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  • Reinhard O. schrieb am 01.03.2011:
    Titel: Die Händler

    Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren

    Spieldauer: 90 bis 120 Minuten

    Spielregeln:
    Die Regeln sind komplex und bei ein wenig Auseinandersetzung damit, auch gut verständlich. Zahlreiche Bilder tragen zu Verdeutlichung bei.

    Spielziel:
    Es gewinnt der Spieler, der am Ende mit seinen Wappenplättchen auf der Ständetafel am höchsten steht.

    Spielidee:
    Europa im Mittelalter. Sie sind Kaufmann und besitzen mit Ihrer Firma Niederlassungen in sechs verschiedenen Städten. Das Bestreben ist, Waren einzukaufen und sie zu einem guten Preis wieder zu verkaufen. Doch die Waren müssen zwischen den Städten transportiert werden. Gleichzeitig gilt es sein soziales Ansehen zu steigern und das erwirtschaftete Geld in die Steigerung des Ansehens zu investieren

    Spielvorbereitung:
    Es sind umfangreiche Spielvorbereitungen (Bestücken des Spielplans, etc.) notwendig bis das Spiel beginnen kann.

    Spielverlauf

    Der Spielverlauf findet in Runden statt und jede Runde hat 7 Phasen:

    • Phase 1: Waren einkaufen
    Hier kaufen die Spieler 0 bis 3 (in der ersten Runde bis zu sechs) Warensteine

    • Phase 2: Ermitteln des Lademeisters und Wagen beladen
    Hier werden die leeren Wagen mit Waren beladen. Dazu braucht man einen Lademeister. Die Spieler bieten verdeckt einen Geldbetrag. Der Spieler mit dem höchsten Betrag, ist der Lademeister. Dieser genießt verschiedene Vorteile gegenüber den anderen Spielern (inkl. des Monopols einer Warensorte).

    • Phase 3: Wagen und Kurier bewegen
    Der Lademeister lädt kostenlos bis zu drei Warensteine einer Sorte auf seine Ladefläche im Wagen. Die anderen Spieler dürfen bis zu 2 Warensteine auf ihre Ladefläche laden, müssen aber mit dem Lademeister einen Preis verhandeln.
    Jeder Spieler darf mit jedem Wagen fahren, unter Einhaltung folgender Regeln:
    o Vorwärts fahren
    o Wer über eine Abzweigung fährt, bestimmt nun die Richtung
    o Auf einem Feld darf nie mehr als ein Wagen stehen
    o Man darf andere Wagen überholen und kreuzen
    Die Wagen können durch den Einsatz der Bewegungsplättchen und durch die Wagnerei-Investitionskarten bewegt werden.
    Der Kurier kann nur mit Kurier-Karten bewegt werden. Trifft der Kurier am Ende seiner Bewegung auf einen Wagen, erhält der entsprechende Spieler eine Einflusskarte.

    • Phase 4: Preise ändern und Lagerverkauf
    Die Preise werden mit Hilfe von Preisscheiben verändert. Mit jedem Zeiger, der auf einen Warenstein zeigt, geht der Preis um eine Stufe hinauf. Hat ein Warenstein die oberste Stufe erreicht, springt er bei einer weiteren Erhöhung auf die unsterste Stufe zurück.
    Der Besitzer der Investitionskarte „Lagerverkauf“ darf bis zu 5 Warensteine zum aktuellen Preis verkaufen.

    • Phase 5: Warenverkauf
    Kommt ein Wagen in einer Stadt an, werden nun alle Waren zum aktuellen Preis verkauft. Werden Warensorten verkauft, die eigentlich in dieser Stadt nicht vorkommen, erhöht sich der Verkaufspreis um eine Stufe.

    • Phase 6: Investitionen
    Es gibt 8 verschiedene Investitionskarten, die ihrem Besitzer in allen Runden bestimmte Vorteile verschaffen. Diese Karten müssen in dieser Runde nach einem bestimmten Procedere ersteigert werden

    • Phase 7: Repräsentation und Sozialaufstieg
    Reihum zahlen die Spieler, die Repräsentationskosten an die Bank. Hat ein Spieler nicht genug Geld, fällt er auf die Stufe zurück, die er noch vollständig bezahlen kann. Nach Bezahlung der Repräsentationskosten, entscheidet jeder Spieler, ob er auf der Ständetafel weiter aufsteigen will. Die Kosten für diesen Aufstieg steigen mit jedem Wagen der eine Stadt erreicht

    Nach der 7. Phase beginnt die nächste Runde

    Spielende:
    Das Spielende ist abhängig von der Spielerzahl:
    • Bei zwei Spielern nach 6 Wagenankünften
    • Bei drei Spielern nach 7 Wagenankünften
    • Bei vier Spielern nach 8 Wagenankünften
    Die letzte Runde wird komplett zu Ende gespielt, d.h. das Spiel endet nach Phase 7. Die Spieler können mit ihrem letzten Spielzug noch bis zu zwei Stufen aufsteigen

    Spielmaterial:
    Wunderschön gestalteter Spielplan mit bunten Spielsteinen aus Holz und nett gestaltete Wagen aus Holz (müssen vor dem Erstgebrauch beklebt werden), Karten, Wappen- und Bewegungsplättchen, sowie Preisscheiben (müssen zusammengebaut werden).

    Fazit:
    Ein großartiges Strategiespiel mit reichlich Interaktion zwischen den Spielern. In diesem Spiel steht der Handel im Mittelpunkt. Schon bei der Vorbereitung des Spiels beginnt man eigentlich mit dem Spielen (Einstimmen, Entdecken, Karten lesen,…). Das Regelwerk ist ein wenig komplex, doch auch aufgrund der zahlreichen Bebilderungen gut zu verstehen.
    Das sehr schön gestaltete Spielmaterial rundet ein wirklich gelungenes Spiel ab. Ich habe dieses Spiel leider erst einmal spielen können. Es hat mich jedoch so begeistert, dass ich in meiner Bewertung für „Die Händler“ sechs Punkte gebe. Klare Kaufempfehlung (und bei diesem Schnäppchenpreis ein Muss)!
    Reinhard hat Die Händler klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg K. schrieb am 17.04.2011:
    "Strategiespiel mit sehr vielen Spielmechanismen! Zu Viert, noch besser zu Dritt ideal und sehr spannend!" Link: http://www.cliquenabend.de/spiele/757000-Die-H%E4ndler.html
    Jörg hat Die Händler klassifiziert. (ansehen)
  • Dirk R. schrieb am 08.05.2012:
    Die Beschreibung ist doch ein wenig komplexer und verweise dafür deshalb auf meine Vorgänger. Eine Super Ausführung findet ihr von Reinhard Ott-Schindele.

    Zur Bewertung: Nachdem man sich eingelesen und auch eingespielt hat ist es ein sehr schönes und Interessantes Spiel.
    Dirk hat Die Händler klassifiziert. (ansehen)
  • Christian D. schrieb am 26.08.2010:
    ein tolles Spiel neu aufgelegt
    Christian hat Die Händler klassifiziert. (ansehen)

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