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Manu U. schrieb am 11.11.2011:
Its Partytime!!!
Das Spiel ist lustig, es ist ernst! Bin ich danach ein Held oder ein toer Mann?
Wie auch immer ich befinde mich nach dem der König es angeordnet habe in einem Verlies, dort gibt es keine Gefahren. Richtig nur hinter der ein oder anderen Türe verbirt sich ein kleines Monster! Kein Problem für dich als MEGA Held. Bist du keiner? Na dann pech!
Wie auch immer also wir sind da um Monster zu plätten. 1,2,3 fertig! Dazu werfe ich Würfel auf ein überdemensionale Zielschreibe dir vor uns allen auf dem Tisch liegt. Kein Problem. Ich muss den Würfel davor auf dem Tisch aufkommen lassen. Kein Problem wir sind ja Helden.
Ich versuche als durch die Dungeon zu kommen ohne zu sterben, aber da es ja keine Monster gibt ist das auch keine Poblem. Am Ende soll es einen Endgegner geben hat man mir gesagt. Der soll meeega groß sein und meeega stark, und meeega hässlich! Naja keine Angst du wirst ih eh niemals sehen weil du so weit nicht kommst. Ähh...mmh Ich meine weil du bis dahin sowie schon den Ausgang gefunden hast.
Also Verlies, Wir, Monster, Töten, und Hinternisse. Genau manchmal müssen wir zum Treffen der Zielschreibe Hüpfen weil vor uns ein riiiießen Spalt ist, oder wir kaufen uns in Shop Waffen wo wir mit einem kopfball dann die Zielschreibe treffen und mehr schaden machen oder ein Katapult etc.
Geld? Naja das hat jedes Monster bei sich? Achso stimmt ja es gibt ja keine Monster, nein du musst natürlich nur auf dem Boden schauen ob du welches findest dafür kannst du dir dann Waffen kaufen die du nicht gebrauchen wirst weil es ja keine Monst gibt.
Und das ist das Spiel, mega einfach und mega Geil! Eben eine Partyspiel und nichts für Menschen die keinen Humor haben, sich nicht gerne als Held mal zum Affen machen.
Und es heißt man kann es mit 1-6 Spielern spielen in einer Kneipe in essen habe ich es zu 10 gespielt. Also alles keine Probelem...es geht auch mit 10 LEuten mega geil ab- H. S., André G. und 9 weitere mögen das.
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Peter B.: Klasse Rezi, Manu! Macht Laune, den Ulk mal zu spielen. Mal was anderes nach all dem Dungeoncrawling und Monster plätten. Wo's hier doch keine... weiterlesen
22.05.2012-15:08:48
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Frank N. schrieb am 12.11.2011:
Eine lustige, ungewöhnliche Herangehensweise an das Thema "Dungeoncrawler". Als arbeitsloser Taugenichts, also als Held, landet man im Dungeon und würfelt Monster tot.
Wobei Würfeln für dieses Spiel quasi neu erfunden wurde. Statt der Punkte auf dem Würfel zählt nämlich die eigene Geschicklichkeit beim Werfen. Man glaubt gar nciht, auf wieviele Arten man Würfel alles werfen kann und können muss, wenn man bei Dungeon Fighter erfolgreich sein möchte: Über die Schulter, unterm Knie durch, mit Aufdutzen, über Hürden, gebetsartig, von der Nase abrollend, vom Handrücken schnippsend oder von der Hand pustend - oder eben direkt gleich mit der Hand des Mitspielers oder gleich auf mehrere Arten auf einmal. Wichtig ist, dass die Würfel auf der Zielscheibe landen. Und das ist viel leichter gesagt, als getan.
Sehr unterhaltsam und zumindest regeltechnisch ganz einfach. Eine Empfehlung für alle, die Rollenspiele nicht so ernst nehmen.Frank hat Dungeon Fighter klassifiziert. (ansehen)- André G., Anne-Christin G. und 6 weitere mögen das.
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Yvonne N.: Ein paar Kalorien werden auch verbraucht;)))))
12.11.2011-17:29:11 -
Jürgen S.: Also der Wurf über den Kopf, das ist ja mal richtig übel! Wer soll das den schaffen? ;-)
23.04.2012-13:46:09
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Nadine K. schrieb am 05.12.2011:
Das Spiel ist nicht wirklich ernst zu nehmen,
macht aber einen Höllenspaß mit mehreren Spielern.
Die teilweise unmöglichen Anforderungen an den Würfler
sind für die Mitspieler schon urkomisch.
Ein Vorteil ist es wenn man einen großen Tisch hat und Möbel besitzt
wo die Würfel nicht unterrutschen können, sonst werden die Suchaktionen gleich
zum nächsten Spiel.
Schönes Spiel zum Abfeiern.Nadine hat Dungeon Fighter klassifiziert. (ansehen)- Derbe C., Pascal V. und 5 weitere mögen das.
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Pascal V. schrieb am 13.05.2012:
Ein königlich fieses "Ich wär gern ein erwachsener Dungeon Crawler"-Würfelspiel :)
Die hier schon bekannten Abläufe nur kurz umrissen: 1-6 Spieler suchen sich einen wackeren Helden aus, welcher durchaus besondere Faehigkeiten haben kann (s.u.), aber ansonsten nur lustig aussieht^^. Ein bisschen (einfaches) Regelwerk hier und da zum Vorbereiten des Spiels und schon gehts los.
Das primäre Ziel: "Überleben". Sekundär: Den Endboss erreichen.^^
Gespielt wird auf Dungeon-Tableaus, hier wird ein Helden-Marker, stellvertretend f.d. Gruppe an Mitspielern, Raum f. Raum vorwaertsgezogen. In jedem Raum muss(!) gekaempft werden. Ist das ansaessige (und meist recht aufsaessige) Monster besiegt, gilt es "aufzuraeumen". D.h. i.d.R. Gold zu erhalten vom erlegten Monster. Manche Raeume aber beinhalten auch gewisse Besonderheiten. Zum Bsp. den Shop, hier darf munter Ausruestung gekauft werden (Waffen, Ruestungen, Traenke, Extra-Wuerfel, Lebenspunkte). Dann gibt es noch Schatzkammern, Heilbrunnen und extra-fiese Raeume, die meist eine Abkuerzung darstellen - hrhr, meist, hrhr!
Wie geht das ganze aber nun vor sich? Tjaaaaa...man nehme einen der drei Heldenwuerfel (je 1 blauer, gruener, roter), lasse ihn einmal auf der Tischplatte auftitschen (Standardregelwurf) und hoffentlich hiernach auf dem Spielbrett landen. Das wars! :)
Wenn da nur nicht die Regel waere, dass der Wuerfel auf einer Punkteleiste (einmal im Kreis auf dem Brett in versch. Ausfuehrungen) landen muesste, um irgendetwas zu erreichen. Diese Punkte"leisten" geben naemlich vor, wieviel Schaden man dem Raummonster zufuegt. Landet der Wuerfel ausserhalb des Spielbrettes (haeufig auf dem Boden^^) oder auf dem Spielbrett in "null&nichtig"-Feldern, passiert dem Monster nichts, aber der "wuerfelnde" Held kassiert einen Lebenspunktabzug!
Dies ist der frustrierende und spassige Teil des Spiels :) Es kommen naemlich noch diverse Handicaps hinzu ("fiese Raeume": lasse den Wuerfel vom Kopf auf den Tisch rollen, waehrend Du Dich rueckwaerts im Kreis drehst, La Paloma pfeifst und auf einem Bein huepfst!!^^ so ungefaehr jedenfalls^^ [Blankokarten laden zu eigenen Kreationen für neue Aufgaben ein^^]).
So kommt es, dass die Grp. durchaus schon im ersten Raum scheitert oder bei besonders gluecklichen und geschickten "Mitwerfern" in einem Zug durchrauscht!
Chancenverbesserungen gibt es viele und doch keine :) ...so haben die Helden wie o.g. bestimmte Faehigkeiten. Jeder drei davon mit den Farben rot, gruen, blau hinterlegt. Dies ist i.d.R. "mehr Wubbtich", aeh, also mehr Angriffskraft in Form von "+2" oder "x2" zum Ergebnis. Hierzu muss der farbig passende Wuerfel mit der Dungeon Fighter-Symbolseite nach oben zeigen, wenn er zum Liegen kommt. Passiert nur nicht sehr oft^^.
Dann gibt es natuerlich die erwaehnte Ausruestungsmoeglichkeiten. Das Problem hierbei ist nur, man erhaelt durch Waffen z.B. ebenfalls nochmal ordentlich WUMMS! zum Wuerfelergebnis, um die Waffe aber nutzen zu koennen, muss man bestimmte Verrenkungen beim "Wurf" durchfuehren, gemaess der entspr. Abbildung auf der jeweiligen Gegenstandskarte.
So kann es im obigen fiesen Raum, mit 2 benutzten Waffen also dazu kommen, dass man den Wuerfel vom Kopf auf den Tisch rollen lassen soll, waehrend man sich rueckwaerts im Kreis dreht, La Paloma pfeift, dabei auf einem Bein huepft, die Augen schliesst, die Arme in die Luft streckt und mit dem Popo wackelt....und der Wuerfel natuerlich mit der Symbolseite nach oben landen muss!
:)
Normalerweise heisst das also, man verliert reichlich Lebenspunkte pro Raum. Oft auch nicht nur der Held am Zug, sondern aufgrund von besonderen Faehigkeiten der Monster (natuerlich^^), vllt. auch die ganze Heldengruppe.
Wenn dann noch die 3 Heldenwuerfel aufgebraucht wurden (jeder dieser Wuerfel darf nur einmal benutzt werden pro Runde und bleibt dort liegen, wo er landet) und keine Extra-Wuerfel (weisse Bonuswuerfel, die man als besondere Belohnung oder im Shop erhalten kann) mehr uebrig sind, die man stattdessen nutzen koennte, bleibt nur noch die Opfergabe uebrig. Hier verliert jeder Held einen Lebenspunkt und man darf wieder die 3 Heldenwuerfel benutzen (benutzte Extra-Wuerfel kommen immer aus dem aktuellen Spiel(zug)).
