Eine eigene Bewertung für Fresko schreiben.
  • Christian Tiggemann schrieb am 21.10.2010:
    Die einzelnen Aktionen sind sehr stimmig zum Spielthema umgesetzt.
    Fresko besticht nicht nur durch seine erfrischende und prächtige Hintergrundgeschichte, sondern kann
    auch mit erstklassigem Spielmaterial aufwarten. Dicke Pappplättchen in Form von Freskosegmenten und Geldmünzen , wie auch schöne Holzfiguren für die Maler und Gehilfen. Nicht zu vergessen die unzähligen farbigen Holzwürfel, die die Farben darstellen.
    Alles in allem ist Fresko ein wirklich tolles und spannendes Spiel.
    Christian hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Mahmut Dural schrieb am 09.02.2011:
    Wer bis jetzt leidenschaftlich an seiner Kathedrale gebaut hat, (Säulen der Erde - deutscher Spielepreis 2007 Gold), sollte vielleicht mal nach mehr als 3 Jahren, einen Maler einstellen und die Fresken restaurieren ;-)

    Autor: Marco Ruskowski / Marcel Süßelbeck
    Verlag: Queen Games
    Spieler: 2 - 4
    Dauer: 45 - 60 Minuten
    Alter: ab 10 Jahren
    Jahr: 2010

    Vorwort:
    Ich liebe Spiele mit einladender, stimmungsvoller Grafik. Als ich dieses Spiel in der Hand hielt dachte ich sofort an Michael Menzel oder Franz Vohwinkel, aber wurde überrascht. Der Name Oliver Schlemmer war mir bis Dato nicht aufgefallen, aber ab jetzt dürfte ich ihn nicht mehr vergessen. Auch das Autorenduo Süßelbeck und Rußkowski könnten die kommenden Rieneck-Stadler's sein.

    Spielziel:
    Als Freskenmaler müssen die Spieler das große Deckenbild des Doms restaurieren. Mithilfe erhalten sie von ihren launischen Gehilfen , die ab und zu Mal mit einem Theaterbesuch belohnt werden müssen, damit sie die Lust an der Arbeit nicht verlieren.

    Spielvorbereitung:
    Jeder Spieler bekommt 2 Sichtschirme ( einen kleinen und einen großen), ein Aktionstableau, jeweils eine von den 3 Grundfarben(rot, blau, gelb), 12 Münzen, 3 Malerfiguren und 5 Gehilfen.

    Spielbrett:
    Links Oben befindet sich die Herberge ( Eine Tabelle mit 3 Spalten und sechs Zeilen).
    Hier stellt jeder einen Maler hin. Hier wird später die Aufstehzeit per Worker-Placement festgelegt.
    Linke Spalte zeigt die Aufstehzeiten von 5 Uhr bis 9Uhr. Die mittlere Spalte zeigt die damit verbundene Moral ( von -3 bis +1) und die rechte Spalte steht für den Preis, den der Spieler bereit ist am Markt auszugeben.
    Also wer zu erst kommt ma(h)lt zu erst, aber muß mit schlechter Laune der Gehilfen rechnen und die Preise am Markt werden teurer sein.

    Darunter befindet sich das Theater. Auch hier wird ein Maler platziert.
    Hier sind 4 Spalten. Pro Spalte ein Maler. Hier wird die Moral ersichtlich, die durch das Aufstehen beeinflußt wird.
    In den oberen zwei Zeilen dieser Tabelle sind Felder mit +1 und in den unteren 2 Zeilen sind Felder mit -1. Je nachdem wird der Spieler einen Gehilfen vielleicht dazugewinnenn oder gar verlieren für die bevorstehende Aktionsphase.

    Links Unten befindet sich die Werkstatt mit all den Farben.
    Gehilfen die hierher geschickt werden dürfen 2 Mischvorgänge durchnehmen oder einen Auftrag erfüllen.

    Rechts Oben ist der Marktplatz. Hier darf pro Gehilfe ein Farbenplättchen gekauft werden. 1-4 Farben.

