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  • Julia Hillebrandt schrieb am 14.12.2010:
    Dieses Spiel ist als Prä-Krimi betitelt und ich finde es sehr lustig!
    Der einfache Auftrag für jeden Spieler: Töte Doktor Lucky!
    Hierzu hat man Handkarten, die zum einen Mordversuche der anderen verhindern können, zum zweiten aber auch Waffen sein können (meine Lieblingswaffe: Der laute Schrei!).
    Immer, wenn ein Zug vollendet ist, wird auch Dr Lucky einen Raum weitergesetzt, und betritt er dann den Raum, in dem ein Spieler sitzt, so ist dieser Spieler dran.
    Das birgt auch sehr taktische Möglichkeiten, um wieder erneut versuchen zu dürfen, Doktor Lucky zu töten!
    Verschiedene Waffen haben auch verschiedene "Sonderboni", sind also wirkungsvoller, wenn sie in einem bestimmten Raum eingesetzt werden (zB die ausgestopfte Ente im Trophäenzimmer).

    Es ist ein sehr witziges Spiel, wobei mir bei dieser Version das Material nicht gut genug ist - hier haben Käufer der Premiumsversion sicherlich viel mehr Freude!
    Aber für alle, die Krimis mögen und schon immer mal mit ausgefallenen Mordwaffen spielen wollten, ist das hier ein klasse Spiel!
    Julia hat Kill Doktor Lucky klassifiziert. (ansehen)
  • Nicole Schneider schrieb am 09.08.2007:
    Kill Doktor Lucky ist ein einfach zu erlernendes Spiel, das viel Spaß macht. Die Spielanleitung ist gut verständlich, die Spielidee ist originell und das Spiel macht immer wieder Spaß. Ein klares Minus ist das Spielmaterial. Auch wenn das Spiel nicht sehr teuer ist, wäre es wohl nicht zuviel verlangt gewesen, Würfel und Spieliguren beizufügen, sowie ein ordentliches Spielbrett beizufügen. Auch die Verpackung ist mehr als unpraktisch. Daher gibt es von mir, obwohl das Spiel an sich sehr schön ist, nur 4 Punkte.
  • Markus Enzinger schrieb am 17.02.2008:
    Witzige Spielidee! Über weite Strecken ist das Spiel jedoch durch Taktieren geprägt, da die Spieler eher versuchen abzuwarten und Karten zu sammeln. Erst gegen Ende - wenn die Fehlschlagkarten rar werden - kommt richtige Spannung auf. Die Aufmachung des Spiels ist bewusst sehr schlicht gehalten. Am besten ist es wohl für 4 bis 6 Spieler geeignet.
  • ole schlaack schrieb am 29.03.2006:
    Interessante Spielidee, und viel Platz für Interaktion. Und der Versuch Dr. Lucky dorthin zu locken, wo man Ihn endlich ungestört umbringen kann erweist sich als richtig schwierig.
    Glück (Karten) und Taktik halten sich die Waage.
  • Christoph Kühn schrieb am 11.07.2007:
    Wie heißt es so schön: Warum soll man sich wie bei Cluedo mit dem Aufklärung eines Mordes beschäftigen, wenn doch der Mord selber mehr Spaß macht.
    Also läuft man durch die Räume, sucht nach Waffen und tötet Dr. Lucky wenn keiner zuschaut.
    Ein hübsches, makaberes Spiel. Leicht zu lernen mit einem Mix aus Glück und Taktik.
    Was etwas sonderbar anmutet ist die "billige" Aufmachung. Keine Spielsteine, der dreiteilige Spielplan auf Karton gedruckt verrutscht leicht. Zwar muss man den Verlagsredakteuren/ Autoren Recht geben: jeder hat sicherlich Spielsteine zu Hause, aber seltsam ist es schon. Natürlich habe ich mittlerweile fest Spielsteine in den Karton gelegt.
  • L. Krem schrieb am 05.01.2008:
    Ein klasse Spiel! Selbst Spielemuffel wollen in der Villa des alten Dr. J. Robert Lucky auf ihn warten um ihn z.B. in der Küche mit einer Bratpfanne zu ermorden. Aber das geht nur wenn man unbeobachtet ist und deine Mitspieler den Mordversuch nicht gemeinsam verhindern. Miteinander-gegeneinander. Eine tolle Kombination, trotz des einfachen Spielprinzips. Entscheidend ist oft die Sitzreihenfolge, also öfter mal umsetzen! Wir hätten vor lauter Spiellust an Kill Dr. Lucky fast das neue Jahr an Silvester verpasst! Empfehlenswert!
  • Claudia Hußmann schrieb am 01.01.2008:
    Super lustiges Spiel. Wir haben die letzten Tage nichts anderes mehr gespielt.
    Wenn man sich einmal durch die Regeln gekämpft hat, ist es sehr einfach zu spielen, aber macht unheimlich viel Spaß.
  • Dr. Dirk Gericke schrieb am 21.05.2006:
    Es ist zwar für 2 bis 8 Spieler, aber wenn man einen längeren Spielspass zu zweit haben möchte, muss man die Regeln modifizieren. Ansonsten kann es auch schon nach ein paar Zügen vorbei sein.

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