Eine eigene Bewertung für Hansa Teutonica schreiben.
  • Martina G. schrieb am 08.09.2010:
    Hat man sich bei Hansa Teutonica erst mal durch das Material auf dem Schreibtisch durchgearbeitet und sich gemerkt, was denn nun wofür da ist, erschließt sich einem ein spannendes Spiel mit unglaublich vielen taktischen Möglichkeiten. Wohl auch dadurch ist es darauf zurückzuführen, dass man es immer und immer wieder spielen möchte, um die beste Gewinnstrategie auszutesten. Aber was ist die beste Strategie?. Das muss wohl jeder für sich herausfinden.

    Zuallererst steht man vor einem Berg an Regeln, der einem unüberwindbar scheint. Dabei ist es eigentlich gar nicht so kompliziert. Der Spielplan hat zwei Bedruckte Seiten. Eine für 2 – 3 Spieler welcher weniger Städte enthält und einer für 4 – 5 Spieler, der schon wesentlich voller aussieht.

    Jeder Spieler hat einen Schreibtisch vor sich und erhält je 27 Händler (kleine Holzwürfel) und 4 Großhändler (runde Scheiben). Auf diesem Schreibtisch befindet sich verschiedene nummerierte Bereiche, die man zu Beginn mit den kleinen Holzwürfeln und Scheiben besetzt.

    Links oben befindet sich ein Schlüsselbrett an dem kleine Schlüssel hängen (aufgezeichnet sind). Dabei stehen zahlen in einem Kreis. Rechts daneben gibt es Münzsymbole, ebenfalls mit Zahlen darauf, in der Unteren – dem Spieler zugewandten Reihe – finden sich auf der linken Seite Farbsymbole, in der Mitte Kreise (hier werden die Großhändlerscheiben hingelegt) und rechts Säcke mit Zahlen drauf. Das ist Quasi die Zentrale von der aus ihr schalten und walten könnt. Von jedem der 5 Bereiche wird der linke Holzwürfel entfernt, so dass die darunter liegende Zahl / Farbe sichtbar wird. Auch die entsprechende Holzscheibe wird entfernt.

    Nachdem der Startspieler ermittelt wurde werden die Händler, welche nicht auf das Tableau gepasst haben an die Mitspieler verteilt. Der Startspieler Erhält 5 Händler, der nächste Spieler 6 Händler, der dritte 7 Händler usw. für seinen persönlichen Vorrat. Ein Stein wird auf die Null der Zählleiste gestellt. Die restlichen Steine werden erst mal beiseite gelegt. Sie gehen in die sog. Kasse, dem allgemeinen Vorrat.

    Die Spieler haben in ihrem Zug je nachdem, was und wie viel auf dem Schreibtischtableau aufgedeckt ist unterschiedlich viele Aktionsmöglichkeiten. Diese kann der Spieler der am Zug ist beliebig oft und in beliebiger Reihenfolge durchführen.

    Aktionen können sein:

    Händlersteine aus der Kasse in seinen persönlichen Vorrat nehmen – entsprechend
    dem sichtbaren Betrag auf den Einnahmen des Schreibtisches.

    Händlersteine aus seinem Vorrat auf dem Spielplan einsetzen


    Händlersteine anderer Mitspieler verdrängen und einen eigenen an dieser Stelle einsetzen. Will ein Spieler einen Händlerstein eines anderen Mitspielers verdrängen, so muss er einen zusätzlichen Händlerstein, bzw. zwei zusätzliche Händlersteine zur Verdrängung eines Großhändlers in die Kasse legen. Der verdrängte Spieler darf sofort seinen verdrängten und einen bzw. zwei weiteren Händlersteine wenn ein Großhändler vertrieben wurde aus der Kasse auf angrenzenden freien Handelsrouten platzieren. Wenn alle angrenzenden Routen belegt sind, dann dürfen auch an diese angrenzende Routen gewählt werden. Befinden sich in der Kasse keine Steine mehr des verdrängten Spielers, darf er welche aus dem eigenen Vorrat nehmen. Falls er auch dort keine mehr hat, darf er bereits ausliegende Händlersteine versetzen.