    Rechts Mittig ist das Riesenfresko. Pro Gehilfe , den man in den Dom schickt kann man mit Abgabe von Farben die einzelnen Freskenplättchen restaurieren und Siegpunkte erhalten.

    Rechts Unten ist das Atelier: Hier kann jeder eingesetzte Gehilfe entweder 3 Münzen erhalten oder ein Porträt anfertigen ( letztere bringen individuelle Vorteile).

    Spielablauf:
    Derjenige der in der Siegpunktleiste ganz hinten liegt, darf als erster sich für eine Aufstehzeit entscheiden (Herberge), indem er seinen dafür vorgesehenen Maler auf die gewünschte Uhrzeit setzt. Dann folgen die anderen Spieler.
    Jetzt wird die Stimmung im Theater angepasst um zu sehen wer vielleicht einen Gehilfen abgeben oder gar einen Gehilfen dazu bekommt.

    Mit dieser aktuellen Gehilfenanzahl macht sich jeder, versteckt hinter seinem großen Sichtschirm darauf, seine Gehilfen auf dem Aktionstableau zu platzieren. Auf dem Aktionstableau sind die fünf Regionen abgebildet. Marktplatz, Dom, Atelier,Werksatt und das Theater.

    Nachdem alle ihre Gehilfen auf das Tableau gesetzt haben, werden die Sichtschirme weggenommen. Jetzt werden abwechselnd die Regionen besucht und die damit verbundenen Aktionen durchgeführt. Der Spieler, dessen Maler in der Herberge zuerst aufgestanden war, darf natürlich immer als erster dran. So wird abwechselnd auf dem Marktplatz eingekauft, im Dom restauriert,in der Werkstatt Farben gemischt, im Atelier Geld verdient und im Theater die Stimmung aufgebessert.


    Spielende und Wertung:
    Falls ohne die mitgelieferten Module gespielt wird, beginnt die letzte Runde sobald zu Rundenbeginn 6 oder weniger Freskenplättchen ausliegen. Mit dem Modul Portraits jedoch erst, wenn die letzten beiden Portraits ihren Platz im Atelier finden.

    In dieser letzten Runde dreht jeder Spieler sein Aktionstableau um, hier ist das Dom 2 mal abgebildet anstelle des Theaters.
    Nach Beendigung dieser Runde endet das Spiel und jeder Spieler erhält für je 2 Münzen einen Siegpunkt dazu.

    Wer nun noch am weitesten vorn ist gewinnt das Spiel.

