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Harald S. schrieb am 19.03.2011:
Kohle ist ein sehr gelungenenes Wirtschaftsspiel für 3 bis 4 MitspielerInnen. Das Spiel ist vielleicht etwas komplex, auch unerfahrenere Spieler sollten sich dadurch (die Spielregel hat 16 Seiten) keinesfalls abschrecken lassen!!
Ich habe seit langem keine Spielregel mehr gelesen, bei der mir schon beim Durchlesen alles auf Anhieb verständlich und schlüssig vorkam. Der Praxistest zeigte dann auch daß wir beim Spielen alles richtig beachtet hatten und nichts vergessen wurde (in der Regel ist zum Beispiel auf der letzten Seite nochmal die Rubrik "Regeln, die man leicht vergisst", welche die Regelfeinheiten zusammengefasst!)
Spielregel also klare 6 Punkte!
Zum Spiel: Die Thematik der industriellen Revolution Englands wird sehr gut umgesetzt:
In 2 Spielperioden wird erst die Entwicklung der Infrastruktur durch Bau von Kanälen abgebildet, in der 2. Periode dann entsprechend mit Eisenbahnschienen. Diese von den Spielern zu bauenden Verkehrswege sind wichtig um die diversen Industrieanlagen (Baumwollspinnereien, Kohlebergwerke, Eisenhütten, Häfen und Schiffswerfte) miteinander zu verbinden.
Eine Baumwollspinnerei zu besitzen bringt nur dann Einkommen, wenn diese mit einem Hafen verbunden werden kann. Eine Eisenhütte (oder auch höherwertige Kohlebergwerke) können nur gebaut werden wenn die Versorgung mit Kohle und/oder Eisen gewährleistet ist.
Das Schöne an dem Spiel ist, dass jeder Spieler auch von den Entwicklungen der anderen Spieler profitieren kann (Der Mitspieler benötigt für den Bau seiner Eisenbahnstrecke Kohle, die er von meinem Bergwerk nehmen muss!, da mein Bergwerk verbindungstechnisch am nächsten liegt - oder der Mitspieler verkauft seine Baumwolle über MEINEN Hafen, da er eben nur zu diesem Hafe Verkehrswege bestehen.
Die diversen Industrienanlagen bringen (sobald sie ausgelastet sind bzw. eben die produzierten Stoffe weiterliefern können) sowohl Einkommen als auch Siegpunkte. Je nach Art und auch nach Technologiestufe ist entweder das Einkommen höher oder die Siegpunkte. Schiffswerfetn z.b. bringen fast kein Einkommen, aber sehr viel Siegpunkte, während Baumwollspinnereien vor allem am Anfang des Spieles viel Einkommen und wenig Siegpunkte produzieren.
Das Einkommen ist elementar wichtig um weiter bauen zu können (jede Anlage kostet natürlich Investitionen), es gibt auch Einkommen jede Runde, sprich je nach Spieleranzahl 16 bis 20 mal). Letzendlich zählen aber nur die Siegpunkte, und diese werden genau zweimal vergeben (am Ende der beiden Perioden).
Der Spielstartegie läuft darauf hinaus abzuwägen, wann und wo ich mich mit welchen Anlagen weiterentwickle: Welcher Bedarf ist gerade für das gesamte Spiel gefragt (Häfen?, Kohle? Eisen?) und wo kann ich diese Anlagen bauen: Wenn in einer Hafenstadt ein Mitspieler schneller war, ist dort der Hafen schon gebaut bis ich an der Reihe bin und meine Pläne müssen umgestellt werden.
Fazit: Ich habe gerade beim Schreiben dieser Zeilen meine Bewertung von 5 auf 6 geändert ;-), da es nichts zu meckern gibt und in der Summe ein rundum gelungenes Entwicklungs-/Wirtschafts-/Interaktionspiel vorliegt!
Harald hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Maren L., Peter M. und 20 weitere mögen das.