    Händler auf dem Plan umsetzen: Der Spieler darf maximal so viele eigene Händlersteine auf dem Spielplan versetzen, wie dies dem aufgedeckten Wert, also dem Entwicklungsstand der Eigenschaft Liber sophiae in der Mitte des Schreibtisches entspricht. Der eigene Großhändler darf zwar die Position mit einem eigenen Händler tauschen, allerdings dürfen bei dieser Aktion keine gegnerischen Steine verdrängt werden.


    Eine Handelsroute einrichten:. Wenn ein Spieler alle Verbindungspunkte einer Handelsroute zwischen zwei Städten besetzt hat, kann dieser Spieler eine „Handelsroute einrichten“ wählen. Die Handelsroute wird nach Erfüllen der Voraussetzung nicht automatisch eingerichtet, sondern es ist eine eigene Aktion dafür erforderlich. Wählt der Spieler diese Aktion, was er auf jeden Fall tun sollte, werden immer Siegpunkte vergeben und evtl. dort ausliegende Bonusmarker genommen. Zusätzlich darf der Spieler die entsprechende Eigenschaft entwickeln wenn eine an die Handelsroute angrenzenden Städte das Symbol einer der Eigenschaften auf den Spielertableaus zeigt. Je nach Handelsroute werden auch noch Sonderprestigepunkte vergeben wie in der Regel beschrieben.

    Das Spiel kann auf mehrere Arten enden:


    - Ein Spieler erreicht 20 oder mehr Prestigepunkte

    - Die Bonusmarker können nicht nachgefüllt werden

    - In der 10. Stadt sind alle Niederlassungen besetzt.


    Auswertung:

    Nach dem Spielende zählen alle Spieler ihre Prestigepunkte zusammen. Das sind erstens die Punkte, die auf der Prestigepunkteleiste festgehalten wurden. Außerdem erhält jeder Spieler für jede vollständig entwickelte Eigenschaft vier weitere Prestigepunkte (Ausnahme: Eigenschaft Netzwerk. Hier gibt es keine Prestigepunkte). Für die im Spiel gesammelten Bonusmarker gibt es ebenfalls noch Punkte. Hierbei ist es egal, ob diese während des Spiels genutzt worden sind. Die Wertung der Bonusmarker findet wie folgt statt:


    1 Bonusmarker = 1 Prestigepunkt

    2 od. 3 Bonusmarker = 3 Prestigepunkte

    4 od. 5 Bonusmarker = 6 Prestigepunkte

    6 od. 7 Bonusmarker = 10 Prestigepunkte

    8 od. 9 Bonusmarker = 15 Prestigepunkte

    10 od. mehr Bonusmarker = 21 Prestigepunkte


    Fazit

    Hansa Teutonica bietet viele unterschiedliche Strategien die einen zum Sieg führen können, so dass es nie langweilig wird und man es wieder und wieder spielen möchte. Geht man eher auf Städte mit Eigenschaftsentwicklungsmöglichkeiten? Nutzt man die dortigen Möglichkeiten der Eigenschaftsentwicklung oder setzt man sich rein um Punkte zu gewinnen? Manch einer lässt sich vielleicht auch bewusst verdrängen. Die Möglichkeit des Verdrängens anderer Händler verschafft nicht nur dem verdrängenden selbst einen Vorteil sondern gibt dem Vertriebenen einen nicht zu unterschätzenden Vorteil.

    Für mich ist Hansa Teutonica das Highlight des Jahres 2009. Es gefällt mir noch weitaus besser als beispielsweise Vasco da Gama oder Egizia.
  • Stefan W. schrieb am 22.04.2010:
    Eines der Highlights des Jahres 2010. Wir haben dieses Spiel in ganz unterschiedlichen Spielgruppen eingesetzt und alle Spieler waren mehr als begeistert. Das Spiel garantiert eine Spannung bis zum Ende, da die Siegpunkte auf ganz unterschiedliche Art und Weise erzielt werden können. Bei Hansa Teutonica handelt es sich um ein Strategiespiel der höchsten Klasse. Man sollte sich nicht von dem eher unschön designten Spielplan abschrecken lassen. Für den Kaufpreis bekommt man einen 100% Gegenwert. Ganz klare Kaufempfehlung !!!
    Stefan hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Helga D. schrieb am 20.04.2011:
    Als Kaufleute versuchen die Spieler möglichst viele Niederlassungen in Städten zu gründen.