    Fazit:
    Auch wenn einige von vornherein denken werden: Fresko?, naja nicht mein Thema - werden verblüfft gar entzückt sein vom Material und der stimmungsvollen Umsetzung des so ungewöhnlich aber auch innovativen Themas.
    Fresko wird es wissen, Jung und Alt, Wenig- und Vielspieler zu begeistern.
    Mit den mitgelieferten 3 Modulen kombiniert, dürfte es sehr sehr lange für Spielspaß sorgen.
    Nicht zuletzt bei uns ist " Tom der Builder" schon seit langem ein Freskenmaler und wird es auch sehr lange bleiben.
    Es sei denn das Autorenduo Süßelbeck, Ruskowski kommen mit einem weiteren, innovativen Geniestreich daher, welches unsere Spielerherzen höher schlagen läßt. ;-)
    Mahmut hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Alexandra Müller schrieb am 22.07.2010:
    Das Spielprinzip von Fresko (Arbeiter einsetzen, einen Auftrag erfüllen) erinnert an andere bekannte Spiele, dennoch ist das Thema völlig neu. Das Deckenfresko eines Doms soll restauriert werden. Dafür müssen die Arbeiter Farben kaufen, neue Farben mischen, Porträts zum Geldverdinen malen usw. Wer am frühsten aufsteht, darf auch als erster seine Aktionen durchführen, hat aber schlecht gelaunte Arbeiter, was sich negativ auswirken kann. Es will also gut durchdacht sein, wie man seine Arbeiter einsetzt, um am Ende der beste Fresko-Restaurator zu werden.
    Das Spielmaterial ist wunderschön gestaltet, viel Holz und liebevolle Detailzeichnungen. Zu dem Basisspiel werden gleich drei Erweiterungen mitgeliefert, was ein großer Pluspunkt ist.
    Ich kann eine eindeutige Kaufempfehlung für dieses tolle Spiel abgeben.
  • Pascal von Engelbrechten schrieb am 23.01.2011:
    Schön aufgemachtes Spiel, um die Restaurierung einer Freskenmalerei.
    Meiner Meinung nach etwas viel Hype, um ein doch sehr bekanntes Spielprinzip, aber deswegen nicht schlecht. Es macht ab 3 Spielern Spass und motiviert allein schon durch die schöne Umsetzung und die schon in der Standard-Edition integrierte zusätzlichen Spielmodule. Hier wird das Spiel nochmal deutlich aufgepeppt (vor allem auch mit dem extra erhaeltlichem Zusatz "Die Glaser")!
    Der Ablauf ist dann immer gleich, Farben einkaufen, hiermit das Deckenbild oder alternativ den Altar verschoenern, Geld verdienen, neue Farben mischen (nur so kommt man an Orange, Lila, Grün durch entspr. Kombination aus rot, blau, gelb) und vor allem auf seine Laune achten, die durch die Arbeitszeit bestimmt wird. Mit Gehilfenfiguren plant man alle moeglichen Aktionen hinter einem Sichtschirm versteckt und fuehrt diese anschliessend gemeinsam pro Spielstation offen durch.
    Siegpunkte erhaelt man ausschliesslich durch die Freskenrestaurierung (unterschiedl. viele, bei unterschiedl. Farb-Anforderungen) und am Ende durch noch vorhandenes Geld (2:1).
    Die Grundversion ist nett, aber nichts weltbewegendes, meine Wertung bezieht sich auf das Miteinbeziehen aller Module!
    Pascal hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Björn Terhart schrieb am 12.11.2010:
    Wenn man alleine die Preise sieht, die Fresko um Jahr 2010 erhalten hat, spricht das schon eine deutliche Sprache. Und das Spiel hält alles, was es von Außen verspricht. Ein tolles Spielbrett, gutes Spielmaterial und einfache, logische Spielregeln, die aber immer einen großen Handlungsspielraum lassen.
    Zu Zweit gefällt mir Fresko nicht ganz so gut, aber mit 4 Spielern ist es echt schon eine Aufgabe die nötigen Farben zu akzeptablen Preisen auf dem Markt zu erstehen und dann auch noch die gewünschten Teile des Freskos fertig stellen zu können.
    Fresko beweist daher einmal mehr, dass gute Spiele auch für Viel-Spieler nicht immer super komplex und kompliziert sein müssen.
  • Nicole Schneider schrieb am 20.08.2010:
    Fresko ist ein wunderschönes Strategiespiel für zwei bis vier Personen. Die Spielanleitung ist wunderbar übersichtlich und gut verständlich geschrieben, der Spielplan (beidseitig bedruckt, jeweils für 2/3 bzw. 4 Leute) und das übrige Spielmaterial ist größtenteils selbsterklärend. Zunächst wirkt das Spiel recht komple, man kommt dann aber ganz schnell rein. Und wenn man das Grundspiel erst verstanden hat, kann man die drei beigefügten Erweiterungen mit dazu nehmen. Insgesamt eine absolut runde Sache mit hohem Wiederspielwert. Ich freue mich schon auf die weiteren geplanten Erweiterungen.
    Nicole hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Martina K. schrieb am 09.04.2011:
    Zum Spielablauf ist hier schon einiges geschrieben, daher von mir einige Eindrücke nach mehreren Spielen (bisher ausschließlich zu viert):


    + Das Spiel ist Gelegenheits- und Vielspielern recht schnell zu erklären. Außerdem sind die Abläufe durch den Spielplan und die Spielhilfen (Sichtschirm) so intuitiv, dass man selbst nach längerer Zeit das Spiel einfach aus dem Regal ziehen kann und man weiß dann immer noch, wie es geht.

    + Trotz des einfachen Einstiegs ist das Spiel absolut nicht flach (vor allem nicht im Spiel mit den drei Erweiterungsmodulen), sondern begeistert gerade durch die einfachen Abläufen und seine gleichzeitige Spieltiefe.

    + Die Ausstattung des Spiels (Holzfiguren, Spielplangestaltung, Farbsteine in unterschiedlichen Größen - Mischfarbe, purer Farbton) und die Grafik sorgen für richtige Atmosphäre.

    + Details, die bei anderen Spielen einfach und ohne Schnörkel gehalten sind, werden hier aufgepeppt: Die Zugreihenfolge richtet sich pro Runde nach dem Stand auf der Siegpunktleiste. Bei Fresko entscheidet dann der erste Spieler, ob er früh oder spät aufstehen will, um auf dem Markt einzukaufen. Auf dem Tableau ist dazu passend ein Hahn und darunter Uhrzeiten abgebildet, auf die man sich mit der Figur stellt. So sorgt allein dieses Element für Kommunkation unter den Spielern: "Und, heute schon um 6 Uhr?" Vor allem, da beim frühen Aufstehen auch noch zusätzlich das "Launometer" absinkt, das evt. dazu führen kann, dass einem Gehilfen weglaufen - man also eine Aktion weniger zur Verfügung hat.

    + Kurz zum Spiel mit den Modulen: Ich habe das Spiel gleich mit zwei Modulen kennengelernt und empfehle auch Vielspielern, gleich mit zwei oder allen dreien einzusteigen.
    Insgesamt gefällt mir an der Ausstattung des Spiels besonders gut, dass sich der Schwierigkeitsgrad anpassen lässt - und wem das dann noch nicht ausreicht, für den gibt es ja noch mehr Erweiterungen zu kaufen (Die Glasermeister, Die Schriftrollen).


    Abschreckend mag vieleicht der höhere Preis für dieses Spiel sein, aber es ist definitiv sein Geld wert, gerade wenn man Ausstattung und Spielspaß betrachtet!
    Einen Fehlkauf kann man hier sicher nicht tätigen, dafür sprechen auch die Auszeichnungen des Spiels.

    Von mir definitiv hier 6 Punkte! :-)
    Martina hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Jens Gellner schrieb am 06.05.2010:
    Ein absolutes Hammerspiel, das Erstlingswerk des Autorenduos Ruskowski/Süßelbeck! Detailverliebt und stimmungsvoll illustriert kombiniert Fresko bekannte Spielmechanismen und neue Ideen zu einem spannenden Spiel mit unverbrauchtem Spielthema. Trotz einer gewissen Komplexität ist Fresko schnell erklärt und leicht zu lernen, was besonders die Famillienspieler ansprechen dürfte. Gelegenheitsspieler können "mal so vor sich hinspielen" und schauen, was passiert, und für passionierte Vielspieler bietet Fresko genügend Spieltiefe, kleine Gemeinheiten und taktische Kniffeleien, um problemlos neben den Klassikern der Strategie- und Taktikspiele zu bestehen. Dabei macht es für jeden Spielertyp und in jeder Besetzung einen Heidenspaß, auch die Spieldauer ist nicht zu lange, was zu einer sofortigen Revancherunde einlädt. Positiv zu erwähnen ist auch, daß bereits drei Erweiterungsmodule enthalten sind, welche den Spielreiz für Vielspieler nochmals erhöhen. Alles in allem eine ganz klare Kaufempfehlung - ich bin sicher, daß Fresko auf der Nominierungsliste für das Spiel des Jahres 2010 landen wird.
  • Thomas Volkart schrieb am 06.11.2010:
    Ein schön gestaltetes Spiel, das in unserem Spielekreis gut angekommen ist.
    Das Spiel ist kurzweilig und die Spielanleitung kurz und sehr gut verständlich verfasst. Durch die gleich mitgelieferten Erweiterungen, stellt sich so schnell keine Langeweile ein.
    Thomas hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Daniel A. schrieb am 25.10.2010:
    Das Spiel zeigt sich in einer sehr stimmigen und passenden Grafik. Die Figuren und Spielsteine sind größtenteils aus Holz und lassen das Spiel, durch Ihre Menge, recht komplex erscheinen. Die Regeln sind jedoch einfach und schnell zu erlernen und die Freskenmaler können schnell beginnen ihr Tagwerk zu verrichten.
    Das Spielprinzip scheint mir ähnlich zu sein, wie von die "Säulen der Erde" nur setzt man hier keine Baumeister, sondern Maler und seine Gehilfen ein.
    Wir haben damit auf alle Fälle ein Spiel gekauft, welches wir in den kommenden Wochen und Monaten des öfteren auf den Tisch bringen werden. 6 Punkte!
    Daniel hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Thomas Schmidt schrieb am 28.09.2011:
    Hallo,

    Fresko ist ein tolles Wirtschaftsspiel das vor allen Dingen durch den schnell zu erlenenden Ablauf überzeugt. Die Spielregeln hat man im Nu verinnerlicht. Daher auch für Familien gut geeignet. Tolles Spieldesign und auch das Material kann sich sehen lassen. Einziger (aber leider auch größerer) Negativpunkt: Dem Spiel fehlt es ein wenig an Spannung. Die Mitspieler sind selten auf der Zählleiste wirklich voneinander weit entfernt und auch ansonsten spielt eher jeder so ein wenig für sich. Aber es ist allemal besser als das wesentlich umständlichere und auch genauso wenig spannende Säulen der Erde.
    Thomas hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Detlef Stein schrieb am 04.12.2010:
    Fresko ist ein in sich sehr schönes und stimmiges Spiel, das sich auch zu zweit gut spielen läßt. Die Regeln sind gut erklärt, das Spielmaterial ist wirklich klasse und die beigefügten Erweiterungen im Grundspiel machen richtig Spaß. Auch der Spielplan an sich ist übersichtlich und wunderschön gestaltet.
    Alles in allem ein sehr empfehlenswertes Spiel.
    Detlef hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • michael neumann schrieb am 02.12.2010:
    an diesem spiel führt im jahre 2010 so gut wie nix vorbei...endlich mal eine neue erfrischende thematik (freskenmalerei) ...fresko bietet
    einen schönen einstieg für gelegenheits-spieler in die welt der sogenannten "worker-placement" spiele (also grob: spiele in denen man entscheidet, wie man seine begrenzten "ressourcen" einsetzt aber einfach nicht alles auf einmal machen kann) aber auch, wurde schon erwähnt, vielspielern bietet es auch genügend herausforderung...
    die anleitung ist verständlich und übersichtlich, von der schönheit des spielmaterials haben die vorgänger schon geschwärmt. dazu ein zweiseitiger spielplan für je 3 bzw 4 spieler, alternative 2spieler regeln.
    ein dicker pluspunkt sind die drei schon enthaltenen erweiterungsmodule (ein lob an queen games). vollkommen zu recht nominiert für das "spiel des jahres" 2010
    michael hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Thomas Helbig schrieb am 20.04.2010:
    Sehr gutes Spiel mit unverbrauchtem Thema und sehr schönem, stimmigen Material.
    Für mich Vasco da Gama Light, da man zwar auch hier seine Züge 'vorprogrammiert', aber im Gegensatz zu VdG die Reihenfolge der Aktionen vorgegeben ist.
    Besonders erwähnenswert ist noch, dass gleich 3 Erweiterungen dazu gegeben wurden, welche das Spiel vielspielertauglicher machen.
    In der Grundversion können sich eventuell auch Gelegenheitsspieler heranwagen, die Regel ist dafür sehr gut mit Beispielen und Bildern aufgebaut.
    Thomas hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Sven Stratmann schrieb am 04.11.2010:
    Fresko ist bei Spielbrett und Material wunderschön und hochwertig gestaltet. Schon die Details wie Würfelgröße sind der wahnsinn! Der Spielmechanismus funktioniert ist spannend und spaßig für jede Personenzahl! Ein Hammer wenn auch maximal für 4. Freue mich schon auf die Glaserei.
    Sven hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Thorsten Gellner schrieb am 26.09.2010:
    voll spannendes und super Strategie Spiel. Macht auch zu 2 riessig Spaß. Einfach nur geniales Spiel
  • Bianka Knapp schrieb am 04.07.2011:
    Fresko hat bei uns seit seinem Erscheinen bei uns den Titel des Lieblingsspiels eingenommen. Es ist absolut großartig in jeder Hinsicht. Spielplan und Spielmaterial sind außergewöhnlich schön gestaltet, die Spielmechanismen greifen wunderbar, besonders positiv finde ich die Regel, dass der Punktletzte zuerst seine Aufstehzeit bestimmen darf, so dass man sich gut überlegen muss, ob man gleich zu Beginn vorpreschen sollte, oder sich lieber erst etwas bedeckt hält. Das Thema ist wirklich ganzheitlich ins Regelwerk eingeflossen, vom Aufstehen des Malers bis zum letzten Pinselstrich und der Entspannung im Theater.