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Julie K.: Beim durchlesen habe ich richtig Lust bekommen, es endlich zu spielen. Ich fange vielleicht aber lieber jetzt mit dem Spielregeldurchlesen an.
18.12.2011-13:54:21 -
Harald S.: ein Pflichtspiel für Briten und solche die es gezwungenermaßen sind ;)
18.12.2011-14:25:55
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Martina W. schrieb am 14.12.2010:
Zwar dauert es lange sich durch die Anleitung zu arbeiten aber nicht weil das Spiel so kompliziert ist, sondern weil es einfach sehr komplex ist. Dafür wird man aber mit einem Spiel belohnt, das einem wirklich den Eindruck vermittelt an einer funktionierenden Wirtschaft beteiligt zu sein. Schnell hat man beim Spielen den Bogen raus. Durch die Handkarten, die einem Bauort oder Industrie vorschreiben muss man oft die eigene Strategie überdenken.
Besonders schön, dass so viele Faktoren eine Rolle spielen. So verschwinden mit Ende der Kanalperiode die Verbindungskanäle und alle Level 1 Bauwerke vom Plan und hat man nicht vorgesorgt ist man ist rasch gezwungen von vorne aufzubauen. Kohle und Eisen bringen erst dann einen Ertrag, wenn der Materialvorrat, der mit dem Erbauen der jeweiligen Anlage ins Spiel kam auch ausgeschöpft wurde. Ebenso müssen Baumwollmanufakturen nicht nur teuer erworben, sondern auch rasch mit einem Hafen verbunden werden, damit sie ebenso Runde für Runde ein festes Einkommen sichern.
Der Plan wirkt auf den ersten Blick sehr nüchtern, aber alles andere würde ablenken, dafür sind die Karten sehr schön gestaltet.
Ein sehr interessanter Spielmechanismus ist der sich selbst regulierende Markt der durch Angebot und Nachfrage geregelt wird.
Man kann dieses Spiel nicht optimieren, da viele Wege und Taktiken zum Ziel führen. So bleibt es immer spannend. Allerdings ist es ein spielerisches Schwergewicht. Wobei noch zu erwähnen wäre, dass die Anleitung der jetzt erhältlichen Edition wesentlich besser ist, als die der ersten, die doch sehr unklar war.
Wer also Geduld hat und eine Perle in Sachen Aufbauspiel sucht, der ist hier wirklich sehr gut bedient und sollte unbedingt zugreifen. Auch unser 11jähriger kann gut mithalten.Martina hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Udo S., Frank L. und 20 weitere mögen das.
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Harald S.: doch absolut!
23.12.2011-17:18:03 -
Harald S.: ? hast du die threads durcheinader gebracht? *lach
23.12.2011-17:39:48
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Heiko W. schrieb am 12.12.2010:
Eine echte Perle unter den Wirtschaftsspielen. Die Regeln sind einfach zu begreifen, aber dennoch fehlt es nich an Tiefgang.
Im grunde geht es darum, sein Wirtschaftsimperium aufzubauen und damit möglichst viele Siegpunkte zu machen. Dabei muss man aber zwischen Geld und Siegpunkten abwägen. Denn meist ist es so das ein Gebäude entweder viele Siegpunkte aber wenig Geld, oder viel Geld dafür wenig Siegpunkte produziert. Zusätzlich ist zu beachten das Rohstofflieferanten, sofern Sie einmal gebaut sind, von jeden Genutzt werden können. Dies muss aber nicht unbedingt ein Nachteil sein, denn sofern eine eigene Mine einmal ausgebeutet ist, produziert diese ein Ständiges einkommen. Allgemein ist dies immer so, Gebäude produzieren erst einkommen wenn Sie zu einer Verarbeitenden Fabrik angeschlossen werden. Dabei ist es egal ob dies eine Eigenes oder Fremdes Gebäude ist. Sobald die einmal geschehen ist, wird jede Runde einkommen produziert. Solche sachen sollte man schon in seine Taktik einplanen. Denn es kann durchaus sinnvoll sein Gebäude zu bauen die der Gegner benötigt, so muss der Gegner einen Zug aufwenden um eine Verbindung zu erstellen. So spart man sich einen Spielzug um selber wieder neue Verbindungen oder Gebäude zu errichten.
Das einzige Problem was ich an den Spiel sehe ist, das es zu Zweit nur mit Sonderregeln Spielbar ist. Und dabei geht schon einiges an Tiefgang verloren. Zu dritt macht das Spiel enorm spaß und hat eine Moderate Spielzeit.
Bleibt zu hoffen das der Nachfolger "Age of Industry" auch in Deutschland erscheinen wird. Verdient hätte es dieses gute Spiel.Heiko hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Pascal V., Charley D. K. und 14 weitere mögen das.
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Thomas H. schrieb am 16.04.2010:
Siehe auch Meinung zu Brass.
Kurzer Spielablauf:
Es gibt 2 Perioden, welche jeweils enden, wenn der jeweilige Kartenstapel aufgebraucht ist. Nach der ersten (Kanalbau) wird sämtliches Spielmaterial vom Spielbrett geräumt und es fängt die Punkteträchtigere, aber auch teurere 2. Periode (Eisenbahn) an.
In den Perioden baut man Industrie in entsprechenden Orten auf, mit der man Rohstoffe ins Spiel bringt, welche man über die gebauten Verbindungen transportiert, um sie zum bauen weiterer Industrie zu nutzen. Der Clou ist, dass man ohne Kosten fremde Verbindungen nutzen darf und auch die Rohstoffe der Mitspieler verbaut, was diesen dann aber Siegpunkte und mehr Einkommen einbringt.
Zum direkten Ablauf:
Jeder Spieler hat pro Phase 2 Aktionen zur Verfügung, bei denen er je eine Karte ablegen muss. Mit einer Aktion kann man Industrie bauen, je nach Periode Kanal-/ oder Eisenbahnverbindungen errichten, seine Industrie entwickeln (billigere Counter aus dem Spiel nehmen, um an die Punkteträchtigeren heran zu kommen), Baumwolle verkaufen, einen Kredit aufnehmen, oder Passen. Man darf je Aktion jede beliebige seiner 8 Karten spielen, außer beim Industriebau, da legt man entweder eine passende Orts-, oder Industriekarte. Da man seine Kartenhand am Ende fast jeder Phase auf 8 Karten auffüllt, spielt der Glücksanteil der Karten nur eine minimale Rolle (ähnlich der Plantagen bei Puerto Rico, welche fast nie spielentscheidend sind).
Anzumerken ist noch der Mechanismus zur Ermittlung der Spielerreihenfolge. Derjenige welcher das wenigste Geld in der Vorrunde ausgegeben hat, ist neuer Startspieler, der mit dem zweitwenigsten 2. usw. Geld bezahlt man für den Aufbau der Industrie und den Bau der Verbindungen.
Sind in der 2. Periode alle Karten gespielt endet das Spiel und die Wertung findet statt. Wer die meisten Punkte bekommen hat ist Sieger.
Spieldauer:
Zu zweit in ca. 60 bis 80 Minuten zu schaffen.
Fazit:
Als es eine 2 Personenregel gab habe ich mir gleich das Spiel zugelegt und trotz der hohen Einstiegshürde nicht bereut. Es ist für mich neben Agricola das beste Spiel des letzten Jahrgangs und der war wirklich sehr gut für Freunde taktischer Spiele.
Durch die vielen Möglichkeiten Punkte zu bekommen bleibt es bis zum Ende sehr spannend und vor allem Abwechslungsreich. Durch die 2 Perioden, kann man auch nicht so abgeschlagen werden. Selbst wenn man die erste schlecht abschließt, kann man in der zweiten noch alles wieder herausholen. Auch ist es sehr gut austariert (z.B. war ich mal nach Ende der ersten Periode gleich auf mit meiner Mitspielerin, obwohl ich das Gefühl hatte wesentlich besser zu sein, das spricht sehr für das Spiel, auch waren die Endergebnisse dicht beieinander liegend).Thomas hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Peter M., Ali B. und 14 weitere mögen das.