    Jedem Spieler liegt ein Tableau vor, das einem die eigenen Möglichkeiten zeigt.
    - Die Schlüssel sind der Multiplikator für das eigene Städtenetz, und sind am Spielende für die Siegpunkte wichtig.
    - Die Anzahl der Aktionen pro Spielzug,
    - die Farben der zu gründenden Niederlassungen,
    - die "Liber Sophiae" zum Versetzen der Händler auf dem Brett
    - und die "Säcke" zum Einstellen neuer Händler.

    Um eine Niederlassung gründen zu können, muß ein Weg zu einer Stadt vollständig mit eigenen Händlern besetzt sein. Außerdem muß der nächste freie Platz eine Farbe aufweisen, die der Spieler auch besetzen darf und ein geeigneter Händler muß in der Straße stehen, der in das Haus ziehen darf, da manche Häuser Großhändler erfordern. Ein fremder Händler kann mit Mehrkosten auf einen benachbarten Weg verdrängt werden. Statt einer Niederlassung kann sich der Spieler bei manchen Städten für eine Verbesserung seiner eigenen Möglichkeiten entscheiden. Manche Straßen können mittels Bonusmarkern zu zusätzlichen Aktionen verhelfen.

    Fazit:
    + komplexes Spiel mit gut aufeinander abgestimmten Mechanismen
    + gutes Spielmaterial, hübsche Grafik
    + Langzeitmotivation durch die vielen unterschiedlichen Spielstrategien und die unterschiedlichen Spielabläufe
    - keine vorgegebene Spielrichtung, anfangs sehr verwirrend
    Helga hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
    • Stephan B., Pascal V. und 15 weitere mögen das.
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    • Basti V.
      Basti V.: darf ioch fragen was genau den Ausschlag zur schlechteren Bewertung gegeben hat? Ich meine, dass man große Entscheidungsfreiheit hat und man... weiterlesen
      20.04.2011-07:56:22
    • Helga D.
      Helga D.: Eine 5 "sehr empfehlenswert" ist bei mir eine sehr gute Benotung, eine 6 würde ich für "perfekt, muß jeder haben" vergeben. Die Abwertung... weiterlesen
      20.04.2011-11:24:58
    • Daniel D.
      Daniel D.: Ja Helga, das seh ich so ähnlich wie Du (lies mal meine Rezi dazu).
      :-)
      10.02.2012-16:24:16
  • Ines B. schrieb am 11.12.2012:
    Hansa Teutonica ist ein Strategiespiel mit relativ einfachen Regeln.

    Der Spielplan zeigt eine Karte mit allen Hansestädten und Handelsrouten.
    Diese und die Städte müssen nun erschlossen werden, um Siegpunkte zu generieren. Hansa Teutonica kommt dabei mit wenig Spielmaterial aus, denn es geht hauptsächlich darum, seine Händler (Holzklötzchen) zu positionieren.

    Dazu stehen mir 5 Aktionsmöglichkeiten zur Verfügung, aus denen ich, je nach Ausbaustufe (Aktionspunkte), auswählen kann:


    - Einnahmen: entsprechend seiner Einnahmen-Ausbaustufe auf dem Spielertableau Händlersteinchen nehmen
    - Händler setzen
    - Händler des Gegners verdrängen
    - Händler auf dem Spielplan umpositionieren entsprechend Anzahl Ausbaustufe Tableau
    - Handelsroute einrichten


    In einigen Städten kann ich diese Ausbaustufen ausbauen. Man fängt mit einem niedrigen Wert an und steigert sich dann. Ausserdem kann man noch die Werte seiner Aktionsmöglichkeiten verändern, seine Privilegstufe erhöhen, oder seinen Siegpunktmultiplikator für das Spielende optimieren.

    So, wie funktioniert das nun?

    Zwischen den Städten gibt es Handelsrouten mit 2-4 Häuschenfeldern. Diese müssen jeweils mit einem Händlersteinchen besetzt werden. Sind alle Felder mit EINER Farbe besetzt (man kann ja umpositionieren oder Gegner verdrängen), kann man mit einer Zusatzaktion die Handelsroute erschliessen. Erste SP erhält, wer die angrenzenden Städte kontrolliert. Dann kann man sich entscheiden, ob man einen Händlerstein in die Stadt setzt (sofern möglich) oder, wenn die Stadt eine Zusatzfunktion hat wie z.B. Ausbaustufen erhöhen, ob man diese dann nutzt.

