Eine eigene Bewertung für Hai-Alarm!!! schreiben.
  • Markus Riehl schrieb am 12.04.2011:
    Ich bin begeistert von dem Spiel.
    Das Autorenteam hat es geschafft mit nur 2 Kartenarten (32 Delphin- und 32 Haikarten) ein gut funktionierende Bluffspiel zu erschaffen !
    Dabei sind die Regeln sehr kurz und einfach:
    Man hat drei Karten auf der Hand !
    Man hat 2 Möglichkeiten:
    Entweder man legt eine Handkarte verdeckt vor sich ab und füllt seine Kartenhand wieder auf 3 Karten auf.
    Oder man deckt eine verdecktliegende Karte auf (bei sich oder wenn man mind. einen offenen Hai vor sich liegen hat bei eventuell auch bei einem Mitspieler).
    Deckt man bei einem Mitspieler eine Hai auf, kommt dieser in die eigene Auslage.
    Deckt man einen Delphin auf, wird dieser mit einem eigenen Hai getauscht !

    Gewonnen hat man:
    entweder Hai Alarm : Man hat 3 Hai mehr vor sich liegen als jeder andere Mitspieler.
    oder Delphine in Sicht: Man hat sieben Delphine vor sich liegen.

    Die dritte Siegbedingung: Keine Panik kommt so gut wie nie zum tragen und ist aus meiner Sicht ziemlich überflüssig !

    Fazit: Tolles Bluffspiel, welches als Absacker oder auch mal zwischendruch sehr gut geeignet ist.
    Nachdem ich die Regeln gelesen hatte, dachte ich: Was soll das denn ?
    aber schon nach der ersten Partie war ich begeistert, andere haben 2-3 Partien gebraucht, um mit dem Spiel "warm" zu werden. Daher gibt es von mir 5 Punkte.
  • Carsten Hantke (spieleparty.com) schrieb am 07.02.2011:
    Wir haben uns von dem Spiel auch mehr versprochen, aber der Reihe nach:
    Jeder Spieler erhält 3 Karten auf die Hand. In der 1. Runde spielt man eine Hai oder Delphinkarte verdeckt aus und zieht wieder auf 3 auf.
    Ab der 2. Runde hat man folg. Möglichkeiten:
    a) eine weitere Karte verdeckt spielen (und merken)
    b) eine verdeckte Karte aufdecken oder
    c) wenn man bereits eine aufgedeckte Haikarte vor sich liegen hat eine Karte bei einem Mitspieler aufdecken, ist es ca) eine Haikarte: darf man sich diese nehmen und offen bei sich ablegen und der Mitspieler erhält eine verdeckte vom Ablagestapel oder ist es b) eine Delphinkarte, dann werden die beiden Karten offen mit dem Mitspieler getauscht.
    Man gewinnt entweder, wenn man 3 Haikarten (Hai-Alarm) mehr offen liegen hat als die Mitspieler, oder 7 offene Delphine vor sich liegen hat oder bei einem Hai Alarm es einem Spieler möglich ist "keine Panik" zu haben und von all seinen verdeckten Karten 5 Delphine aufzudecken ohne einen Hai zu erwischen.
    Fazit:
    "keine Panik" wird nie eintreffen, da es keine Möglichkeit gibt offene Karten wieder zu verdecken (sie Karten beim Mitspieler aufdecken), demnach bleiben nur zwei Möglichkeiten: mehr Haie zu haben als alle anderen oder die Delphine.
    Ungewohnt schwaches Spiel von den Drei Magiern.
    Carsten hat Hai-Alarm!!! klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg Köninger (Cliquenabend.de) schrieb am 01.05.2010:
    Ich mag beide Autoren sehr doch Spaß wollte einfach bei diesem Spiel nie aufkommen. Möglichst mit viel Spielern ausprobieren.
    Jörg hat Hai-Alarm!!! klassifiziert. (ansehen)

Eine eigene Bewertung für Hai-Alarm!!! schreiben.

Hier weitershoppen:


Warenkorb mitnehmen und Porto sparen!

Puzzle-Offensive.de
Kreativ-Offensive.de
Holzeisenbahn-Offensive.de
Wuerfel-Offensive.de
Sommer-Offensive.de

So geht´s weiter:


Weiter stöbern
Zur vorherigen Seite
Zur Startseite
Hilfe
Kontakt: Servicehotline: +49 (0) 180 50 55 775
(Mo.-Fr. 10-18 Uhr, außer an ges. Feiertagen und Brückentagen
0,14€/min, aus Mobilfunknetzen maximal 0,42€/min)

Startseite   Sitemap   Hilfe   Impressum/Kontakt   AGB & Kundeninfo   Widerrufsbelehrung   Datenschutz   Batterieentsorgung   Partnerprogramm   Pressebereich
GRATIS

Schutzengel-Kissen
... ein Valentins-Schutzengel zum kuscheln.
Ihnen fehlen nur noch 26,50 € im Warenkorb.
Gesellschaftsspiele und Kartenspiele
0 180 50 55 77 5
Mo.-Fr. 10:00-18:00 Uhr
(0,14€/min, bei Mobilfunk max. 0,42€/min)
deutschlandweit
versandkostenfrei
(15€ Mindestbestellwert)
Suche: