinsteiger, Choleriker ^^, Intuitivspieler
    Basti hat Oltre Mare klassifiziert. (ansehen)
  • Christian B. schrieb am 09.11.2005:
    Das Spiel war eines der Highlights in Essen 2004 - ein sehr gutes Spiel, das damals nur etwas unter der bescheidenen Präsentation (und geringen Auflage) durch den Kleinstverlag Mind the Move litt. Dankeswerterweise bringt Amigo nun das Spiel mit wunderschönen Material erneut heraus. Der Spielplan hat eine augenfreundliche Grösse und auch Grobmotoriker werden nun mit den schönen 3D-Schiffen (ähnlich "Piraten der spanischen Meere") zurecht kommen.
    Die Regeln haben einen Feinschliff bekommen, so wird jetzt die letzte Runde auf jeden Fall noch zu Ende gespielt und es gibt eine umfangreichere Zwischenwertung.

    Das Spiel kann ich nun uneingeschränkt allen empfehlen, die sich für Handelsspiele erwärmen können. Eines meiner Lieblingsspiele zur Zeit!
  • Christian D. schrieb am 31.10.2005:
    Eines der Highlights aus 2004 nun in neuem Gewand, aber der Spaß ist der gleiche geblieben. Unbedingt zu empfehlen.
  • Mathias D. schrieb am 12.04.2007:
    Auch ich habe das Spiel auf der Messe 05 (Essen) kennengelernt. Wirklich sehr gutes Spiel, auch mit Nicht-Spielern gut spielbar, die Amigo Version ist gut gelungen
  • Angela W. schrieb am 03.01.2006:
    Ein schönes Handels- und Strategiespiel. Wir haben es auf der Spiel 05 in Essen ausprobiert und auch gleich mit nach Hause genommen. Das Material ist liebevoll gestaltet und die Regeln sind auch eindeutig, was Unklarheiten sofort ausschließt und den Spaß am Spiel erhöht.
  • ALESSANDRO C. schrieb am 23.12.2008:
    This new edition is really cool (3D ships). I previously ownd 1st edition with only wooden cubes and I really enjoyed it.
  • Jasmin Simone E. schrieb am 02.03.2006:
    Hab das Spiel auf der Spielemesse in Stuttgart kennengelernt und war gleich begeistert. Alleine die Aufmachung - die Schiffchen und die Karten - ist wunderschön. Das Spiel hat ein einfaches Prinzip und ist trotzdem nie langweilig. Auch Anfänger finden daran schnell gefallen.
  • Daniel O. schrieb am 26.10.2005:
    Hallo zusammen,

    Amigo hat sich dem Geheimtipp der Messe in Essen 2004 angenommen und prässentiert das Spiel in einem neuen Gewandt.
    Die Erstauflage von "Mind the Move" fand noch in einer kleinen Schachtel Platz und hatte eindeutig den Charme eines Kleinverlagspiels. Dies hat sich geändert, Amigo verpasste dem Spiel ein neues Outfit. Das Ergebnis lässt sich sehen. Größerer Spielplan, sehr schöne Grafik und Schiffe anstatt Holzklötzchen machen schon was her.
    Spielerisch hat sich kaum etwas geändert, muss es aber auch nicht, denn schon die Erstauflage überzeugte auf ganzer Linie. Eine Mischung aus Handels-, Gedächtnis- und Kartenspiel in Kombination mit dem Thema, heben das Spiel aus der Masse hervor.
    Tatsächlich lässt sich eine gewisse Verwandtschaft mit Bohnanza nicht leugnen. Auch bei Oltre Mare tauscht man Karten und erhält je nach Anzahl mehr Gold. Allerdings würzen noch ettliche andere Elemente den Spielverlauf, womit man eindeutig von einem eigenstänidgen Spiel sprechen kann.
    Das Fazit lautet daher: Oltre Mare ist ein sehr schönes Familienspiel, das in jeder Besetzung Spass macht. Die neue Aufmachung lädt geradezu zum Spielen ein und durch die kurze Spieldauer entsteht keine Langeweile.

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