    Als ich zuerst die Spielanleitung sah, dachte ich "Oh Mann, das ist wieder eins der Spiele, die ich ganz toll finden aber nie spielen werde, weil es viel zu kompliziert ist, und viel zu mühsam, sich jedes Mal, wenn wir mal wieder zum Spielen kommen, neu reinzulesen. Doch das war ein absoluter Trugschluss. Einmal (zugegebenermaßen etwas länger) gelesen, hat sich uns das Spiel in seiner Gesamtheit so leicht erschlossen, dass die Anleitung nie wieder benötigt wurde. Auch Gästen ist das Spiel leicht erklärt, alles fügt sich einfach logisch ineinander, wie eben so ein Tag als Maler abläuft.

    Super finde ich auch, dass gleich einige Erweiterungen im Spiel beinhaltet sind. So kann man sich erst etwas reinfinden und den Anspruch stetig steigern. Auch die Erweiterungen finde ich sehr schön, sie sind genauso leicht verständlich und fügen sich gut in das Thema ein.

    Wir haben es bereits geschafft, einen Freund, der eigentlich eher ein Spielemuffel ist, mit diesem Spiel zu dem Satz zu veranlassen: "Lasst uns doch mal wieder spielen!" Wenn DAS kein klarer Punktsieg für ein Spiel ist...

    Einziger klitzekleiner Minuspunkt ist der zugegebenermaßen recht ordentliche Preis. Doch wenn man die inbegriffenen Erweiterungen bedenkt, und wie viel Spaß dieses Spiel bringt, ist es das auf jeden Fall wert. Von uns eine echte Kaufempfehlung!
    Bianka hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
    • Ali Beecken, Björn Terhart und 2 weitere mögen das.
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    • Gero Rathgeb
      Gero Rathgeb: Ein schönes Appetithäppchen, das Du uns da vorsetzt. Ich habe es inzwischen einmal spielen dürfen und habe es sehr gemocht, würde es sehr gerne e... weiterlesen
      14.12.2011-07:13:20
    • Bianka Knapp
      Bianka Knapp: Na, irgendwann werden wir es doch nochmal schaffen, uns zu treffen, dann spielen wir es mal ;-)
      11.01.2012-13:11:27
  • Charley D. Klapproth schrieb am 21.11.2011:
    Wir haben Fresko auf der Spiel'11 kennengelernt und fanden es wirklich recht gut gemacht. Als einziges Manko empfanden wir nur, dass es leider zu zweit nicht so wirklich gut zu spielen war - man hat dann zwar als imaginären dritten Spieler Da Vinci am Start, ab so wirklich hat das nicht gut funktioniert. Aber mal davon abgesehen ist die Grafik sehr schön und die Umsetzung und Spielidee gut gelungen.
  • Axel Neu schrieb am 11.09.2011:
    "Fresko" gehört nach "Dominion" und "Dixit" für mich zu den besten Spielen der letzten Jahre. Hier wird der Alltag eines Freskenmalers nachgestellt: sehr liebevoll und spiellogisch. Toll, dass es beim Grundspiel bereits schon drei Erweiterungen gibt. Auch die Erweiterung "Glasmalerei" mit drei weietern Moduelen ist super. "Die Schriftrollen" hingegen enttäuscht bezüglich des Preis-Leistungsverhätnisses. Aber egal... Wer "Fresko" einmal gespielt hat, wird es lieben...
    Axel hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Andreas Steiger schrieb am 15.04.2010:
    Schönes Material, neuer Wind im Workerplacegenre durch inovative Stimmungsleiste je nach Aufstehzeit der Spielfigur (diese Bestimmt die Spielerreihenfolge, den Preis der Farben und die Menge der einzusetzetnden Spielfiguren). Bewärtes und neues in einer schönen Mischung. Alleine die Idee das die bunten Holzwürfel Farben darstellen, welch man mischen kann (z.b: blau und rot gibt lila) ist genial.
  • Christian Daus schrieb am 12.02.2011:
    sehr schön und stimmig, alles toll aufeinander abgestimmt. Klare Empfehlung
    Christian hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Manu U. schrieb am 08.01.2012:
    Ai ist das Grübellastig. Erstmal überlegt man was man gerne tun will, das muss man dann abwegen mit dem was meine Gegner dann vielleicht tun wollen. Das Kompliziert Farben gemischt werden müssen ist nicht gerade förderlich. Denn dadurch muss man ja auch noch das bedenken.