    Städte haben unterschiedliche Farbfelder, genau wie unser Privilegleiste auf dem Spielertableau. Am Anfang darf man nur auf weisse Felder Händler setzen, wenn man die entsprechende Privileg-Leiste ausbaut, kann man auch in rosafarbene oder schwarze Städte seinen Händlerstein setzen.

    Dann gibt es noch Bonusmarker, die einem gewisse Vorteile bringen, wie z.B. Händler umpositionieren, Werte erhöhen usw.

    Ziel des Spiels ist es, wie schon gesagt, Siegpunkte zu generieren. Diese erhalte ich durch Handelsrouten, Städte, Bonusmarker, Sonderprestigepunktfelder in einer bestimmten Stadt, voll entwickelte Ausbaustufen, Mehrheiten in den Städten und das grösste, zusammenhängende Netzwerk von Städten.


    Fazit:

    Hansa Teutonica ist ein Strategiespiel, dass man ohne großes Regelstudium lernen und in moderater Zeit spielen kann. Man braucht nicht tausende von Spielmarkern aufbauen und sortieren, sondern kann ziemlich flott loslegen. Dafür bietet es aber sehr viele verschiedene Möglichkeiten, Siegpunkte zu generieren. Manche Aktionen sind stärker, andere schwächer, aber da jeder Spieler mit den gleichen Möglichkeiten startet, solte es relativ ausgeglichen sein.

    Das Spiematerial ist qualitativ gesehen gut, der Spielplan kann allerdings anfangs etwas unübersichtlich wirken. Das vergeht mit der Spielzeit.

    Für diese geringe Materialvielfalt bietet es einen Haufen Strategiemöglichkeiten, die man erst nach mehreren Runden erfassen kann. Allerdings kommt das Thema schon etwas trocken daher, dadurch, dass man halt hauptsächlich mit kleinen Holzwürfelchen hantiert.

    Bewertungssystem:

    1 = totaler Schrott
    2 = unterdurchschnittlich, allenfalls für Fans
    3 = Durchschnitt, kann man mal spielen
    4 = solides Spiel, macht Spaß, kann man öfters spielen
    5 = sehr gutes Spiel, hoher Spaßfaktor
    6 = DAS Spiel, darf in keiner Sammlung fehlen
    Ines hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Tobias M. schrieb am 26.06.2011:
    Nach den vielen positiven Rezensionen habe ich mich dazu entschlossen, mir Hansa Teutonica einmal näher anzusehen und ich muss sagen - was für ein geniales Spiel!

    Es ergeben sich viele verschiedene Gewinnstrategien, die auf jeden Fall an die Spielweise der Mitspieler angepasst werden müssen. Wer immer nur stur seine Taktik fährt und dabei die anderen Spieler außer Acht lässt wird in diesem Spiel schnell untergehen. Das Spiel besitzt, obwohl das Spielmaterial dies eher nicht vermuten lässt, eine unglaubliche taktische Tiefe - toll!

    Auch die Spieldauer von ca. 1 1/2 Stunden in 5er-Runden ist angenehm, kann durch notorische Grübler aber auch stark in die Länge gezogen werden. In meiner Dreierspielerunde bekommen wir mittlerweile eine Partie in ca. 45 Minuten durch.

    Noch eine kleine Anmerkung zum Spielplan: Von einigen Rezensionen wird bemängelt, dass dieser etwas farblos und blass daherkommt. Das ist auch gut so! Denn der Spielplan stellt nunmal eine Karte aus dem Mittelalter dar, und als solcher wirkt er ziemlich authentisch. Da wären knallbunte Hello-Kitty-Farben eher unangebracht :)
    Tobias hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Kerstin A. schrieb am 15.09.2010:

    Hansa Teutonica gehört für mich zu den besten Spielen überhaupt. Es erscheint zunächst etwas unübersichtlich, aber nach einer ersten Partie zum Kennenlernen folgen viele Folgepartien. Im Laufe des Spiels wird nur ein Teil der Siegpunkte direkt vergeben, weitere Siegpunkte werden erst am Ende des Spiels ausgewertet. So kann es mitunter zu überraschenden Aufholjagden kommen.
    Das Spielende wird durch drei unterschiedliche Möglichkeiten eingeleitet und so kann es auch einmal zu einem überraschenden Spielende kommen, wenn ein Mitspieler das Vorantreiben dieses Spielendes als Strategie eben einsetzt. Gerade diese Möglichkeit bietet eine große Spannung.
    Die Spielregeln von Hansa Teutonica sind mit ca. 10 Seiten nicht allzu lang oder kompliziert, jedoch eher für Vielspieler geeignet. Gelegenheitsspieler sollten sich das Spiel vielleicht besser erklären lassen.
    Hansa Teutonica ist ein komplexes Spiel,welches bei geübten Spieler auch einmal trotz voller Spielerbesetzung nach ca. 45 Minuten durchgespielt ist.
    Meistens wird direkt nach einer Wiederholungspartie gefragt. Das macht meiner Meinung nach die unbedingte Kaufempfehlung für Hansa Teutonica aus, da das Spiel auch am Ende eines langen Spieleabends als Leckerbissen noch einmal für eine Stunde Hochspannung sorgt.
  • Markus P. schrieb am 06.04.2011:
    Hansa ist ein genialer Strategiekracher! Viele Wegen führen hier zum Ziel und die Entscheidungen sind oft weitreichend. Besonders gefallen hat mir das man direkten Einfluß auf die Aktionen seiner Mitspieler nehmen kann (Steine verdrängen, Städte vor diesen besetzen, via Aktionschips Städte höher bewerten). Man spielt und spielt und ehe man sichs versieht ist das abrupte Ende.

    Für Leute die anspruchsvolle Kost mögen ein todsicherer Kauf der in keiner ernsthaften Sammlung fehlen sollte.

    [Momentan sieht es für mich so aus als sei die Strategie möglichst früh hohe Aktionen zu bekommen, kaum schlagbar (wenn die Mitspieler diesen Plan nicht heftig durchkreuzen). Ich lasse mich da aber gerne eines besseren belehren]
    Markus hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg K. schrieb am 29.05.2010:
    Strategiespiel der Extraklasse! Ob zu Zweit oder mit mehr Spielern hoher Spielspaß!
    Jörg hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Christian P. schrieb am 23.03.2010:
    meiner meinung nach das beste spiel des jahrgangs.
    immer wieder neu
  • Edgar A. schrieb am 30.06.2012:
    Obwohl ich das Spiel etliche Male gespielt habe, war der Verlauf immer wieder anders. Eine Strategie, die beim letzten Mal noch erfolgreich war, kann beim nächsten Spiel voll der Flop sein und umgekehrt. Obwohl die Spieldauer mit unter 2 Stunden relativ kurz ist, hat es das Spiel ganz schön in sich, weil das Spielgeschehen ständig hin und her wogt und man sich nie auf der sicheren Seite wähnen kann. Hoher Suchtfaktor!
    Edgar hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Harald S. schrieb am 28.12.2010:
    gutes Spiel, das davon lebt, dass es verschiedene Strategiemöglichkeiten gibt: Entwickle ich mich erst Richtung mehr Spielzuege (da streiten sich aber anfangs viele drum....oder versuche ich erst mal meine Hanse auszubauen um schnell eine Ost_West verbinduneg stehen zu haben?! Die Städte nehmen schliesslcih nur eine begrenzte Zahl an Handelshäuser auf, noch dazu musst der Spieler ja auch priviligiert sein sich in der Stadt niederzulassen...
    Bonusmarker und Sonderprestigepunkte runden die vielfältigen Entwicklungsmöglichkeiten ab...man kann nicht überall alles haben ;-). Und das Netzwerk für sie Schlusswertung soll man ja auch nicht vergessen!
    Sehr gut bei dem Spiel finde ich auch den Mechanismus, dass man einen sehr guten Ausgleich bekommt, wenn man von seinen Mitspielern immer genau DA verdrängt wird ;-).

