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  • Matthias R. schrieb am 26.05.2006:
    Ganz kurz und knapp: Hässliche Grafik, aber: eines der besten Mehrheitenspiele EVER. ACHTUNG: Zu zweit wenig interessant.
  • Gregor F. E. schrieb am 06.08.2011:
    3 Druiden je Mitspieler wandern durch miteinander verbundene Steinkreise und hinterlassen bei jedem Weiterziehen (bis zum nächsten freien Feld) jeweils eine Steinsäule. Alternativ können sie sich auch hinlegen und Kräuter sammeln (=eine Runde aussetzen) ud nach dem Kräuter sammeln statt zu wandern zu einem beliebigen Ort fliegen. Solbald ein Spieler mindestens 2 Steinsäulen in einem Kreis stehen hat und ein weiterer Spieler mindestens eine, legt derjenige mit der Säulenmehrheit im Kreis einen Dolmen (= Zahlenstein) verdeckt in den Steinkreis. In den folgenden Runden können noch Mitspieler in dem Steinkreis, wenn sie den Ausgleich an Säulen schaffen, einen Dolmen unter den bereits liegenden platzieren oder, wenn sie eine neue Mehrheit schaffen, über den vorhandenen Dolmen. Je nach Größe des Steinkreises gibt es am Spielende unterschiedliche Punkte (Wert des Zahlensteins mal größen- und positionsabhängiger Faktor).

    Postiv:
    Einfache Regeln
    Leichter Spieleinstieg
    Kurze Spieldauer (ca. 30 min.)
    Fesselndes Mehrheitenspiel
    VOR ALLEM: aktueller Preis 9,99 Euro

    Negativ:
    Grafische Darstellung des Spiels
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  • Ulrich E. schrieb am 10.01.2011:
    Bei Dolmengötter hat jeder Spieler 3 Druiden zur Verfügung mit denen er sich auf dem Spielplan immer ein Feld weiter bewegen kann. Legt man einen Druiden in einer Runde "zum Schlafen", kann man das nächste mal mit ihm "fliegen", was bedeutet, man kann ihn irgendwo auf dem Spielplan wieder einsetzen. Von den Feldern am Rand des Spielfeldes kann man auf die gegenüberliegende Seite des Plans springen.
    Der Spielplan ist aus verschiedenen Steinkreisen aufgebaut, die eine unterschiedliche Anzahl an Ecken besitzen (4-8, wenn mich nicht alles täuscht). Verlässt man eine Ecke, kann (sollte) man dort einen Stein "aufstellen". Sobald ein Spieler eine Mehrheit in einem Steinkreis erreicht (das kann mehr als einmal in einem Kreis passieren), darf er einen seiner Dolmensteine (unterschiedliche Zahlen darauf) verdeckt in den Steinkreis legen. Erreicht ein Spieler dann den Ausgleich in diesem Kreis, dar er unter den Stapel einen Dolmen legen. So entstehen unterschiedlich hohe Dolmen auf dem Spielfeld. Ist ein Steinkreis voll besetzt wir er gewertet. Die Zahl des Dolmensteins wird mit seiner Höhe im Stapel multipliziert und man zieht seinen Siegpunktmarker entsprechend vor.
    Haben alle ihre Steine aufgebraucht kommt es zu einer Schlußwertung in der alle noch vorhandenen (nicht fertiggestellten) Dolmen gewertet werden.

    Die Regel ist schnell bereitete mir keine Probleme und wir konnten schnell loslegen.

    Dolmengötter hat mir zu Zweit nicht wirklich gefallen aber ab 3 Personen macht es Spaß. Eine Partie geht ca. 30 Minuten, womit einer Revanche nichts im Wege steht! :)
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  • Thomas L. schrieb am 12.11.2010:
    Ein Leckerbissen für Strategie-Fans. Kann mich meinen Vorrednern anschließen, ab 4 Personen wird es erst so richtig interessant. Eine schnelle Auffassungsgabe ist auf jeden Fall von Vorteil um seine Dolmen entsprechend zu platzieren.
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  • Michael S. schrieb am 19.06.2011:
    Ein sehr gelungenes Strategiespiel mit extrem geringem Glücksfaktor. Ideal zu viert, gut zu dritt, aber zu zweit nicht so spannend.
    Eine kurze, einfache und leicht verständliche Spielregel macht es möglich, dass man nach 5-10 Minuten bereits in der ersten Partie steckt.
    Es braucht 1-2 Spiele, bis man die taktischen und strategischen Möglichkeiten des Spiels erkannt hat.
    Die relativ kurze Spieldauer von ca. 30 Minuten läßt immer Zeit für eine Revanche.
    Der derzeitige Preis von unter 10 Euro macht das Spiel zu einem Schnäppchen und gehört in jedes gut sortierte Spielregal... sofern man Spiele ohne/mit sehr wenig Glücksfaktor mag.
    Das Spielmaterial ist vollständig aus Holz und groß genug, dass man es gut greifen kann, der Spielplan ist aus stabilem Karton. Lediglich die Optik de Spielpans hätte vielleicht noch eine idee schöner ausfallen können. Dem sehr guten Gesamteindruck tut dies aber absolut keinen Abbruch. Ich bin froh, dass ich es gekauft habe !
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  • Christian D. schrieb am 05.08.2005:
    Ein klasse Spiel ohne Glücksfaktor. Das Thema ist nicht so entscheidend, könnte auch abstrakt sein.
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  • Nicole F. schrieb am 02.12.2010:
    Für ein abstraktes Spiel echt super und der Preis ist es erst recht.
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