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  • Lutz S. schrieb am 27.01.2011:
    Euch erscheint es als willkürlich und nicht als in der Tat eine Manifestation göttlicher Intervantion, wer hier im Dorf als Hexe enttarnt und verbrannt wird? Also soeben seid ihr dem Scheiterhaufen ein Stück nähergerückt.

    Ein makaberer Spaß aus dem Hause Sphinx. Alle Spiele ahben drei Dorfbewohner davor zu bewahren einen gräßlichen Flammentod zu sterben. Da Angriff die beste Verteidigung ist beschuldigt amn die anderen Dorfbewohner der schlimmsten Verbrechen! Mancher soll gar einen Dämon als haustier ahben, Hexerei betreiben ode rmit dem teufel gesehen worden sein.
    Das müsst ihr natürlich nicht beweisen sondern könnt jeden einfahc zu eurem ziel amchen... einige Bewohner sind besonders Anfällig für Beschuldigungen besonderer Art, so dass jeder Dorfbewohner anders zu "enttarnen" sei.
    Am Ende jeder Rudne verabschiedet irh euch vom verdächtigsten Dorfbewohner.

    Das Spiel hat einen Interessanten Ablauf, da es Phasen gibt in denen geordnet gespielt wird und adnere in denen man durcheinander spielt. Die Karten sidn gut durchdacht und mit liebe fürs Details ausgestattet.
    Man kann eigenes in diesem spiel machen... was es leider zuweil recht unübersichtlich erscheinen lässt, hier vermisst man leider etwas schlichte leganz. Man wollte wohl wirklich jede idee verwursten.

    FAZIT: Ein nicht zu ernst zu nehmendes Spiel, bei dem man die Karten vielleicht ausspielen sollte (also rollenspiel mäßig: Gestern Nacht sah ich die Alte im Mondschein an einem Feuer sitzen. Garantiert betrieb sie Hexenwerk!"). Ich würde dieses Spiel (und habe ich auch tatsächlich gemacht) neben Munchkin ins Regal stellen.
    Lutz hat Hexenhammer klassifiziert. (ansehen)
  • Maximilian K. schrieb am 30.01.2006:
    Ein sehr cooles Kartenspiel das auch die realität der früheren Inquisition darstellt

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