    Unbedingte Empfehlung für Vielspieler - es gibt mehr als einen Weg zum Sieg!
    Harald hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Stefan W. schrieb am 21.11.2010:
    Habe das Spiel mit insgesamt fünf Spielern zum ersten Mal gespielt. In die Regeln muss man sich erst einmal hineindenken, aber dann - viele Wendungen, viel Strategie und natürlich die grosse Abrechnung zum Schluss (also die häufig übliche Siegpunktleiste).
    Taktischer Hinweis: am Anfang muss auf jeden Fall die dritte Aktion freigeschaltet werden, sonst wird es schwer. Netzwerke sind wichtig und zum Schluss natürlich mindestens ein Schlüssel,um höhere Faktoren für Siegpunkte zu erreichen.
    Stefan hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Matthias H. schrieb am 20.12.2009:
    Grandioses Handelsspiel mit toller Aufmachung ... und kein Spiel wiederholt sich hier! Sehr empfehlenswert!
  • Daniel D. schrieb am 10.02.2012:
    Eindruck nach 2 Spielen (zu viert und zu zweit):


    Vorzüge:

    + trotz der Komplexität der Regeln: Übersichtlich und anschaulich gestaltete Spielanleitung
    + wertiges und optisch sehr schönes Spielmaterial

    + von der Grundidee simples und dennoch ausgeklügeltes Worker Placement
    + durchdachte Regeln machen das Spiel ausgewogen (Beisp.:Verdrängungsregel)
    + sehr spannend beim Spielen


    Nachteile:

    - etwas unübersichtlich
    - das Spiel ist durch die 20-Siegpunkte-Regel ggf zu schnell/zu plötzlich vorbei
    - trotz der grossen AUSWAHL an Worker-EinsetzPLÄTZEN scheinen mir die Aktionen von der ART her dann doch alle irgendwie zu ähnlich/ zu GLEICHFÖRMIG. Trotz der verfügbaren und optimierbaren Eigenschaften FEHLEN mir bei Hansa Teutonica deutlich unterschiedliche WERKZEUGE und SPIELEBENEN (wie sie etwa Agricola bietet) oder die strategische Tiefe eines Caylus..



    Fazit:

    Schönes und spannendes Strategiespiel,
    auf 1 Ebene viele Wege zum Ziel,
    aber nicht so vielschichtig wie erhofft.

    Aber welche Strategiespiel-Art man bevorzugt, ist natürlich Geschmackssache.
    Daniel hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Reitmeier OG C. schrieb am 31.12.2009:
    Ich gebe dem Spiele sechs Punkte, weil es sehr interessant zu spielen ist und vor allem mit jeder Menge Möglichkeiten ausgestattet ist.
    Wir haben das Spiel zu fünft gespielt und es war die ganze Spielzeit über sehr spannend. Die Wartezeiten der anderen Spiele halten sich in Grenzen, da jeder Spieler je nach Entwicklungsstufe 2 bis 5 Aktionen hat, die nicht sehr viel Zeit beanspruchen.
  • Pascal V. schrieb am 13.11.2012:
    Ein schönes Spiel, mit vielen taktischen Elementen und Herausforderungen. Bisher nur 2mal gespielt und da kam es uns etwas schwerfaellig vor, daher knapp an den 5 Punkten vorbei. Es hat aber durchweg Potential und wenn ich so lese, wie begeistert andere hier sind, wird sich da bestimmt noch die eine oder andere Wiederhol-Spielrunde einfinden! :)
    Pascal hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Dominic S. schrieb am 19.12.2012:
    Für mich ein absolutes Must-Have! Geniales Spielprinzip.
    (Die Grafikgestaltung könnte etwas peppiger sein.) ;)
    Trotzdem klare 6 Punkte!
    Dominic hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Markus S. schrieb am 17.10.2010:
    Das 2009er Highlight! Viele Strategien, kein Glück. Schöne Eröffnungszüge. Wurde bei uns lange Zeit rauf und runter gespielt und ist jetzt von "Die Minen von Zavandor" abgelöst worden. Über 20 gespielte Partien und jede ist anders verlaufen. Auf jede Strategie eines Mitspielers kann man reagieren. In Essen kommt die Osterweiterung, dann wird es sicher wieder öfters gespielt werden.
    Markus hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)
  • Claudia G. schrieb am 17.10.2012:
    Sehr gutes Spiel, das ich jederzeit mitspielen würde!
  • Jörn F. schrieb am 01.02.2011:
    Das ist was ganz tolles!!!!!!!!!
    Jörn hat Hansa Teutonica klassifiziert. (ansehen)

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