Also, merke: in jedem Shop fleissig Extra-Wuerfel einkaufen, Lebenspunkte auffrischen und die Raeumlichkeiten mit Heilbrunnen gezielt angehen :)
Ein rundum gelungenes Blödel-Spiel mit Wuerfeln^^ mit guter Qualität und Optik.Pascal hat Dungeon Fighter klassifiziert. (ansehen)- Pascal V., Andreas G. und 2 weitere mögen das.
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Albert G. schrieb am 18.11.2011:
Ein Rollenspiel, was auch mal die Leute an den Tisch bringt, die sonst nichts für Rollenspiele übrig haben.
Die Würfel auf die Zielscheibe zu werfen ist schon etwas Besonderes, aber die Spezialwürfe sind wirklich ein absoluter Spaßfaktor. Die vielen verschieden Kombinationen an Spezialwürfen, die auftreten können, garantieren auf jeden Fall Langzeitmotivation. Dazu gibt es jede Menge verschiedener Karten, die alle ihren eigenen Witz haben und das Rollenspiel-Genre auf den Arm nehmen.
Den Schwierigkeitsgrad kann man selber anpassen, aber die Endgegner sind immer sauschwer. Deswegen wird es auch so schnell nicht langweilig werden.
Das Kartenmaterial ist nicht überragend, aber bei entsprechender Behandlung, dürfte es robust genug sein.
Auf jeden Fall ist Dungeon Fighter für mich eins der besten Partyspiele in letzter Zeit.Albert hat Dungeon Fighter klassifiziert. (ansehen)- Mel K., André G. und 2 weitere mögen das.
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Stefan K. schrieb am 29.04.2012:
Das Spiel macht wahnsinnig viel Spaß durch seine lustige Darstellung und vor allem die Art es zu spielen.
Nach langem herumexperimentieren mit dem Untergrund hatten wir das Spiel sogar einmal schlagen können. Bei dem Untergrund für das Spiel war es wirklich schwierig, denn auf dem einen sprang der Würfel zu hoch, bei dem nächsten flog er stark beschleunigt irgendwo in die Ecke und wieder bei dem Nächsten hüpfte er fast garnicht mehr.
Der Schwierigkeitsgrad hat es bei dem Spiel auch schon ganz schön in sich. Bislang konnte wir nur 1x gewinnen. Bei diesem Spiel rückt es aber irgendwie in den Hintergrund, da es einfach wahnsinnig viel Spaß macht es zu spielen.Stefan hat Dungeon Fighter klassifiziert. (ansehen) -
Lukas F. schrieb am 27.04.2012:
Ein ausgezeichnetes Spiel mit guten Ideen und einem abwechslungsreichen Dungeon und genialen Punkteliste :) Sechs Punkte von mir :DLukas hat Dungeon Fighter klassifiziert. (ansehen)- Dagmar S. und Lukas F. mögen das.
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Lutz S. schrieb am 27.02.2012:
"Ich werde dich vernichten Wolfskönig!" Der mutige Zwerg nimmt den blauen Würfel und setzt sich unter den Tisch um ihn auf die Zeilscheibe zu werfen. ... Tja so klingen die meisten Rollenspiele oder Dungeoncrawlerspiele eigentlich nicht.
Dungeon Fighter ist ein kooperatives SPiel, bei dem die Hirnwindungen nicht überstrapiziert werden, sondern eher die Motorik.
Denn wie in dem Video kurz beschrieben, werden die Angriffe der Helden dadurch ausgeführt, dass man Würfel auf den Tisch wirft und diese müssen auf der Zielscheibe zum stehen kommen. Dann gibbet Schaden. Verfehlt man haut das monster einen. Aua!
Sind alle Helden tot endet das SPiel ... RIP
Ach so oder wenn man den Endgegner besiegt, aber das passiert schon nicht.
Das Spiel ist nicht verbissen, sondern ein eher lockeres Spiel bei dem ich zugucken könnt wie eure Freudne versuchen zu Würfelathleten zu werden. Trotzdem ist das satirische Rollenspielthema gut umgesetzt und das ganze Spiel ist thamatisch aucg gut umgesetzt.
Es ist gut, wenn ihr mal was weniger strategisches Spielen wollt, da es nur ein kleines Element der Planung gibt. Einmal die Route durch den Dungeon udn einmal welcher Held welche Fähigkeit potetniell nutzen könnte.
FAZIT: Es ist ein Geschicklichkeitsglücksspiel, dass mir recht innovativ erschien. Ich empfehle das Spiel für Fans satirischer Fantasy, die sich auch mal locker zum Affen machen.Lutz hat Dungeon Fighter klassifiziert. (ansehen)- Christian N. mag das.
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Lutz S.: na die spftware ist ja dämlich also 50 %u20AC = 50 Euro fuer 2 Stueck
28.02.2012-09:52:46 -
Christian N.: War nen lustiger Abend...fast hätten wir das Spiel besiegt ;)
03.03.2012-22:39:43
Eine eigene Bewertung für Dungeon Fighter schreiben.
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