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  • Basti V. schrieb am 10.05.2011:
    Ausführliche Video-Erklärung und -Rezension findest du hier: http://www.spielama.de/?p=3115

    Mondo ist ein einfaches schnell erlernbares Familienspiel, das ein Legespiel mit einem guten Schuss Hektik verbindet. In begrenzter Zeit (Eieruhr in Globus-Form) versuchen die Spieler sich möglichst schnell eine Welt zusammen zu bauen. Wer das am besten macht, also möglichst ohne Fehler und mit möglichst vielen Tieren (und weiteren Kriterien), bekommt die meisten Punkte und gewinnt.

    Stärken:
    + einfach und schnell zu erlernen (gute Regel!)
    + Absolut hochwertiges Material
    + familientauglich
    + Steigerungspotential und Trainingseffekt
    + sehr variabel durch aufeinander aufbauende Grund-, Fortgerschrittenen- und Experten-.Regel, sowie weiteren Varianten u.a. eine Solovariante
    + eingebautes Handicap für den besten Spieler der letzten Runde
    + man kann auch gemein Spielen, v.a. wenn man mal so schaut was der andere an Teilen braucht. Diese kann man sich greifen und selbst verbauen oder einfach mal umdrehen, damit er sie nicht so leicht findet ;)--> Wenn man es kann, kann findet also durchaus Interaktion statt.

    Schwächen:
    - damit es allen Spaß macht und kein Frust aufkommt, braucht man eine Spielergruppe die auf dem gleichen Erfahrungs-Stand ist.
    - als geübter Spieler lässt man Neulinge chancenlos zurück. (d.h. man sollte ein feste Gruppe haben in der man das Spiel erlernt)


    Für wen:

    + Meines Erachtens ist das Spiel vor allem etwas für Familien mit Kindern. Echte Vielspieler die eher auf komplexe Eurogames oder dergleichen abfahren, wird es eher nicht begeistern. Fällt von der Zielgruppe m. E. eher so in die "Spiel-des-Jahres"-Zielgruppe
    + Für Freunde von Lege- und Hektikspielen.
    + Grundschullehrer
    Basti hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Frank L. schrieb am 31.05.2011:
    Beschreibung:
    Jeder Spieler erschafft sich eine eigene kleine Welt aus verschiedenen Landschaftstypen mit diversen exotischen Tieren und Vulkanen.

    Ablauf:
    Die Landschaftsplättchen werden unsortiert in der Mitte des Tisches angehäuft. Der Timer wird je nach Schwierigkeitsgrad auf 5-7 Minuten eingestellt und die Runde beginnt. Alle Spieler spielen gleichzeitig: Mit einer Hand suchen alle im Vorrat nach Plättchen, die sie auf ihre Weltentafel legen wollen. Das 1. Plättchen kann auf einem beliebigen Feld beginnen. Weitere Plättchen müssen an bereits liegende angrenzen. Ausgewählte Plättchen können auch wieder zurück in den Vorrat gelegt werden, wenn sie nicht passen. Einmal gelegte Plättchen hingegen dürfen nicht mehr entfernt oder verschoben werden.

    Die Runde endet, wenn die Zeit abgelaufen ist. Man kann auch vorher aussteigen, um zusätzliche Bonuspunkte zu kassieren. Anschließend wird jede Tafel gewertet: Siegpunkte erhält man für jedes Tier, für jede fehlerfrei abgeschlossene Landschaft und für den Bonuschip. Minuspunkte erhält man für Anschlussfehler (= nicht übereinstimmende Kanten). Der Spieler mit den meisten Vulkanen erhält weitere Minuspunkte.

    Im Fortgeschrittenenspiel wird eine Sonderwertung aufgedeckt. So gibt es beispielsweise weitere Siegpunkte für den Spieler mit den meisten Wassertieren oder mit dem größten Wald. Der Spieler der sie am schlechtesten erfüllt, erhält hingegen Minuspunkte.
    Im Expertenspiel werden Zusatzaufgaben aufgedeckt, die sich die Spieler während des Durchgangs nehmen können. Diese gelten nur für den Spieler, der sie genommen hat. Erfüllt er die Aufgabe, erhält er weitere Siegpunkte. Ansonsten gibt es Minuspunkte.
    Die in der Regel angeführte Handicap-Variante gleicht den Vorteil erfahrener Mondo-Spieler aus. Für sie zählt dann jeder Vulkan ein Minuspunkt.