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Achim S.: Klasse Thomas! Weiter so!
31.01.2011-13:24:48 -
H. S.: Schöne Rezension!
03.06.2011-17:53:38
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Achim S. schrieb am 31.01.2011:
Nachdem Thomas Helbig den Spielablauf schon prima zusammengefasst hat, hier nur noch ein paar Anmerkungen vomn mir zum Spiel, dass ich im Rahmen einer Aktion hier günstig erwerben konnte.
Zur Gestaltung: Den Spielplan selbst finde ich nicht sonderlich schön (Geschmäcker sind halt verschieden!), aber dennoch sehr übersichtlich und zweckmäßig und er spiegelt in seiner Aufmachung (insbesondere auch der Karten) das Zeitalter der Industrialisierung gut wider.
Zur Regel: Die Anleitung finde ich gut aufgebaut mit Aufbau, Grundablauf und dann den Details.
Zum Spiel: Es ist anfangs etwas komplex und man macht sicher auch den ein oder anderen kleinen Fehler. Ungewohnt ist eben, dass ich Einkommen und Punkte z.T. dadurch bekommt, dass andere mir "meine" (haste gedacht!) Rohstoffe von meinen Kärtchen "klauen". Sinn ist es aber, dass diese möglichst schnell leer werden und dadurch aktiviert werden, mein Einkommen erhöhen und Siegpunkte bringen. Auch die Bedeutung der Verbindungen (Siegpunkte UND die Möglichkeit, andere Städte zu erreichen) wird erst nach und nach klarer. Wir haben zudem auch "den fernen Markt" falsch eingeschätzt, der es meist nur einem Spieler erlaubt dort 2-3 Baumwolle zu verkaufen. Zudem muss man mit kalkulieren, das machmal auch noch ein hoher Preis für die Rohstoffe zu bezahlen ist.
Alles in allem aber, auch aufgrund der vielen gelungenen "Wirtschaftsmechanismen", ist das Spiel für Vielspieler einfach klasse. Denn es bringt wie viele Spiele immer wieder die Dilemma-Situation, dass man einfach zu wenig Züge hat: Kredit aufnehmen, Karten entwickeln oder doch zuerst eine Eisenhütte bauen, aber dann verkauft der Mitspieler vor mir die Baumwolle?...... Aber gerade darin liegt ja auch der Reiz und die Möglichkeit, kurzfristig auf geänderte "Wirtschaftsbedingungen" angemessen zu reagieren!
Nach und nach erschließen sich einem die taktischen Möglichkeiten, wie z.B. als letzter bewusst wenig Geld auszugeben, um gleich wieder an die Reihe zu kommen und quasi 4 Züge in Folge zu haben. Oder: Kredite am Anfang aufzunehmen, da ich später fü reinen Kredit mehr "Felder" zurück muss. Mein Tipp an Anfänger: Schaut euch die Rücksiten der Kärtchen immer wieder mal an: Was bringt wie viel Einkommen oder Siegpunkte?! und denkt daran, dass die 1-er Kärtchen nach der Kanal-Phase entfernt werden. Ein paar 2er-Stützpunkte zu Beginn der Eisenbahnphase kann Gold bzw. Siegpunkte wert sein!
Kleiner Wermuthstropfen: Wer gegen Ende schlechte Karten hat, kann fast nichts mehr tun!
Für mich ist "Kohle" zwar kein 100%-Muss Spiel, aber eines das man haben sollte!
Achim hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Christian L., Matthias H. und 13 weitere mögen das.
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Edgar A.: Das Spiel steht seit vielen Monaten unbespielt bei mir im Regal, weil sich bislang einfach keine Gelegenheit gefunden hat, es zu spielen. *seufz*
21.07.2012-18:51:16
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Thorsten T. schrieb am 14.12.2010:
Für Vielspieler ein Muß und mit den richtigen Mitspielern ein abendfüllener Spielspaß.Thorsten hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Stefan K., Stefan Z. und 7 weitere mögen das.