    Ok dann haben sich also alle für etwas entscheiden. Dann ist die Frage wann stehe ich auf. Gut also schaue ich, was will mein Gegner tun, was für Farbe brauche ich, auf welche Zeit kann ich gehen. Auch hier ist sehr viel potenzial da das es ewig dauert, weil alle Informationen offen liegen, es aber so viele Wege gibt.

    Ich mag Spiele die lang gehen, ich mag spiele die einen fordern aber ich mag keine Spiele bei dennen das in übertriebenes Grübeln endet und dieses Grübeln noch nicht mal was bringt. Denn natürlich muss ich mir überlegen wann ich aufstehe, muss auch anschauen was meine Gegner machen, aber letzten endes kommt dann doch alles ganz anders.

    Sonst das Thema, die Mechanismen an sich sind gut! Das mit dem Aufstehen ist orginell, Farben mischen auch, Fresko ausmalen auch. Aber es ist gut, und von dem Format gibt es sooo viele Spiele auch welche die um einiges schneller gespielt sind, bei dennen ich mehr eingebunden bin.

    Und 3 Module führen nur noch zu mehr Grübellei!
    Nicht schlecht aber auch nicht gut! Alles in allem eine gute 3.
  • H. Brede schrieb am 12.12.2011:
    "Fresko" haben wir bei den Bremer Spieletagen angetestet - dank eines anwesenden Spieleerklärers ist uns der Einstieg sehr leicht gefallen. An dieser Stelle noch mal vielen Dank für die Einweisung!

    An "Fresko" gefällt mir besonders gut, wie stimmig alles zusammenpasst. Die Idee, Farben zu mischen finde ich sehr schön und spannend. Viele Aspekte im Spiel zeigen einen sehr feinen, augenzwinkernden Humor - z.B. die Tatsache, daß die Moral der Gehilfen reduziert werden muß, wenn man sie zu früh aufstehen läßt und erhöht wird, wenn sie ausschlafen dürfen. Wunderbar, wie im richtigen Leben :)

    Das Spiel ist bis ins Detail liebevoll gestaltet, erfordert trotz schnell erlernbarer Spielregeln sehr genaue Planung und bietet viel Tiefgang. Wer mit seinem Geld, seinen Farben und seinen Arbeitskräften nicht sehr genau plant, hat hier wenig Chancen.

    Fazit: Unbedingte Empfehlung für alle Frunde von Denkspielen und schöner Ausstattung.
    H. hat Fresko klassifiziert. (ansehen)
  • Christian Rösch schrieb am 20.11.2010:
    Ein tolles Spiel für kurzweilige Abende
    Christian hat Fresko klassifiziert. (ansehen)

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