    Fazit:
    Die Spielregeln sind einfach und schnell erlernbar. Insbesondere weil man mit der Einsteigerversion beginnen und dann Schrit für Schritt die weiteren Ergänzungen hinzufügen kann.
    Die Weltentafel und die Plättchen sind schön gestaltet. Es macht von daher schon Spaß, die eigene wundervolle Welt entstehen zu lassen :o)
    Spielerisch gefällt mir besonders gut, dass alle Spieler ohne Wartezeiten gleichzeitig spielen können. Hat man vorher bereits ein "Grüblerstrategiespiel" gespielt, schafft Mondo einen angenehmen Ausgleich.

    Da eine Runde bereits nach wenigen Minuten vorbei ist, kann man an einem Abend verschiedene Strategien ausprobieren: Versuche ich viele Tiere in meine Welt zu legen und vernachlässige dafür die Landschaftsübergänge? Achte ich auf die Vulkane oder konzentriere ich mich auf die Sonder- & Zusatzaufgaben?
    Am besten ist folgende Strategie: Einfach auf alles gleichzeitig achten ;o)

    Gerade zum Auflockern eines Spieleabends immer wieder gerne!
    Frank hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Pascal V. schrieb am 14.05.2011:
    Schön aufgemachtes Taktik-Legespiel!
    Es gilt unter Zeitdruck eine Insel mit Landkaertchen moeglichst zu vervollstaendigen. Hierbei ist darauf zu achten, dass die Landkaertchen seitlich jeweils zueiander passen. Dies ist kein Zwang, allerdings gibt es dann auch weniger bzw. Minuspunkte, wenn z.B. mitten auf der Insel Wueste direkt an Wald grenzt, statt Wald:Wald!

    Der Gag ist, das alle gleichzeitig gegen die Uhr spielen. Man versucht zwar aus den Augenwinkeln zu beobachten, dass auch ja keiner schummelt^^, denn es gilt im Haufen der zur Verfuegung stehenden Plaettchen immer nur mit einer Hand zu wuscheln und auch immer nur ein Plaettchen in der Hand zu halten. Oder zu beobachten, was der andere gerade baut und so evtl. noetige Plaettchen stibitzt, aber meistens ist man doch eher auf seine eigene Insel konzentriert und versucht diese in den vorgegebenen 7min. des Einsteiger-Levels optimal zu bestuecken.
    Es gibt Punkte fuer Tiere auf der Insel (auf vielen Plaettchen mit aufgedruckt) und vollstaendige Landschaften sowie einen evtl. Bonus gestaffelt nach dem Beenden seiner Züge, bevor die Uhr ablaueft. Minus-Punkte hagelt es f. aktive Vulkane, welche nur zu gern auf den am meisten gebrauchten Landschaftskaertchen mit abgedruckt sind^^ und fehlende Plaettchen sowie nicht zu einander passenden Landplaettchen (pro Seite)!
    Nach 3 Durchgaengen entscheidet die Gesamtpunktzahl unterm Strich.

    Eine grosse Aehnlichkeit zur Carcassonne-Mechanik kann man nicht abstreiten, aber es ist dennoch sehr gut aufgemacht und umgesetzt und befasst ein anderes Thema.
    Das Spielmaterial ist wertig und schoen illustriert.

    Wir holen es immer wieder gerne hervor, reicht es doch leichte Kost dar f. zwischendurch oder auch schwere fordernde Kost mit den fortgeschrittenen Regeln.
    Pascal hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Christian T. schrieb am 13.04.2011:
    „Mondo“ ist einfach, einfach klasse und einfach genial. In allen möglichen Spielrunden konnte es überzeugen und so ließ ein neues Spielchen nicht lange auf sich warten. Aber das ist noch nicht alles, den durch das Dreistufenmodell vom Einsteiger-, über das Fortgeschrittenen- bis hin zum Expertenspiel kann die jeweilige Spielstärke angepasst werden. Dadurch ermöglicht das Spiel einen leichten Zugang, ohne auf Dauer langweilig zu werden. Ein absolutes „Must Have“ für alle Freunde von knackigen Spielen und für die anderen bleibt ja noch das Häkeln und Stricken.
    Christian hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
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    • Christian T.
      Christian T.: Hallo Gero, finde das im Mittelteil der Rezension schon zu erkennen ist, worauf es ankommt und für welche Plättchen Punkte zu bekommen... weiterlesen
      14.04.2011-20:00:07
    • Peter M.
      Peter M.: Mich hats auch sofort an Galaxy Trucker erinnert. Manchmal denk ich: da hätte man auch drauf kommen können.
      14.05.2011-18:17:23
  • Christian D. schrieb am 16.05.2011:
    Ein schönes Puzzlespiel für die Familie. Aus einem gemeinsamen Vorrat suchen die Sieler ein Plättchen aus, welches sie in ihre Ablage einbauen wollen. Alle spielen unter Zeitdruck quasi solitär parallel. Macht aber viel Spaß.
    Christian hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Holger K. schrieb am 04.06.2011:
    Nach dem Regelstudium musste ich sofort an Galaxy Trucker denken. Mondo ist eine abgespeckte Variante von Galaxy Trucker wobei die Essenz des Spiels, der Teil, der so richtig Spaß macht, erhalten geblieben ist. Ich für meinen Teil fand es bei Galaxy Trucker zwar immer recht spaßig nach dem Raumschiffsbau beobachten zu können, ob und wie sich das Schiff auf seinem Flug bewährt, für viele aber war dieser Teil des Spiels irgendwie überflüssig. Man kann nicht mehr ins Geschehen eingreifen und es kommt schon öfter mal vor, dass man hilflos mit ansehen muss, wie einem das Schiff durch Asteroiden und Piraten auseinander genommen wird.

    Mondo beschränkt sich nun auf den produktiven Teil von Galaxy Trucker, wobei statt an einem Raumschiff an einer ganzen Welt gebaut wird. Das ist nun zwar nicht neu, begeistert aber nach wie vor und passt auch wunderbar zum neuen Thema. Und abgespeckt bedeutet in diesem Fall keineswegs banal oder langweilig. Es gehört schon ein gutes Auge und auch etwas Erfahrung dazu um so richtig gut bei Mondo abzuschneiden. Einige dringend benötigte Plättchen sind recht spärlich im Spiel vorhanden, und das zeigt sich ganz besonders deutlich im Vierpersonenspiel.

    Durch eine Version für Fortgeschrittene, ein Expertenspiel und die Spielertableaurückseiten mit anderen, schwierigeren Gegebenheiten, lässt sich Mondo auch prima an die im Laufe der Zeit zunehmende Spielstärke anpassen und so ist das Spiel nicht bereits nach wenigen Partien ausgereizt. Im Gegenteil, am liebsten würde man gleich noch eine und noch eine und noch eine Partie spielen. Was kann man von einem Spiel mehr erwarten, zumal dem Suchtfaktor des Spiels auch noch durch eine Solo-Variante Rechnung getragen wird. Einzig wer Galaxy Trucker bereits besitzt könnte über die Anschaffung von Mondo nachdenken, alle anderen haben genau genommen keine Wahl, denn Mondo ist so etwas wie ein Pflichtkauf, die Gruppe der Hardcore-Strategen mal ausgenommen.
    Holger hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Frank D. schrieb am 06.04.2011:
    Ein schönes Legespiel mit leichten Regeln und Spieleinstieg. Der Zeitfaktor ist mal was anderes bei dieser Art Spiel. Ich kann's empfehlen.
    Frank hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Michael E. schrieb am 25.02.2012:
    Allgemein: Bei Mondo erschaffen" die Spieler eine neue Welt. Ein schönes Legespiel und für mich ein neues Spiele Prinzip

    Anleitung: ist gut und leicht verständlich beschrieben. Es gibt viele Beispielen und wir konnten gleich nach dem ersten überfliegen loslegen.

    Material: Welttafeln, Landschaftsplättchen und Bonuskarten sind aus dickem Karton. Timer ist aus Plastik und kann auf verschiedene Zeiten eingestellt werden.

    Aufbau: Jeder Spieler bekommt eine Welttafel. Die Landschaftsplättchen werden offen in die Mitte geleert. Ein Spieler stellt den Timer auf die gewünscht Rundenzeit...

    Ablauf: ... und los geht das Spiel. Jeder Spieler darf nur eine Hand verwenden und immer nur ein Landschaftsplättchen auf seine Welttafel legen. Es wird an ein bereits ausliegendes Plättchen angelegt. Jetzt versucht jeder Spieler immer abgeschlossene Landschaften zu bilden (Wald, Wiese, Steppe). Auf einigen Plättchen sind Tiere, diese Bringen Pluspunkte auf anderen Vulkane, diese bringen Minuspunkte. Wer Seine Welttafel voll hat nimmt sich eine Karte mit Bonuspunkten. Bei der Endwertung werden die Punkte gezählt, wer am meisten Punkte hat gewinnt.

    Fazit: Vor dem ersten Spiel habe ich über das Kinderspie" gelacht. Aber wir sind alle ins Schwitzen gekommen als wird in der ersten Runde, unter Zeitdruck mit nur einer Hand versucht haben unsere Welt zu bauen. Der Spieler benötigt sehr gut Hand- Augenkoordination und muss immer auf den Stapel in der Mitte schauen und weitere passende Karten zu finden, welche wenig Vulkane haben. Das Spiel macht viel Spaß und fördert die motorischen Fähigkeiten. Wer es aber ruhiger und mit mehr Strategie mag, sollte die Finger vom Spiel lassen, allen anderen kann ich nur empfehlen, Mondo zu testen.
    Michael hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Manuela M. schrieb am 25.04.2012:
    ein bischen langweilig...
    Manuela hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • André G. schrieb am 04.01.2012:
    Mondo ist ein wuseliges Legespiel, bei dem 1-4 Spieler (mit Erweiterung(en) auch 5-6) unter Zeitdruck versuchen eine Landschaft, die möglichst viele Siegpunkte gibt, zu erpuzzlen.

    Der Spielablauf wurde in mehreren Rezi gut beschrieben, von daher nur meine Wertung:

    + gut gemachte Anleitung
    + einfache Regeln - schneller Einstieg
    + viele Varianten/Schwierigkeitsgrade
    + angenehm kurze Spieldauer (ca. 30 Minuten)
    + an der Qualität des Materials gibt es nichts auszusetzen
    + "mal was anderes"

    - funktioniert nur, wenn alle Spieler grob auf dem gleichen Niveau spielen.

    Fazit: Wenn man sich mit der Idee eines hektischen Legespiels anfreunden kann, ist Mondo uneingeschränkt empfehlenswert. 5 von 6 Punkten!
    André hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Phillip U. schrieb am 29.12.2011:
    Schönes Spielprinzip!
    3 Schwierigkeitsgrade lassen jede Alters- und Erfahrungsstufe auf ihre Kosten kommen.
    Sehr empfehlenswert!
    Es gibt sogar 2 Erweiterungssets mit neuen Zusatzaufgaben etc...
  • Andre S. schrieb am 31.05.2011:
    Das Spiel ist ein echtes Familienspiel. Man kann es in der Experten-Version sicherlich auch taktisch gegen "Profis" spielen, aber wenn man gegen ungleiche Spieler (also acht-jährige Söhne oder dergleichen) spielt, macht es (zumindest mir) auch viel Spass, einfach darauf los zu bauen. Mit der Handycap-Regel (Vulkane zählen nur bei bestimmten Spielern, bzw. auch inaktive Vulkane zählen nur bei bestimmten Spielern) kann man innerhalb der Familie richtig spannende Spiele erleben, was bei einem Spiel ohne Glücksfaktor ja eher die Ausnahme ist.
    Für Vielspieler wäre es aber eher eine "3"
    Andre hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
  • Jörn F. schrieb am 28.05.2011:
    Ein hektisches Legespiel in der Gattung von Galaxy Trucker und Turbo Taxi ohne dessen Klasse zu erreichen!Die verschiedenen Landschftsplättchen mit Tieren, Vulkanen liegen in der mitte aus und jeder versucht sich seine passende Welt zu legen!Das funktioniert je nach Zeit und bringt am Ende Punkte für Tiere und Landschaften sowie Minuspunkte für Vulkane und nicht passende Plättchenseiten!Es sieht gut aus, spielt sich leicht und hat mit einigen zusätzlichen Varianten noch Potential!
    Jörn hat Mondo klassifiziert. (ansehen)
    • Nina S. mag das.
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    • Basti V.
      Basti V.: Hi Jörn! Mondo ist (für mich) eigentlich nur mit den Varianten wirklich herausfordernd. Die Grundversion ist echt nur zum Lernen und Üben für... weiterlesen
      28.05.2011-08:02:28
    • Jörn F.
      Jörn F.: Das kann ich mir denken und werde es auch noch nachholen!Die Punkte betreffen auch nur die Grundversion!
      28.05.2011-10:29:53

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