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Stefan K.: So kurze Rezensionen mag ich eigentlich nicht, aber diese hier sagt VIEL aus... ;^)
22.01.2011-09:00:07
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Charley D. K. schrieb am 01.01.2011:
Endlich sind wir dazu gekommen und haben Kohle gespielt. Schon das Spielbrett hat uns sehr gut gefallen, da es, ebenso wie der Rest des Spieles nicht nur optisch überzeugt, sondern auch historisch haltbar ist. Inhaltlich dreht sich alles um die Industrielle Revolution. Gespielt wird in zwei Phasen, zunächst werden Kanäle gebaut, um die verschiedenen Orte der Industrie zu verbinden, in der späteren Phase dann Schienen.
Glücksmomente sind kaum vorhanden, das gesamte Spiel wird durch das eigene stratetische Handeln geprägt. Dennoch ist die Anleitung sehr gut und verständlich geschrieben, so dass wir zügig ins Spiel gekommen sind, ohne, dass großartig Fragen übrig geblieben sind.
Kurz - das Spiel zu zweit war absolut genial. Wir hatten wirklich viel Spaß und man hatte immer wieder diese Momente, in denen man seine Strategie erneut überdenken musste um seine Ziele zu verfolgen.Charley D. hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Achim S., Amadeus S. und 5 weitere mögen das.
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Uwe H.: Das Spiel ist sehr gut. Wir haben es zu dritt gespielt, ich habe lange gut Punkte gemacht, nur um am Ende durch einen anderen Spieler, dessen... weiterlesen
27.02.2011-11:19:30 -
Charley D. K.: Ja, jetzt wo ich gerade deinen Kommentar lese, Uwe, fällt mir auch ein, dass mir das schon passiert ist... Ich denke, ich werde das auf unserem... weiterlesen
14.11.2011-14:49:09
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Martina K. schrieb am 20.12.2010:
Im Spielepaket geholt, ohne es vorher zu kennen. War kein Fehlkauf. :-)
Hat wirklich schöne interessante Mechanismen, die es zu entdecken gibt.
Über eine Sonderregel auch zu zweit spielbar, aber ab drei Personen deutlich interessanter.
Durch die eher komplexen, manchmal auch nicht direkt einleuchtenden Regeln ist der erste Zugang zum Spiel nicht so einfach. Da es dazu einige Zeit in Anspruch nimmt, sicher nicht etwas für jeden.
Ich würde es gerne öfter mal spielen, aber leider zu wenig Gelegenheit durch die eben genannten "Mankos". Daher 4 von 6 Punkten, auch wenn´s sonst ein wirklich gutes Spiel ist.Martina hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Jörn F., Mahmut D. und 4 weitere mögen das.
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Martina W.: Stimmt zu dritt macht es wesentlich mehr Spaß als zu zweit. Und die Regeln sind auch sehr komplex, aber wenn man sie einmal durch hat, das Spiel ... weiterlesen
02.01.2011-11:05:55 -
André G.: 4 Punkte (also quasi die SO Tiefstnote), weil es ansprucgsvoll ist? Verstehe ich nicht.
17.05.2013-17:06:12 -
Martina K.: Also für mich sind 4 Punkte absolut nicht die Tiefstnote. Es ist ein gutes Spiel, aber für mich auch kein must-have. Ich fand vor allem die... weiterlesen
17.05.2013-18:45:54
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Roland W. schrieb am 14.12.2010:
Eins der Top 15 Spiele der letzten 10 Jahre. Martin Wallce at his best. Mehr gibts da nicht zu sagen. Gibt niemand der komplexe Wirtschaftsabläufe auf so einfache und fordernde Weise transferiert wie er. KAUFEN!Roland hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Christoph S., Pascal V. und 5 weitere mögen das.
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Mahmut D.: Wieso 80 oder mehr Wert? Ist viel Material drin? Oder wieso?
