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  • Torsten M. schrieb am 18.04.2008:
    Wie im wahren Leben muss man die Balance zwischen Muskeln (Kraftchips) und Weisheit halten um auch gegen Spielende noch Einflußmöglichkeiten zu besitzen. Das Spiel entwickelt seine Dynamik erst im zweiten Spieldrittel, so muss man unbedingt zwei Partien spielen umd die Taktik von vorneherein im Griff zu haben.
    Sehr hochwertiges Spielmaterial und eine tolle Grafik, die auch Frauen die Begeiterung an diesem Dungeon finden läßt.
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  • Nora R. schrieb am 17.06.2011:
    Heute kam dieses feine Spiel bei uns auf den Tisch und wir haben uns erst mal durch die Anleitung gearbeitet. Schritt für Schritt, denn jeder Punkt enthält ca 5 wichtige Informationen, die man verinnerlichen muß. Als wir uns dann einigermaßen sicher waren, daß wir die Hälfte oder mehr verstanden haben, stürzten wir uns in den Dungeon.

    Jawohl, das Spiel ist nix anderes als ein sehr komplexer Dungeon mit Monstern, Kreuzungen und sogar Teleport-Feldern. Die einzigartig (sic) gestalteten Monster müssen mit überragendem Intellekt besiegt werden, oder man kann sie auch einfach zu Tode erschrecken. Letzteres ist natürlich wenig heldenhaft und natürlich wenig ertragreich. Ziel des Spiels ist es, möglichst reich zu werden, den die arme Fee Fabula nimmt sich den reichsten Spieler (O-Ton der Anleitung), nachdem die Obermotze besiegt wurden.

    Das wirklich schöne an diesem Spiel ist das nicht Ernstegemeinte, trotz der komplexen Regel. Wer AD&D oder Diabolo mag, sollte das Spiel kaufen. Wer "per Anhalter durch die Galaxis" mag, sollte das Spiel kaufen; wer beides mag muss dieses Spiel kaufen.

    Wunderbare Fantasy-Action mit einem Augenzwinkern!
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  • Jörg K. schrieb am 29.07.2007:
    Eigentlich ist das Spiel ab 2 aber erst ab 4 Spielern wird das Spiel wirklich gut! Die Anleitung ist sehr mühselig, dafür gibt es Einsteigertipps auf der Homepage des Verlages. Die Grafik ist sehr gut aber man muss das Spiel schon öfters spielen und Sinn und Zweck einiger Züge zu kennen und zu lernen
  • Gregor T. schrieb am 14.11.2007:
    Eine Mischung aus "Das verrückte Labyrinth" und "Munchkin". Ich fand das Spiel ziemlich lustig, die Grafik der Monster ist genial. Neben der schönen Gestaltung ist auch der Spielspass hoch.
  • Christian D. schrieb am 09.11.2006:
    Unbedingt zwei oder drei Rundne spielen, erst dann erkennt man wie gut das Spiel ist.
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