15.12.2010-09:05:53 -
Roland W.: net viel Material. Aber eins der mit Abstand besten und einfachsten "Wirtschafts"systeme die mir bis dato begegnet sind..sehr elegant :-p
31.12.2010-15:25:27
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Jörg K. schrieb am 02.05.2010:
Vielspieler Strategiespiel. Sehr gut aber mir einen Tick zu lang um es öfters zu spielen!Jörg hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Nina J., Pascal V. und 5 weitere mögen das.
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Julia H.: Schade, Jörg, dass du da nix weiter begründest!
15.12.2010-07:32:27
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Christian P. schrieb am 23.03.2010:
komplexes wirtschaftsspiel, da passt einfach alles- Andreas K., Jutta S. und 2 weitere mögen das.
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Andreas K.: Ein wunderbares Spiel von Martin Wallace, das immer wieder auf dem Spieltisch landet
08.12.2010-09:33:22 -
Julia H.: Sorry, Christian, die Rezension hat für mich keinerlei Aussagekraft
15.12.2010-07:17:10
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Ralph B. schrieb am 30.01.2009:
Ein realtiv komplexes Spiel das auf etwas ungewöhnlichen Mechanismen funktioniert. Sieht am Anfang sehr schwierig aus, ist aber nach mehreren Runden gut verständlich. Eine direkte Interaktion zwischen den Spielern ist nicht möglich, inderekt wird aber ordentlich verhandelt. Ich kann dieses Spiel nur empfehlen.- Matthias H. und Nina J. mögen das.
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Markus H. schrieb am 16.12.2008:
Aufbau und Wirtschaftsspiel. Die Mechanismen greifen schön ineinander.- Nina J. und Edgar A. mögen das.
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Edgar A.: Ich hab's zwar schon länger in meiner Sammlung, aber hatte bislang noch keine Gelegenheit, es mal zu spielen.
16.07.2012-20:03:12
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Johannes S. schrieb am 03.12.2011:
Eines der besten Wirtschaftsspiele überhaupt. Für Gelegenheitsspieler eher wenig geeignet, da es doch recht komplex und anspruchsvoll ist. Für Vielspieler aber ein Pflichtkauf, selbst wenn man kein großer Fan von Wirtschaftsspielen ist!Johannes hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen) -
Gerhard E. schrieb am 23.03.2011:
Sehr gutes Spiel mit hervorragenden Mechanismen (vor allem für den reduzierten Preis).
Mit den Zusatzregeln von Boardgamegeeks auch gut zu zweit spielbar. Es erreicht nicht ganz den Charme eines Agricola, ist aber auf jeden Fall ein Spiel, dass zukünftig öfter gespielt werden wird.Gerhard hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Matthias H. mag das.
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André G.: Für den Preis sind die Mechanismen hervorragend?
17.05.2013-17:07:13
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olaf G. schrieb am 10.02.2012:
ein sehr interessantes spiel mit einen gewissen glücksfaktor
was baut man wo und wann und hat man überhaupt die richtigen karten dafür, reicht das geld oder muß man einen kredit aufnehmen welcher die einnahmen schmälert
entscheidungen werden ständig vom spieler abverlangt und das ist auch schon das schwerste am ganzen spiel, die regeln sind relativ einfach und gut beschriebenolaf hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Einloggen zum mitmachen!
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Thorsten B.: Das sehe ich anders.Die Regeln sind durchaus gut erklärt,aber nicht einfach.Man kann sehr viel falsch spielen,da sie einfach zahlreich sind,es... weiterlesen
10.02.2012-04:16:18 -
olaf G.: darum ja auch relativ einfach, für viel spieler natülich leichter als für gelegenheitsspieler, komplex ja, aber logisch, wenn man sich zeit... weiterlesen
10.02.2012-10:22:22
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Christian D. schrieb am 07.06.2010:
tolles Spiel!Christian hat Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum klassifiziert. (ansehen)- Nina J. mag das.
- und noch jemand mögen das nicht.
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Eine eigene Bewertung für Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum schreiben.
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